In Echtzeit
Der Spieltyp, der als „Echtzeit“ bezeichnet wird, gibt den Spielern nicht die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken und ihre nächsten Schritte zu überdenken. Solche Spiele erfordern maximale Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen. In Einzelspieler-Spielen gibt es dennoch die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken, aber in diesem Moment überlagert das Menü den Bildschirm. Manchmal gibt es Varianten von Echtzeitspielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Befehlen für seinen Charakter oder seine Einheiten und Gebäude anordnen kann, was die Aufgabe teilweise erleichtert.
Jahre
Plattformen
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceZodiacBREWGameCubeN-GageJ2MESymbianPalm OSWindows Mobile
Statusse
Beste Spiele im Genre In Echtzeit aus dem Jahr 2003
Action, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter
25 September 2002
Spieler:
8.1/10
Metacritic:
78/100
Rollenspiel, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Fantasy / Mittelalter
16 März 1999
Metacritic:
85/100
Simulator, Strategie, In Echtzeit, Lernspiel (Bildung), Isometrie, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Historisch
22 Juli 2003
Spieler:
5.5/10
Europa Universalis: Crown of the North ist ein Simulator mit einem isometrischen Look mit Elementen einer Strategie, einem Trainingsspiel, Fantasy -Spielen und...
Action, Strategie, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Fantasy / Mittelalter
30 Juni 1999
Spieler:
8.7/10
Dungeon Keeper 2 ist eine Fortsetzung der legendären Managementstrategie in Echtzeit mit einer isometrischen Kamera. Nach wie vor müssen Sie die Rolle des...
Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Kartenspiel
12 September 2003
Spieler:
9/10
Rollenspiel, Strategie, Erweiterung, Hack and Slash, In Echtzeit, Draufsicht, Fantasy / Mittelalter, Kostenloses Spiel
9 Juli 2003
Spieler:
10/10
Dota ist ein taktisch-strategisches Team mit Elementen des Rollenspielspiels, das eine beliebte Änderung für Warcraft 3: Regierungszeit des Chaos ist. Im Spiel...
Arcade, Simulator, Action, Shooter, Strategie, Flugsimulator, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Postapokalypse
1 November 2002
Spieler:
7/10
Metacritic:
62/100
Project Nomads – das Hauptspielgeschehen findet in Echtzeit statt und ist ein typisches Actionspiel mit Ego-Perspektive, die Action des Spiels ist jedoch auf die...
Strategie, Horror, In Echtzeit, Isometrie, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Postapokalypse, Cyberpunk
3 Oktober 2003
Spieler:
7.4/10
Metacritic:
67/100