In Echtzeit
Der Spieltyp, der als „Echtzeit“ bezeichnet wird, gibt den Spielern nicht die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken und ihre nächsten Schritte zu überdenken. Solche Spiele erfordern maximale Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, schnell Entscheidungen zu treffen. In Einzelspieler-Spielen gibt es dennoch die Möglichkeit, „Pause“ zu drücken, aber in diesem Moment überlagert das Menü den Bildschirm. Manchmal gibt es Varianten von Echtzeitspielen, bei denen der Spieler eine Reihe von Befehlen für seinen Charakter oder seine Einheiten und Gebäude anordnen kann, was die Aufgabe teilweise erleichtert.
Jahre
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Statusse
Beste Spiele im Genre In Echtzeit aus dem Jahr 2005
Rollenspiel, Action, Shooter, Abenteuer, Horror, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Postapokalypse, Indie
9 Juni 2005
Spieler:
9.9/10
Mор. Утопия — ein Rollenspiel-Actionspiel aus der Ich-Perspektive. Das Spiel bietet die Wahl zwischen drei Protagonisten: dem Bachelor, dem Haruspex und der...
Action, Strategie, Kampfspiel, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Sportspiel, Offene Welt, Rollenspiel, Abenteuer
22 November 2004
Spieler:
9.4/10
Steam:
94/100
Abenteuerliches Piratenspiel, das Elemente von Strategie, Rollenspiel und Simulationsreisen kombiniert. In der Ära der großen Entdeckungen wird der Spieler zum...
Rollenspiel, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Futurismus (Zukunft), Star Wars, Science-Fiction, Abenteuer
6 Dezember 2004
Spieler:
8.7/10
Steam:
94/100
Metacritic:
82/100
Set in the Star Wars universe five years after Star Wars: Knights of the Old Republic, this role-playing game follows the Sith Lords’ campaign against the Jedi and...
Action, Strategie, Simulator, Kriegsschiffe / U-Boote, In Echtzeit, Ansicht aus der ersten Person, Dritte-Person-Perspektive, Historisch
15 März 2005
Spieler:
6.7/10
Steam:
87/100
Metacritic:
90/100
Silent Hunter 3 – Der Spieler erhält das Kommando über ein deutsches U-Boot aus dem Zweiten Weltkrieg. Das Spiel umfasst 5 Trainingsmissionen, eine dynamische...
Rollenspiel, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Isometrie, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Rundenbasiert
26 November 2004
Spieler:
8.5/10
Space Rangers 2: Dominators ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit isometrischer Ansicht. Die Hauptereignisse des zweiten Teils des Spiels finden 250 Jahre nach dem...
Rollenspiel, In Echtzeit, Draufsicht, Anime / Manga, Fantasy / Mittelalter, Rundenbasiert, Taktik, Strategie, Japanisches Rollenspiel
19 Juli 1991
Spieler:
7.1/10
Steam:
93/100
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV -Rollenspiel -Spiele Taktischer Stufen -By -Step -Strategie mit Elementen des Rollenspiels -Spiels Anime und Fantasy Style. Sie warten auf die voll...
Simulator, Action, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Weltraum, Science-Fiction
3 November 2004
Spieler:
8.6/10
Steam:
66/100
Metacritic:
77/100
This real-time tactical space simulator follows a conflict between megacorporations at the dawn of the 22nd century. A discovery on the edge of the Solar System...
Action, Strategie, In Echtzeit, Dritte-Person-Perspektive, Draufsicht, Futurismus (Zukunft), Sandbox, Panzer, Postapokalypse
1 Juni 2000
Metacritic:
86/100
Bodenkontrolle ist das Hauptziel des Spiels, die Truppen und Gebäude des Gegners mithilfe der Hilfsmerkmale und Stärken seiner eigenen Armee zu zerstören. Zu den...