Sitz des Souveräns: Dragon's Dogma 2 Komplettlösung Guide

Dieser Leitfaden bietet eine vereinfachte Schritt-für-Schritt-Anleitung für die «Seat of the Sovran»-Quest in Dragon's Dogma 2. Er bietet klare Anweisungen, wie man diese entscheidende Quest erfolgreich meistert. Der Leitfaden hilft dir, die wichtigsten Ziele zu verstehen und deinen Ansatz zu optimieren, um in diesem entscheidenden Teil des Spiels den Sieg zu sichern.

Wie man die Quest Seat of the Sovran abschließt

Die Quest wird in Melve verfügbar, aber du kannst sie erst bei deiner Ankunft in Vernworth starten. Sprich mit dem Kapitän und gehe nach draußen.

Der Junge mit der Mütze: lügen oder die Wahrheit sagen?

Sobald du draußen bist, triffst du einen Jungen mit einer Mütze, der vor dem Wächter davonläuft. Er wird sich höflich entschuldigen und sich hinter dem Gebäude hinter dir verstecken. Du hast nur die Wahl: die Wahrheit sagen oder lügen. Wir haben uns für die letztere Option entschieden, da diese Entscheidung die Loyalität des Jungen beeinflussen wird.

Gehe zur Taverne und sprich privat mit Kapitän Brant. Du hast die Wahl zwischen drei Quests: Monster-Ausrottung, Regentenproblem und Gesetzeshüterproblem. Wähle die erste Aufgabe in der Liste.

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