„Das Wichtigste ist, der Aion-Franchise treu zu bleiben“: Ein VGTimes-Interview mit den Aion 2-Schöpfern auf der gamescom 2026

„Das Wichtigste ist, der Aion-Franchise treu zu bleiben“: Ein VGTimes-Interview mit den Aion 2-Schöpfern auf der gamescom 2026

Rodion Ilin
16 September 2026, 00:12

Bei gamescom 2026 konnten die Redakteure von VGTimes mit Entwicklern des koreanischen Studios NCsoft sprechen, die sich auf die globale Veröffentlichung von Aion 2, der Fortsetzung des berühmten Open-World-MMORPGs AION 2008, vorbereiten. In Südkorea wurde die Fortsetzung im November 2025 veröffentlicht, und kurz vor der Veröffentlichung des Spiels auf dem Weltmarkt kamen die Entwickler zur größten Spielemesse der Welt, um der Presse das Gameplay des Spiels zu zeigen und Fragen zu beantworten.

Das Spiel spielt 200 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils. Der Kontinent Atreya hat sich stark verändert: Die wertvollste Ressource Ether ist rar geworden, und die Zerstörung des Turms von Iona hat den Kampf zwischen den Fraktionen der Elians und Asmodians verschärft.

Während einer 20-minütigen geschlossenen Gameplay-Präsentation sprachen die Schöpfer von Aion 2 über zentrale Mechaniken (insbesondere Fliegen und Haustierbändigung), zeigten die Charakteranpassung, Gruppenbosskämpfe und PvE-Inhalte.

Flügel und freies Fliegen

NCSoft: Eine der Hauptmechaniken unseres Spiels ist das freie Fliegen mit Flügeln. Du wirst fast alles erreichen können, was du am Horizont oder im Himmel siehst. Du kannst die Welt zu Fuß oder auf dem Wasser erkunden, aber wir empfehlen das Fliegen, denn es ist jetzt ein integraler Bestandteil von Aion 2.

Free flight
Freies Fliegen

Fliegen hilft nicht nur, sich in der weiten Welt zu bewegen, sondern auch, Ressourcen zu sammeln. Indem du neue Flügel erhältst, während du die Welt erkundest, erhöhst du deine Ausdauer, was bedeutet, dass du länger fliegen und schweben kannst. Du wirst sogar in gefährliche Dungeons hinabsteigen müssen, um einige Flügel zu bekommen. In Bosskämpfen helfen dir die Flügel, Angriffen auszuweichen.

In unserem Spiel sind Flügel auch ein Zeichen des Stolzes für den Spieler, eine Art Statussymbol. Wir haben auch rein kosmetische Flügel: sie bieten keine Vorteile, sie sehen einfach nur schön aus.

Klassen, die zu Beginn verfügbar sind

NCSoft: Zu Beginn werden wir acht Klassen haben. Der Gladiator spezialisiert sich auf mächtige Nahkampfangriffe. Der Templer ist ein klassischer „Tank“, der an vorderster Front kämpft.

An example of a created character
Ein Beispiel für einen erstellten Charakter

Der Assassine ist ein heimlicher Kämpfer mit Dolchen. Der Waldläufer kämpft aus der Distanz mit einem Bogen und stellt auch Fallen auf dem Schlachtfeld auf. Der Zauberer beherrscht die Kräfte von Eis und Wasser. Der Geistermeister ruft elementare Geister zur Hilfe im Kampf. Der Kleriker kann die Gefallenen wiederbeleben, was in einigen Kämpfen sehr wichtig ist. Der Zauberer kombiniert Schaden und Unterstützung, kann aber nicht wiederbeleben.

Charakteranpassung

NCSoft: Sie haben mehr als 200 Möglichkeiten, Ihren Charakter anzupassen: von Körpertyp und Gesichtszügen bis hin zu den kleinsten Details, wie der Form der Augenbrauen oder sogar der Größe der Pupillen. Wir haben auch eine große Auswahl an Frisuren und eine umfangreiche Garderobe.

Character editor
Charaktereditor

Sie können ein komplettes Rüstungsset tragen, wenn Sie möchten, dass alle Elemente zueinander passen, oder Sie können etwas aus verschiedenen Sets wählen und Ihren eigenen Look kreieren. Sie können alle Kleidungsstücke anpassen. Outfits können im In-Game-Shop gekauft werden, aber viele von ihnen werden freigeschaltet, während Sie Aufgaben erfüllen oder die Welt erkunden. Dies gilt auch für Waffenskins. Wir haben einige wirklich tolle Skins, die dem Charakter einen Hauch von Fantasie oder Niedlichkeit verleihen – ganz nach Ihrem Geschmack.

Haustiere im Spiel

NCSoft: Sie können mehr als 200 Haustiere sammeln; außerdem können Sie alle Mobs, die Sie im Spiel treffen, nach deren Besiegung in Haustiere verwandeln. Ihr Hauptzweck ist es, Sie als Reittiere durch die Welt zu transportieren. Sie können Haustiere verwenden, um durch Dungeons zu reisen und am Himmel zu fliegen. Jedes von ihnen hat seine eigene einzigartige Animation. Im Shop finden Sie auch einige ungewöhnliche Reittiere: zum Beispiel einen hundeähnlichen Ballon, der quietscht, wenn er läuft, genau wie ein echter Ballon.

Riding mount
Reitmount

In der Luft müssen Sie das Reittier nicht steuern – es fliegt von selbst. Du kannst die Aussicht genießen, mit Freunden chatten, Screenshots machen, durch deinen Handy-Feed scrollen — kurz gesagt, eine kurze Pause einlegen. Oder nutze diese Zeit, um deine Strategie für den nächsten Dungeon zu planen.

Was man im Einzelspieler-Modus tun kann

NCSoft: PvE-Inhalte umfassen insbesondere das Abschließen von Dungeons. Dort kämpfst du eins gegen eins gegen einen Boss, als würdest du gegen dich selbst antreten. Dies ist ein großartiger Trainingsmodus, der dir hilft, dich mit deiner gewählten Klasse vertraut zu machen, dich an das Spiel zu gewöhnen und dich auf größere PvE-Dungeons vorzubereiten.

Fighting a boss
Bosskampf

Alle Belohnungen, die du für das Abschließen von Solo-Inhalten erhältst, werden beim Leveln deines Charakters berücksichtigt. Wir wollten wirklich, dass das Fortschrittssystem deinem Spielstil entspricht, unabhängig davon, wie du gerne spielst. Schließlich möchtest du vielleicht nicht die ganze Zeit in einer Gruppe spielen; du möchtest vielleicht einfach nur einen kurzen Ausflug in einen Solo-Dungeon machen.

Gruppeninhalte

NCSoft: Bis zu fünf Personen können an Gruppenausflügen zu Dungeons teilnehmen. Jeder Dungeon ist einzigartig; wir wollten wirklich das Gefühl von Erkundung und Entdeckung vermitteln, das mit dem Kennenlernen einer neuen Welt einhergeht.

Du kannst eine ausgewogene Gruppe aus „Damage-Dealern“, „Unterstützern“ und einem „Tank“ zusammenstellen, oder du kannst nur „Damage-Dealer“ oder nur Heiler mitnehmen — ganz wie du möchtest. Eine Sache, auf die du jedoch nicht verzichten kannst, ist die Fähigkeit, zusammenzuarbeiten. Dungeons sind eine großartige Möglichkeit, zu testen, wie gut du im Team arbeiten kannst, sowie deine Reflexe, denn du musst sehr schnell handeln.

One of the bosses
Einer der Bosse

Wenn du es dir selbst schwer machen und Spaß in der Gesellschaft haben möchtest, haben wir einen Sanctuary-Modus — Raids in zwei Gruppen von fünf Spielern. Du kämpfst gegen einen Mini-Boss, und nach dessen Besiegung teilt ihr euch in zwei Gruppen auf und geht eure eigenen Wege, bis ihr den Endboss erreicht. Dieser Modus ist ein wahrer Test deiner Fähigkeit, zusammenzuarbeiten, und ist der herausforderndste PvE-Inhalt in Aion 2.

Die Mechanik des „Schachbretts“

NCSoft: Das Spiel verfügt über eine Mechanik, die wir das „Schachbrett“ nennen. In einem Bosskampf musst du herausfinden, welches der Felder auf dem Boden eine sichere Zone ist. Um dies zu bestimmen, sollten sich die Teammitglieder verteilen, auf den Angriff des Bosses warten, und wenn ein Feld rot wird, bedeutet das, dass es unsicher ist. Wenn ein Feld blau wird, bedeutet das, dass es eine sichere Zone ist, und das gesamte Team sollte sich dort versammeln. Jetzt kannst du dem Boss Schaden zufügen.

Entwickler antwortet auf Fragen

VGTimes: Wie lange arbeitet ihr schon an dem Spiel?

NCSoft: Aion 2 wurde über einen Zeitraum von etwa sieben Jahren von einem großen Team bei NCSoft entwickelt. Letztes Jahr wurde das Spiel auf dem koreanischen Markt veröffentlicht, und jetzt bereiten wir uns auf eine globale Veröffentlichung vor.

One of the game's locations
Eine der Spielorte

VGTimes: Was ist der Hauptunterschied zwischen dem asiatischen Markt und dem europäischen Markt bei der Veröffentlichung solcher Spiele? Ist das eine völlig andere Aufgabe oder ist der Prozess derselbe?

NCSoft: Vor 10 Jahren waren die Meinungen darüber, welche Arten von Gameplay Menschen aus verschiedenen Kulturen ansprechen, sehr unterschiedlich. Aber jetzt ist das globale Publikum dank sozialer Medien viel besser informiert über das, was in der Welt passiert, und im Allgemeinen kann jeder sehen, wie andere spielen. Auf globaler Ebene nähern wir uns zunehmend einem bestimmten gemeinsamen Niveau, und die Nuancen der Vorlieben — PvE oder PvP — sind jetzt eher charakteristisch für einzelne Länder als für Europa als Ganzes.

VGTimes: Werdet ihr das Spiel in irgendeiner Weise für den europäischen Markt anpassen? Oder wird es dasselbe Spiel wie in Korea sein?

NCSoft: Das Wichtigste für uns ist, der Aion-Franchise treu zu bleiben. Wir wollen keine Änderungen am Spiel vornehmen, um es für den globalen Markt anzupassen. Die Änderungen, die in der globalen Version des Spiels vorgenommen werden, werden wir auch in der koreanischen Version vornehmen. Wir versuchen, die Builds so ähnlich wie möglich zu gestalten.

Battle scene
Kampfszene

VGTimes: Was ist mit der Lokalisierung?

NCSoft: Wir werden Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Brasilianisches Portugiesisch haben. Das ist das vollständige Set an Sprachen. Darüber hinaus werden wir Sprachschauspieler in Koreanisch, Japanisch und Englisch haben.

Die Entwickler betonten: Aion 2 verkörpert vollständig, was sie ursprünglich vom ersten Teil wollten. Aber 2008 hatte die Technologie noch nicht das notwendige Niveau erreicht, während sie jetzt ihre Vision vollständig verwirklichen können. Für sie ist Aion 2 eine Art Quintessenz eines Traums, der zum Leben erweckt wurde.

Der weltweite Release findet am 5. Oktober 2026 statt, und umfangreiche Tests werden am 17. und 18. September durchgeführt.

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Ergebnisse

Artikel von Evgenia Zavyalova & Rodion Ilin.

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VGTimes ist seit 2011 aktiv und hat in dieser Zeit an Dutzenden von Ausstellungen und Festivals teilgenommen, wo unsere Journalisten eine Fülle von exklusivem Material gesammelt haben. Zum Beispiel haben wir 2019 an einer geschlossenen Vorführung von Cyberpunk 2077 auf der gamescom teilgenommen, 2017 haben wir einen Fotobericht vom WG Fest vorbereitet, 2020 waren wir bei dem größten Gaming-Event in Zentralasien — CAGS, und wir haben IgroMir mehrere Male besucht, wo wir Hideo Kojima und andere berühmte Entwickler getroffen haben. 2024 reisten wir ins Land der aufgehenden Sonne für die TGS 2024, wo wir von dem Umfang der Veranstaltung in Tokio beeindruckt waren. 2025 waren wir Zeugen einer der führenden Gaming-Ausstellungen Asiens — ChinaJoy in Shanghai. Wir haben es auch zur thailändischen Ausgabe von gamescom 2025 in Bangkok geschafft, und zu Beginn dieses Jahres haben wir an CES 2026 in Las Vegas teilgenommen und später an Computex 2026 in Taipei.

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