Forest Nev Idles in Skurim SE - FNIS SE

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Forest Nev Idles in Skurim SE - FNIS SE
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Forest Nev Idles in Skurim SE - FNIS SE
Autor: fore
Größe: 3.60 MB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 25 Mai 2022, 06:05
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Fores neue Idles in Skyrim SE – FNIS SE.

Ist eine benutzerdefinierte Animation für Skyrim nicht möglich? Falsch. Mit FNIS Behaviors können Sie dem Spiel verschiedene Arten von Animationen hinzufügen: Leerlauf/Pose, sequentiell, Möbel, gepaart, Kill-Moves, Kreaturen und andere. Notiz. Sie müssen das Generatortool GenerateFNISforUsers.exe (Teil von FNIS Behavior) jedes Mal ausführen, wenn Sie FNIS oder einen FNIS-basierten Mod installieren oder deinstallieren. Wenn Sie außerdem einen Mod entfernen, der FNIS-Kreaturen verwendet, müssen Sie zunächst auf die Schaltfläche „Kreaturen entfernen“ klicken, bevor Sie „FNIS-Verhalten aktualisieren“ ausführen.

18.02.2020 FNIS

Verhalten 7.6 SE, SE XXL und VR XXL

– Erkennung der neuesten XPMSSE-Skelettknochen (126/156) für XP32 Maximum Skeleton Special Extended – XPMSSE Version 4.60 und höher

– Zulassen Erkennen Sie zukünftige Versionen des SSE-Skeletts, ohne Änderungen an FNIS vornehmen zu müssen (basierend auf der von der Mod bereitgestellten Skeleton.xml).

– Erhöhen Sie die Anzahl der Animationen für FNIS XXL auf 32.000.

– Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte verhindert, dass der PSCD-Patch installiert wird.

– Die Ausgabe zur Berechnung der CTD-Last wurde gekürzt (siehe Hinweis).

– Creature Pack: Ereignisnamen der Exit-Animation korrigiert (Großbuchstaben, FrostBiteSpider + Mudcrab).

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Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

Fores New Idles in Skyrim SE — FNIS SE.

Для Skyrim невозможна пользовательская анимация? Неправильно. FNIS Behaviors позволяет добавлять в игру различные типы анимаций: бездействия/позы, последовательные, мебельные, парные, убийственные движения, существа и другие. Примечание. Вам нужно будет запустить инструмент-генератор GenerateFNISforUsers.exe .(часть FNIS Behavior) каждый раз, когда вы устанавливаете или удаляете FNIS или мод на основе FNIS. Кроме того, когда вы удаляете мод, использующий FNIS Creatures, вам сначала нужно нажать кнопку «Удалить существ», прежде чем запускать «Обновить поведение FNIS».

2020/02/18 FNIS

Behavior 7.6 SE, SE XXL и VR XXL

- Распознавание новейших костей скелета XPMSSE (126/156) для XP32 Maximum Skeleton Special Extended — XPMSSE версии 4.60 и выше

- Разрешить распознавание будущих версий скелета SSE без необходимости внесения изменений в FNIS (на основе скелета.xml, предоставленного модом)

- Увеличить количество анимаций для FNIS XXL до 32 000.

- Исправлена ​​ошибка, препятствовавшая установке патча PSCD.

- Сокращен вывод о расчете нагрузки CTD (см. примечание).

- Creature Pack: исправлены имена событий анимации выхода (заглавные буквы, FrostBiteSpider + Mudcrab).

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