Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
Die Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition ist eine Neuauflage des Rollenspiels im Fantasy-Genre mit offener Welt The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition... Mehr erfahren
Leichtes Klassensystem
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Beginn im Unterricht.
Dies ist meine Sicht auf ein Klassensystem, das für den frühen Einsatz im Spiel entwickelt wurde. Es ist leichtgewichtig und nur dazu gedacht, das Rollenspiel einer bestimmten Klasse etwas einfacher zu machen. Wenn Sie das Spiel starten, erhalten Sie eine Schriftrolle, die die Klassenauswahl auslöst –> Sie wählen Ihre Klasse aus und erhalten ein Layout dafür –> fertig.
Krieger
+45 Gesundheit
+10 Schmiedekunst
-45 Magie
Elementarmagier:
+45 auf Magie
+20 % auf magische Regeneration
-45 auf Ausdauer
Schurke:
Ungefähr das Doppelte der kritischen Chance
+45 Ausdauer
-25 Gesundheit
-20 Magie
Beschwörer:
+15 Zauber
+50 % magische Regeneration
-10 % Angriffsschaden mit jeder Waffe
Assassine:
+30 % Angriffsschaden beim Schleichen
+15 % auf stärkere Tränke (hergestellt von der Spieler)
-50 % auf Angriffsschaden mit Zweihandwaffen
Ritter
Blocken erleidet 15 % weniger Schaden
+10 schwere Rüstung
-30 % Ausdauerregeneration
Mönch
+12 Schaden ohne Waffen ( fester Bonus, nicht %)
+10 % stärker als Wiederherstellungszauber
-15 % schwächer als Zerstörungszauber
Paladin:
+15 % Angriffsschaden an hellen Orten
+10 % stärkere Erholung an hellen Orten
-15 Heimlichkeit
Nachtklinge:
+8 % auf Bewegungsgeschwindigkeit bei schlechten Lichtverhältnissen
+15 % stärker als Zerstörungszauber bei schlechten Lichtverhältnissen
-15 % schwächere leichte und schwere Rüstung
Starting In Classes.
Это мой подход к системе классов, предназначенной для использования в начале игры. Он легкий и предназначен только для того, чтобы немного облегчить отыгрыш определенного класса. При запуске игры вы получаете свиток, который запускает выбор класса --> вы выбираете свой класс и получаете макет для него --> готово.
Воин
+45 Здоровье
+10 Кузнечное дело
-45 Магия
Маг стихий:
+45 к магии
+20% к регенерации магии
-45 к выносливости
Негодяй:
Примерно вдвое больше шанса критического удара
+45 Выносливость
-25 Здоровье
-20 Магия
Призыватель:
+15 колдовства
+50% регенерации магии
-10% урона от атаки любым оружием
Убийца:
+30% к урону от атаки при подкрадывании
+15% к более сильным зельям (сделанным игроком)
-50% к урону от атаки с двуручным оружием
Рыцарь
блокирование получает на 15% меньше урона
+10 тяжелой брони
-30% регенерации выносливости
Монах
+12 урона без оружия (фиксированный бонус, а не %)
+10% сильнее заклинания восстановления
-15% слабее заклинания разрушения
Паладин:
+15% урона от атаки в ярких местах
+10% сильнее Восстановление в ярких местах
-15 Скрытность
Ночь лезвие:
+8% к скорости передвижения при слабом освещении
+15% сильнее заклинания разрушения при слабом освещении
-15% слабее легкая и тяжелая броня
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