Spielerzahlen von The Witcher 3 Remastered: Schlagen alte Spiele die neuen?
The Witcher 3 Remastered hat den bisherigen Rekord des Spiels bei gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam gebrochen: Am 4. Oktober spielten 137.000 Menschen gleichzeitig das 2015 erschienene Rollenspiel. Bis zum 11. Oktober hatte keine kostenpflichtige Veröffentlichung von Ende September und Anfang Oktober einen so hohen Spitzenwert erreicht. Der Rekord von The Witcher 3 ist 2,6-mal so hoch wie der Spitzenwert von Ace Combat 8 und mehr als viermal so hoch wie der von Gears of War: E-Day. Es gab neben der neuen Grafik viele weitere Gründe, wieder einzusteigen. Wer das Spiel bereits auf PC, PS5 oder Xbox Series X|S besaß, erhielt das Remaster kostenlos – ebenso wie beide Erweiterungen. Neue Spieler konnten es in den ersten Tagen nach der Veröffentlichung zum halben Preis kaufen, und Twitch-Zuschauer erhielten In-Game-Belohnungen, wenn sie Streams ansahen.
Man könnte meinen, ein Spiel sei nur dann relevant, wenn es neu ist, und verschwinde danach still und leise im Wühltisch. Doch in diesem Herbst stiegen die Spielerzahlen mehrerer älterer Spiele auf Steam erneut an, darunter The Outlast Trials, Valheim, ARC Raiders und Dragon's Dogma 2. Und wenn ein Rollenspiel von 2015 auf Steam einen höheren Spitzenwert erreicht als die kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Ende September und Anfang Oktober – gegen wen treten neue Spiele dann eigentlich an?
Allerdings waren nicht alle mit dem Remaster zufrieden. In den ersten 13 Tagen nach der Veröffentlichung erhielt The Witcher 3 auf Steam mehr als 3.000 negative Rezensionen, und viele ältere Mods funktionierten nach dem Update nicht mehr. Wir haben die negativen englischsprachigen Rezensionen ausgewertet: Bugs und Performance sorgten für mehr Beschwerden als die Beleuchtung, die in den Schlagzeilen im Mittelpunkt stand.
Schauen wir uns an, was so viele Spieler zu The Witcher 3 zurückgebracht hat, warum ältere Spiele weiterhin mit Neuerscheinungen mithalten können und weshalb das kostenlose Update manche langjährigen Besitzer verärgerte.

Was ist The Witcher 3 Remastered, und wer bekommt es kostenlos?
The Witcher 3 Remastered ist kein neues Spiel, sondern ein umfangreiches Update für das bestehende Spiel. Auf Steam nutzt es die Store-Seite des Originals von 2015, die jetzt den Titel The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered trägt. CD Projekt RED kündigte das Remaster am 25. August während der Gamescom Opening Night Live an; veröffentlicht wurde es am 29. September für PC, PS5, Xbox Series X|S und Switch 2. Das ungarische Studio Yigsoft entwickelte das Remaster mit.
Am deutlichsten fallen die neue Beleuchtung und die Texturen auf. Auf PC gibt es außerdem Pathtracing – die realistischste Beleuchtungsoption des Spiels, die zugleich die Grafikkarte am stärksten beansprucht. Einige der neuen Texturen stammen aus HD Reworked Project, der beliebtesten Mod für The Witcher 3.
Auch das Spielgefühl hat sich verändert. Der Fertigkeitenbaum wurde überarbeitet, weshalb beim Wechsel zum Remaster die Fertigkeitspunkte zurückgesetzt werden. Im Kampf gibt es neue Finisher, Geralts Pferd Plötze verhält sich anders, und das Aussehen der Ausrüstung lässt sich jetzt verändern. Neue Storyquests gibt es nicht. Geralts nächstes Abenteuer, die kostenpflichtige Erweiterung Songs of the Past, ist für 2027 geplant.
Wer The Witcher 3 auf PC (Steam, GOG oder im Epic Games Store), PS5 oder Xbox Series X|S besitzt, erhält das Remaster kostenlos. Besitzer der PS4-Version bekommen es auf PS5, Besitzer der Xbox-One-Version auf Xbox Series X|S. Auf den älteren Konsolen selbst erhalten sie dagegen nur die Erweiterungen kostenlos. In den meisten Regionen können Besitzer der ursprünglichen Switch-Version ohne Aufpreis auf die Switch-2-Version wechseln. CD Projekt RED stellte allen Besitzern am 25. August beide Erweiterungen, Hearts of Stone und Blood and Wine, zur Verfügung – mehr als einen Monat vor dem Start. Der Spielerzähler von Steam zeigt, was danach geschah.
137.000 gleichzeitig aktive Spieler: The Witcher 3 erreicht auf Steam einen neuen Höchststand
The Witcher 3 brach seinen Steam-Rekord bei gleichzeitig aktiven Spielern am 29. September, dem Tag, an dem das Remaster erschien. Am 4. Oktober erreichte das Spiel 137.000 gleichzeitig aktive Spieler, wie SteamCharts meldet – rund ein Drittel mehr als beim bisherigen Spitzenwert.
Der alte Rekord von 103.000 Spielern hatte seit Januar 2020 Bestand. Damals sorgten der Steam-Winterschlussverkauf und die erste Staffel von Netflix’ The Witcher für neues Interesse am Spiel. Selbst das kostenlose Next-Gen-Update von 2022 blieb darunter. Das Remaster zog nun mehr Steam-Spieler gleichzeitig an als der ursprüngliche Start oder jeder frühere Popularitätsschub.

Steam erfasst gleichzeitig aktive Spieler, also wie viele Menschen ein Spiel zur selben Zeit spielen. Genau das misst auch der Rekord von The Witcher 3. Es handelt sich nicht um die Gesamtzahl der Spieler, denn manche spielen morgens und andere nachts. Auch Verkaufszahlen sind damit nicht gemeint. Spieler auf Konsolen, GOG und anderen PC-Stores werden nicht erfasst, Steam-Spieler, die zu einer älteren Spielversion zurückgekehrt sind, hingegen schon. Wer an jenem Sonntag zu dieser Uhrzeit eine ältere Version auf Steam spielte, wurde also mitgezählt.
Außerhalb von Steam spielen wahrscheinlich mindestens ebenso viele Menschen wie auf der Plattform. Alinea Analytics schätzte, dass am 30. September rund 2,4 Millionen Menschen The Witcher 3 auf Steam, PlayStation und Xbox spielten. Diese Zahl umfasst alle, die irgendwann an diesem Tag spielten, nicht nur diejenigen, die gleichzeitig online waren; weniger als die Hälfte davon entfiel auf Steam. Es gab auch neue Käufer. Laut demselben Unternehmen verkaufte sich das Spiel am 30. September plattformübergreifend auf PC, PlayStation und Xbox rund 130.000-mal – der beste Verkaufstag seit dem Sommer 2024, als es für 3,99 $ im Angebot war. CD Projekt RED hat nicht verraten, wie viele Menschen das Remaster auf allen Plattformen spielen. Ob 137.000 viel sind, lässt sich besser beurteilen, wenn man die Neuerscheinungen aus demselben Zeitraum danebenstellt.
Welche Neuerscheinungen dieses Herbstes übertraf das Remaster?
Das Remaster erzielte auf Steam einen höheren Spitzenwert als alle sechs beachtenswerten kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Ende September und Anfang Oktober. EA Sports FC 27 kam mit rund 96.000 gleichzeitig aktiven Spielern am nächsten an die 137.000 von The Witcher 3 heran. Ace Combat 8: Wings of Theve, Control Resonant und Gears of War: E-Day erreichten niedrigere Spitzenwerte, während Star Wars: Galactic Racer und Clive Barker's Hellraiser: Revival nicht einmal 20.000 schafften.
Dabei handelt es sich um die jeweils höchsten erfassten Spielerzahlen der einzelnen Spiele, nicht um Zahlen vom selben Zeitpunkt. FC 27 und Control Resonant stellten ihre Rekorde vor dem Start des Remasters auf, als The Witcher 3 deutlich niedrigere Zahlen verzeichnete. Wir haben sowohl SteamCharts als auch SteamDB herangezogen, da SteamCharts zu einigen der Neuerscheinungen unvollständige Daten hatte.
Steam allein erzählt allerdings nicht die ganze Geschichte. Gears of War: E-Day war zum Start auch auf Xbox und über Game Pass verfügbar. Alinea schätzte zum Stand vom 9. Oktober rund 230.000 verkaufte Exemplare sowie etwa 1,7 Millionen Spieler über Game Pass, doch Microsoft hat diese Zahlen nicht bestätigt. Ace Combat 8 wiederum hatte laut Bandai Namco bis zum 8. Oktober plattformübergreifend mehr als eine Million Exemplare verkauft – schneller als jedes andere Spiel der Reihe.
The Witcher 3 hatte zudem einen klaren Vorteil: Millionen Besitzer des Originals konnten das Remaster erhalten, ohne das Spiel erneut kaufen zu müssen. Der höhere Steam-Spitzenwert bedeutet nicht, dass die Neuerscheinungen gefloppt sind.
Und auch sonst übertraf das Remaster nicht alle Spiele. Das Free-to-Play-MMO AION 2 kam auf rund 398.000 gleichzeitig aktive Steam-Spieler, während der Mehrspieler-Shooter WARDOGS fast 429.000 erreichte. Auch das Free-to-Play-Spiel Aniimo lag mit rund 168.000 laut SteamCharts vorn.
So sah die Lage am 11. Oktober aus: Das Rollenspiel von 2015 übertraf die etwa zeitgleich erschienenen kostenpflichtigen Spiele bei den Steam-Spitzenwerten, lag aber hinter den größten Free-to-Play- und Mehrspieler-Titeln. Einige der am meisten erwarteten Veröffentlichungen des Herbstes standen noch bevor. Außerdem verzeichneten mehrere andere ältere Spiele in diesem Herbst einen kräftigen Anstieg ihrer Spielerzahlen – ganz ohne Remaster.
Nicht nur The Witcher: Weitere Steam-Comebacks in diesem Herbst
Jedes dieser Comebacks hatte einen eigenen Auslöser, und die meisten Spiele waren außerdem im Angebot. Für jedes Spiel vergleichen wir den SteamCharts-Spitzenwert im Kalendermonat vor dem jeweiligen Ereignis mit dem höchsten Wert seit dessen Beginn (Stand: 11. Oktober).
- Valheim verließ im September nach fünf Jahren den Early Access. Die Spielerzahl auf dem Höhepunkt stieg fast um das Zehnfache und überschritt 300.000 – der höchste Wert seit Frühjahr 2021, aber weiterhin unter dem Allzeitrekord.
- ARC Raiders erhielt das Update 2.0, ein kostenloses Spiel-Event und 50 % Rabatt. Der Spitzenwert stieg um mehr als das Vierfache auf 185.000 – der höchste seit März, aber immer noch unter dem Rekord.
- The Outlast Trials war erstmals mit 90 % Rabatt im Angebot. Der Spitzenwert schnellte um mehr als das Zwanzigfache auf einen Rekord von 145.000 Spielern. Nach Ende des Angebots gingen die Zahlen zurück, doch am 11. Oktober lag der Tageshöchstwert immer noch über 100.000.
- Für Dragon's Dogma 2 erschien die kostenpflichtige Erweiterung Dark Arisen. Der Spitzenwert stieg etwa um das Fünffache auf 47.000 Spieler, blieb damit aber deutlich unter dem Veröffentlichungsrekord von 2024.
- Risk of Rain 2 erhielt eine neue kostenpflichtige Erweiterung, ein kostenloses Update und 67 % Rabatt. Der Spitzenwert stieg etwa um das Fünffache auf 46.000 Spieler, der Rekord von 2024 blieb jedoch bestehen.

Von den fünf anderen Spielen stellte nur The Outlast Trials einen Allzeitrekord auf – und zwar während eines Angebots. Im Verhältnis zum Vormonat stieg die Spielerzahl von The Witcher 3 am wenigsten, nämlich etwa auf das Vierfache. Trotzdem brach das Spiel elf Jahre nach seiner Veröffentlichung den eigenen Rekord. Wie schafft es ein so altes Spiel, das zu erreichen?
Warum Menschen ein altes Spiel wie ein neues spielen
Für das Comeback von The Witcher 3 gibt es zwei naheliegende Erklärungen. Die erste ist Nostalgie: Das Remaster erinnerte Millionen Menschen schlicht an ein Spiel, das sie geliebt hatten. Die zweite ist der Preis: Das Update war kostenlos und das Spiel im Angebot. Ich glaube, beide Erklärungen greifen zu kurz. Auf Steam entfällt ohnehin der Großteil der Spielzeit auf ältere Spiele, und das Remaster gab vielen einen Anlass, zu einem Titel in ihrer Bibliothek zurückzukehren.
Die Zahlen zeigen tatsächlich, dass ältere Spiele den Großteil der Spielzeit auf Steam ausmachen. In seinem Steam Replay 2025 gab Valve an, dass auf Spiele aus dem jeweiligen Jahr 14 % der gesamten Spielzeit entfielen, auf ein bis sieben Jahre alte Spiele 44 % und auf mindestens acht Jahre alte Spiele 40 %. Auch der Jahresbericht von Newzoo, der 37 Märkte ohne China und Indien abdeckt, kam zu einem ähnlichen Ergebnis: 2025 entfielen mehr als die Hälfte der Spielzeit auf PC, PlayStation und Xbox (54 %) auf Spiele, die mindestens sechs Jahre alt waren; auf dem PC allein waren es 66 %. In der ersten Oktoberwoche lag The Witcher 3 bei den gleichzeitigen Spitzenspielerzahlen auf SteamCharts selbst knapp außerhalb der Steam-Top-10. Zu den Spielen davor gehörten Counter-Strike 2, das CS:GO von 2012 abgelöst hat, sowie mehrere Titel, die älter als fünf Jahre sind, darunter Dota 2, PUBG, Apex Legends und Rust. Öffnet eure Steam-Bibliothek und schaut nach, was ihr diese Woche gespielt habt. Wie viele dieser Spiele sind dieses Jahr erschienen? Ein Remaster muss Neuerscheinungen also keine Spieler abspenstig machen: Auf Steam verbringen die Leute ohnehin die meiste Zeit mit älteren Spielen.
Eine große Neuerscheinung kostet 70, und ihr wisst nicht, ob sie euch gefallen wird. Bei einem älteren Spiel ist das anders. The Witcher 3 hat sich mehr als 65 Millionen Mal verkauft (Stand: Ende Mai 2026), und langjährige Besitzer kehrten zu einem Spiel zurück, das sie bereits kannten. Besitzer auf PC und Konsolen der aktuellen Generation erhielten das Remaster kostenlos, während neue Spieler es in den ersten Tagen für 25 US-Dollar kaufen konnten. Und während Medien über das Remaster berichteten, Videos Millionen Aufrufe erzielten und Twitch Belohnungen an Zuschauer verteilte, stand ein altes Spiel für einige Wochen wieder im Rampenlicht.
Ein kostenloses Update allein reicht jedoch nicht aus, wie die Geschichte von The Witcher 3 selbst zeigt. Auch das Next-Gen-Update von 2022 war für alle Besitzer kostenlos, doch das Spiel erreichte mit 89.259 gleichzeitigen Spielern nicht den Rekordwert. Diesmal erhielten die Besitzer außerdem beide Erweiterungen kostenlos. Anhand der Spielerzahlen allein lässt sich nicht sagen, was den größten Ausschlag gab: das Update, die kostenlosen Erweiterungen, der Rabatt oder der Hype um den Start.
Auch bei anderen Spielen gab es schon ähnliche Spitzen. Die Spitzenspielerzahl von Cyberpunk 2077 stieg im September 2022 nach dem Start des Anime Cyberpunk: Edgerunners und einem großen Patch von 18.700 auf 136.700. Im April 2024, nach der Premiere von Amazons Fallout-Serie und dem Erscheinen eines kostenlosen Next-Gen-Updates, kletterte die Spitzenspielerzahl von Fallout 4 laut SteamCharts von 25.600 im März auf 186.700. Beide Spiele waren zu dieser Zeit auch im Angebot (Fallout 4 war bis zum 19. April um 75 % reduziert), sodass sich die Auswirkungen der Serie, des Updates und des Rabatts nur schwer voneinander trennen lassen.
Doch ein großes Ereignis bringt nicht immer Spieler zurück. Die kostenpflichtige Anniversary Edition von Fallout 4 erschien im November 2025 zusammen mit einem obligatorischen kostenlosen Patch für alle Besitzer. Die Spitzenspielerzahl des Spiels stieg nicht, und im selben Monat sank die Bewertung der aktuellen Rezensionen auf Steam auf 33 % positive Bewertungen. Spieler beschwerten sich, der Patch habe Mods unbrauchbar gemacht und das Spiel zum Absturz gebracht. Horizon Zero Dawn Remastered erreichte am Erscheinungstag auf Steam rund 2.500 gleichzeitige Spieler – ungefähr so viele, wie das Original zu diesem Zeitpunkt hatte. In beiden Fällen ließ die kostenpflichtige Neuveröffentlichung die Spielerzahlen nicht steigen. Eine Ausnahme gibt es allerdings: The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, ebenfalls eine kostenpflichtige Neuveröffentlichung, erreichte laut SteamDB am Erscheinungstag im April 2025 auf Steam mehr als 180.000 gleichzeitige Spieler. Ein solcher Anstieg kann auch schnell wieder abflauen, wie bei Half-Life 2. Zum 20. Jubiläum im November 2024 veröffentlichte Valve ein großes kostenloses Update und machte das Spiel für begrenzte Zeit kostenlos erhältlich. Die Spielerzahl erreichte 64.000 gleichzeitige Spieler – den höchsten Stand seit Beginn der Erfassung durch SteamCharts – und innerhalb eines Monats war sie um fast drei Viertel von diesem Höchstwert gesunken.
Mods sind ein weiterer Grund dafür, dass ältere Spiele so lange beliebt bleiben. Das Remaster konnte Modder jedoch zugleich beflügeln und viele ältere Mods unbrauchbar machen.
Fast 1.000 neue Mods in zwei Wochen – und jede Menge kaputte alte
The Witcher 3 hat auf Nexus Mods, einer der größten Mod-Seiten, rund 10.000 Mods. Das Remaster löste einen Modding-Boom aus. Laut unserer Auswertung der Daten von Nexus Mods wurden in den 13 Tagen nach dem Start 975 neue Mods hochgeladen – fast so viele wie im gesamten Jahr 2025, als 1.083 Mods erschienen. Mod-Autoren aktualisierten außerdem 590 ältere Mods. Die oft zitierte Zahl von mehr als 450 Mods in zwei Tagen stammt aus einer persönlichen Zählung von Wes Fenlon von PC Gamer, der neue und aktualisierte Mods zusammenzählte .

Die beliebteste Mod des Spiels, HD Reworked Project (HDRP), ist inzwischen überflüssig. Ihr Autor HalkHogan arbeitete beim Remaster mit CD Projekt RED zusammen, und die Verbesserungen der Mod sind nun ins Spiel integriert. „HDRP wird nicht mehr gebraucht“, schrieb HalkHogan bereits im August auf Nexus Mods, wie PC Gamer berichtete. Drei weitere der zehn meistgeladenen Mods sind nun vollständig oder teilweise überflüssig, da das Grundspiel jetzt Änderungen an Traglast und Haltbarkeit sowie einige Anpassungen an Questmarkierungen enthält.
Es war zu erwarten, dass ältere Mods nicht mehr funktionieren würden. CD Projekt RED warnte , dass Mods mit XML-Dateien, Skripten oder w3strings-Dateien (in denen der Spieltext gespeichert ist) nach dem Remaster-Update nicht mehr laufen würden. Laut Moddern wurden auch die Skript- und XML-Dateien des Spiels von UTF-16 in UTF-8 umgewandelt. Auch Script Merger, ein Tool, das Konflikte zwischen Mods behebt, damit sie gemeinsam laufen können, funktionierte nicht mehr. Einen Tag nach dem Start des Remasters veröffentlichte Modder relapse12 ein neues, auf Script Merger basierendes Tool und bezeichnete die Situation als „Modpokalypse“. Bis zum 11. Oktober wurde das neue Tool 52.000 Mal heruntergeladen. Zum selben Datum war nur eine der zehn meistgeladenen Witcher-3-Mods für das Remaster aktualisiert worden. Prüft daher vor der Installation, ob bei der jeweiligen Mod das Schlagwort „Remastered Compatible“ angegeben ist.
Die größte Neuerung für Modder ist die Mod-Unterstützung auf Konsolen. Auf PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 könnt ihr Mods über mod.io direkt im Spielmenü installieren. TheGamer zählte am 30. September 105 Konsolen-Mods: 44 auf PS5, 17 auf Xbox und 88 auf Switch 2, wobei viele auf mehr als einer Plattform verfügbar waren. Die meisten bieten kleine Anpassungen und neue Charakterdesigns, doch Konsolenspieler zahlen für diese Freiheit einen Preis: Mit Mods veränderte Spielstände können keine Trophäen oder Erfolge freischalten. Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für PC, PS5 und Xbox Series X|S findet ihr im Guide zur Installation von Mods in The Witcher 3 Remastered.
Nach großen Updates gehen Mods häufig kaputt. Als im April 2024 das Next-Gen-Update für Fallout 4 erschien, machte es F4SE unbrauchbar, eine Skripterweiterung, von der viele Mods abhängen. Zwei Tage später tauchte auf Nexus Mods ein Downgrade-Tool auf; eine aktualisierte Version von F4SE erschien sechs Tage nach dem Spielupdate als Testversion und acht Tage danach als reguläre Veröffentlichung. Nach dem Update 2.0 für Cyberpunk 2077 im Jahr 2023 empfahl CD Projekt RED selbst, ältere Mods zu entfernen. Das Studio bleibt dennoch mod-freundlich: 2022 und erneut 2026 integrierte es beliebte Fan-Mods in The Witcher 3 und aktualisierte sein Modding-Tool REDkit am Erscheinungstag des Remasters. Außerdem veranstaltet Nexus Mods bis zum 30. November einen Modding-Wettbewerb für das Remaster mit einem Preisgeld von 3.000 £. Kaputte Mods betreffen vor allem diejenigen, die sie nutzen. Worüber beschwerten sich also die anderen Spieler?
Ist das Remaster schlechter als das Original? Darüber beschweren sich die Spieler
Am Erscheinungstag verschwanden bei Besitzern von AMD-Grafikkarten Bäume und Wasser flackerte, bis AMD noch am selben Tag einen neuen Treiber veröffentlichte. Bei manchen Spielern führte das Aktivieren von NVIDIA HairWorks für Haare und Fell zu einem drastischen Leistungseinbruch. Auf dem PC konnten einige außerdem nicht speichern, wenn der Pfad zu ihrem Dokumente-Ordner Sonderzeichen enthielt, etwa kyrillische Buchstaben im Windows-Benutzernamen. Ein Patch vom 1. Oktober behob den Speicherfehler und die Leistungseinbußen durch HairWorks.
Kritiker mochten das Remaster. Die PC-Version hatte am 11. Oktober auf Metacritic eine Wertung von 92, und IGN nannte sie die bislang beste Version des Spiels. Die Spieler sind geteilter Meinung. In den ersten 13 Tagen erhielt das Remaster 3.352 negative Steam-Rezensionen. Vor dem Start waren im Schnitt etwa vier negative Rezensionen pro Tag hinzugekommen. Am Erscheinungstag war fast jede dritte Rezension negativ, und am 30. September erreichte der Anteil 35,9 %. Die Gesamtbewertung des Spiels auf Steam veränderte sich kaum und blieb bei 96 % positiven Bewertungen, da es über 11 Jahre hinweg mehr als 900.000 Rezensionen gesammelt hat.

Auf den ersten Blick wirkte es, als würden Spieler gegen die neue Beleuchtung protestieren, die bereits seit den ersten Vorschauen diskutiert wurde. Die Rezensionen selbst stützen diesen Eindruck jedoch nicht. Nach unserer Zählung haben inzwischen die Hälfte der Verfasser negativer englischsprachiger Rezensionen mehr als 50 Stunden im Spiel verbracht – viele Kritiker waren also langjährige Spieler. Wir ordneten alle 1.097 negativen englischsprachigen Rezensionen, die zwischen dem 29. September und dem 11. Oktober veröffentlicht wurden, grob nach Themen. Mehr als ein Drittel beklagte sich über Fehler oder bezeichnete das Spiel als kaputt, und etwa ein Viertel erwähnte die Performance. Danach folgten vier Themen, die jeweils in ungefähr jeder sechsten bis achten Rezension vorkamen: die Rückkehr zur alten Version und Spielstände, AMD-GPUs, Änderungen an Kampf und Fähigkeiten sowie Abstürze. Beleuchtung und der ausgewaschene Look (Bloom, Nebel, Farben) kamen ähnlich oft zur Sprache, ungefähr in jeder achten Rezension; der Preis wurde in 2 % der Rezensionen erwähnt. Es handelte sich auch nicht um Review-Bombing im Sinne von Steam: Steam kennzeichnet „Off-Topic-Aktivität bei Rezensionen“, wenn ein Spiel mit Rezensionen überschwemmt wird, die nicht das Spiel selbst betreffen. Für The Witcher 3 gab es 2026 keine solche Kennzeichnung.
Auch die Behauptung, das Remaster laufe für alle schlechter, hält einer Überprüfung nicht stand. In Tests von TechSpot mit zwei High-End-Grafikkarten bei 4K und mittleren Einstellungen lief es 36–45 % schneller als die vorherige Version. Auf dem PC traten Probleme bei maximalen Einstellungen und aktiviertem Pathtracing sowie vor dem Treiberupdate auf AMD-Karten auf. Für Konsolen hat CD Projekt RED weitere Performance-Verbesserungen versprochen, insbesondere auf PS5.
Die Diskussion um die Beleuchtung ebbte allerdings nicht ab. Schon vor der Veröffentlichung kritisierten Spieler Farben und Nebel in einem Vergleich mit einer noch in Arbeit befindlichen Version, den CD Projekt RED geteilt hatte. Ein Reddit-Beitrag, der die neue Beleuchtung als Rückschritt bezeichnete, erhielt jedoch überwiegend Downvotes. Am Tag vor der Veröffentlichung schrieb Joshua Wolens, Nachrichtenredakteur bei PC Gamer: „Mehr als alles andere hält mich die Beleuchtung immer wieder inne, besonders bei Sonnenuntergang und Sonnenaufgang.“ Nach der Veröffentlichung äußerte sich Ethan Gach von Kotaku zurückhaltender und schrieb: „Bislang denke ich auf jeden Fall, dass in der Remaster-Version etwas von der alten künstlerischen Vision und Magie verloren gegangen ist, aber beim Spielen fällt es mir nicht so deutlich auf.“ Eurogamer machte Bloom als wahrscheinlich wichtigste Ursache für den ausgewaschenen Look aus. PC-Spieler konnten den Effekt vom ersten Tag an ausschalten, Konsolenspieler zum Start jedoch nicht. Laut demselben Medium gab es mindestens ebenso viele positive wie negative Beiträge zur Grafik.
Am 1. Oktober schrieb Marcin Momot, Community Director bei CD Projekt RED, auf X über die Bloom-Korrektur: „Wir hoffen, die Änderungen mit dem nächsten Update bereitstellen zu können, haben aber noch keine Details.“ Eine Woche später veröffentlichte das Studio Patch 5.01, der die Beleuchtung anpasste und auf PS5 und Xbox eine Option zum Deaktivieren von Bloom hinzufügte (ein separater Patch für Switch 2 befindet sich noch in Entwicklung). Ein Vergleichsclip des YouTube-Kanals Comparaholic hatte bis zum 11. Oktober 2,3 Millionen Aufrufe erreicht. Andere Spieler störten sich weniger am Aussehen des Remasters als daran, was es ersetzte.
Wie schneidet The Witcher 3 Remastered im Vergleich zum Original für dich ab?
Ersetzt, teurer und anspruchsvoller: Was das Remaster manche Spieler kostete
Auf PC und Konsolen der aktuellen Generation ersetzte das Remaster automatisch die alte Version, die nicht mehr separat verkauft wird. Auf Reddit schrieb ein Spieler, er habe das Update nicht gewollt und es habe die Version ersetzt, die er gekauft und gern gespielt hatte. Ein anderer Spieler im selben Thread merkte an, dass man auf Steam mit drei Klicks zur vorherigen Version zurückkehren könne. Das stimmt: In den Steam-Eigenschaften des Spiels bietet der Bereich „Game Versions & Betas“ die klassische Version 1.32 und laut CD Projekt RED Version 4.04 aus dem Next-Gen-Zweig von 2022 an. Auch auf GOG kann man zurückwechseln, nicht aber im Epic Games Store; auf Konsolen gibt es dafür keine offizielle Möglichkeit. Spieler berichten, dass Spielstände aus dem Remaster in älteren Versionen nicht funktionieren.
Zum Vollpreis kostet das Spiel neue Käufer nun mehr. Vor der Ankündigung kostete das Basisspiel auf Steam 39,99 US-Dollar, die Complete Edition mit beiden Erweiterungen 49,99 US-Dollar. Kurz nach der Ankündigung, bis zum 27. August, verschwand das Basisspiel von Steam. Übrig blieb nur die Complete Edition, die am 29. September in „Remastered“ umbenannt wurde. Das Spiel lässt sich nicht mehr ohne Erweiterungen kaufen. Neue Spieler zahlen zum Vollpreis also 10 US-Dollar mehr, erhalten dafür aber Hearts of Stone sowie Blood and Wine dazu. CD Projekt RED hat die Preisänderung nicht erklärt, doch auf dem Papier gibt es wenig zu beanstanden: Für die zusätzlichen 10 US-Dollar bekommen neue Spieler zwei Erweiterungen, die langjährigen Besitzern ohne diese Inhalte kostenlos zur Verfügung gestellt wurden.
Auch die Systemanforderungen sind gestiegen. Als Mindestanforderung gelten nun Windows 11, eine Grafikkarte der GTX-1660-Klasse, 12 GB RAM und 60 GB SSD-Speicher (95 GB im Epic Games Store). 2015 reichten noch eine GTX 660 und 6 GB RAM. CD Projekt RED erklärt, man habe die GTX 1660 als Mindestanforderung gewählt, weil NVIDIA den Game-Ready-Treibersupport für ältere Maxwell-, Pascal- und Volta-GPUs eingestellt habe. Dazu zählen die GTX-900- und GTX-10-Serien. Wer eine Karte aus diesen Reihen besitzt – selbst ein High-End-Modell –, erfüllt die offiziellen Anforderungen also nicht mehr. Das Spiel wird außerdem nicht mehr unter Windows 10 getestet. Laut Studio bedeutet das nicht, dass es dort nicht mehr läuft, die Kompatibilität ist aber nicht garantiert. „Ich kann das Spiel wegen meines alten Computers einfach nicht aktualisieren“, schrieb Nexus-Mods-Nutzerin Sorceress111.
Die Spielebranche hat schon wirklich schlechte Remaster erlebt. Warcraft III: Reforged erschien 2020 ohne einige der Verbesserungen, die Blizzard versprochen hatte. Zudem ersetzte es für alle Besitzer das klassische Spiel und entfernte dabei einige Funktionen. Metacritic-Nutzer vergaben 0,6 von 10 Punkten, woraufhin Blizzard seine Erstattungsregeln lockerte. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition erschien 2021 voller Bugs. Rockstar entschuldigte sich und verschenkte bis Ende Juni 2022 allen, die das Remaster auf dem PC über den eigenen Store gekauft hatten, die klassischen Versionen.
Ein Remake kann sich andererseits durchaus auszahlen. Das Remake von Resident Evil 2 hatte sich bis Juni 2026 19,7 Millionen Mal verkauft, während das Original von 1998 auf PlayStation fast 5 Millionen Mal über die Ladentheke ging. Weitere Beispiele für beide Seiten finden Sie in unserer Liste der besten Videospiel-Remakes und -Remaster sowie in der Übersicht der überflüssigsten Remaster und Remakes.
Der naheliegendste Vergleich ist das eigene Update von The Witcher 3 aus dem Jahr 2022. Auch dieses war kostenlos, löste ähnliche Beschwerden über Leistung und Abstürze aus und erhielt fünf Tage später einen Hotfix. Doch im gesamten Dezember 2022, dem Monat des Updates, bekam das Spiel 2.726 negative Rezensionen – das Remaster hingegen 3.352 in seinen ersten 13 Tagen. Nach zwei Patches halbierte sich der Anteil negativer Rezensionen allerdings mehr als: von 33 % in den ersten beiden Tagen auf 13 % am 9. bis 11. Oktober. Ob die Spieler dem Spiel treu bleiben, wird sich bald zeigen.
Hält der Hype an? Wie geht es mit The Witcher 3 weiter?
Am dritten Wochenende des Remasters, dem 17. und 18. Oktober, lagen die täglichen Steam-Spitzenwerte bei etwa 87.000 bis 97.000 Spielern. Damit waren sie niedriger als am Wochenende zuvor, doch auch nach Ende des Einführungsrabatts zog das Spiel weiterhin ein großes Publikum an. Wenn Sie bereits einen weiteren Durchgang abgeschlossen haben, finden Sie in unserer Liste Spiele wie The Witcher 3 vielleicht Nachschub.
Einige bevorstehende Ereignisse könnten die Spielerzahlen beeinflussen. Die Twitch Drops für The Witcher 3 laufen bis zum 27. Oktober. Am 5. November erscheint ein Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Switch 2 – dann könnte sich die Debatte darüber, wie man einen Klassiker aktualisiert, diesem Spiel zuwenden. Am 19. November kommt GTA 6 auf Konsolen. Songs of the Past, die erste Story-Erweiterung des Spiels seit 2016, ist für 2027 geplant, und CD Projekt RED hält weiterhin an 2028 als Zieltermin für The Witcher 4 fest. Was auch immer diese Ereignisse bringen: Die ersten beiden Wochen haben bereits gezeigt, dass ein altes Spiel auf Steam mit kostenpflichtigen Neuerscheinungen mithalten kann.
Fazit
Stand 11. Oktober hatte The Witcher 3 Remastered auf Steam einen höheren Spitzenwert gleichzeitig aktiver Spieler als jede kostenpflichtige Neuerscheinung von Ende September und Anfang Oktober. Außerdem stellte es elf Jahre nach Veröffentlichung seinen eigenen Allzeitrekord ein. Die neue Grafik war nur einer der Gründe: Millionen Besitzer erhielten das Remaster kostenlos, neue Spieler kauften es mit Rabatt und beiden Erweiterungen im Paket, und Spielemedien sowie Streamer berichteten ausführlich darüber. Für manche Spieler brachte das Remaster Bugs, Streit über die Beleuchtung und den ungewollten Ersatz der alten Version mit sich. Nach zwei Patches sank der Anteil negativer Rezensionen jedoch von 33 % auf 13 %.
Ein neues Spiel kaufen Menschen, ohne zu wissen, ob es ihnen gefallen wird. Zu einem alten kehren sie zurück, weil sie die Antwort bereits kennen. Neue Veröffentlichungen würde ich deshalb noch nicht abschreiben: Es ist zu früh, sie allein anhand des Steam-Zählers zu beurteilen. Aber wenn ein Spiel aus dem Jahr 2015 auf Steam mehr Spieler gleichzeitig anzieht als kostenpflichtige Neuerscheinungen derselben Wochen, ist dann vielleicht der größte Konkurrent neuer Spiele genau das Spiel, das schon in der Bibliothek der Spieler liegt?
Was bringt dich am ehesten zu einem alten Spiel zurück?
Häufig gestellte Fragen
Ist The Witcher 3 Remastered kostenlos?
Ja, wenn Sie das Spiel auf PC, PS5 oder Xbox Series X|S besitzen. Auf dem PC gilt das für Versionen von Steam, GOG und dem Epic Games Store. Besitzer der PS4 erhalten das Remaster auf PS5, Besitzer der Xbox One auf Xbox Series X|S. Auf den älteren Konsolen selbst sind nur die beiden Erweiterungen kostenlos. In den meisten Regionen können Besitzer der ursprünglichen Switch-Version ohne Aufpreis auf die Switch-2-Version umsteigen. Neue Spieler zahlen auf Steam 49,99 US-Dollar; beide Erweiterungen sind darin enthalten.
Was kostet The Witcher 3 Remastered?
Besitzer auf PC, PS5 und Xbox Series X|S erhalten es kostenlos. Neue Spieler zahlen auf Steam 49,99 US-Dollar. Beide Erweiterungen, Hearts of Stone sowie Blood and Wine, sind darin enthalten. Das eigenständige Basisspiel, das früher 39,99 US-Dollar kostete, wird auf Steam nicht mehr verkauft. Zum Start gab es das Remaster auf Steam mit 50 % Rabatt für 24,99 US-Dollar.
Was ist neu in The Witcher 3 Remastered?
Das Remaster bringt neue Beleuchtung, Texturen und Modelle, neue Raytracing-Effekte (auf dem PC zusätzlich Pathtracing) sowie Unterstützung für DLSS 4.5 und FSR 4. CD Projekt RED hat außerdem den Fertigkeitenbaum und das Kampfsystem überarbeitet, eine Möglichkeit zum Ändern des Aussehens der Ausrüstung hinzugefügt, den Fotomodus erweitert und Mod-Unterstützung auf Konsolen eingeführt. Neue Storyquests gibt es noch nicht; sie sind für 2027 als Teil der kostenpflichtigen Erweiterung Songs of the Past geplant. Die vollständige Übersicht finden Sie im Guide zu allen Änderungen in The Witcher 3 Remastered.
Funktionieren ältere Witcher-3-Mods mit dem Remaster?
Nicht alle. Laut CD Projekt RED funktionieren Mods mit XML-Dateien, Skripten oder w3strings-Dateien erst, wenn ihre Autoren sie aktualisieren. Einige Textur-Mods laufen auch ohne Update. Auf Nexus Mods kennzeichnen Autoren und freiwillige Helfer der Website kompatible Mods mit dem Tag „Remastered Compatible“. Am 11. Oktober trugen ihn fast 1.900 Mods.
Welche Systemanforderungen hat The Witcher 3 Remastered?
Die Mindestanforderungen für den PC sind Windows 11, ein Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600, 12 GB RAM, eine GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT mit 8 GB oder Arc A580 sowie mindestens 6 GB VRAM und 60 GB SSD-Speicher (95 GB im Epic Games Store). Der DirectX-11-Modus wurde entfernt; das Spiel setzt nun DirectX 12 voraus. Für maximale Einstellungen mit Pathtracing in 4K empfiehlt CD Projekt RED eine Grafikkarte der RTX-5080-Klasse. Dabei wird vorausgesetzt, dass DLSS und Frame Generation aktiviert sind. Das Spiel wird nicht mehr unter Windows 10 getestet. Laut Studio bedeutet das nicht, dass es dort nicht mehr läuft, die Kompatibilität ist aber nicht garantiert.
Warum kann ich in The Witcher 3 Remastered nicht speichern?
In den ersten Tagen nach der Veröffentlichung konnten PC-Spieler weder speichern noch Spielstände laden, wenn der Pfad zum Dokumente-Ordner Sonderzeichen enthielt, etwa kyrillische Buchstaben im Windows-Benutzernamen. CD Projekt RED empfahl einen Pfad mit ausschließlich lateinischen Zeichen und behob den Fehler am 1. Oktober mit Patch 5.00c. Patch 5.01 vom 8. Oktober behob einen weiteren Fehler, der Spielstände beeinträchtigen konnte. Alte Spielstände funktionieren im Remaster, allerdings werden die Fertigkeitspunkte zurückgesetzt und müssen neu verteilt werden.
Wie kann ich The Witcher 3 Remastered auf die alte Version zurücksetzen?
Öffnen Sie auf Steam die Eigenschaften des Spiels, wechseln Sie zu „Game Versions & Betas“ und wählen Sie die klassische Version 1.32. Laut CD Projekt RED steht in diesem Bereich auch Version 4.04 aus dem Next-Gen-Zweig von 2022 zur Verfügung. Auch in GOG Galaxy können Sie zurückwechseln. Im Epic Games Store ist das nicht möglich, und auf Konsolen gibt es dafür keine offizielle Möglichkeit. Spieler berichten, dass Spielstände aus dem Remaster in älteren Versionen nicht funktionieren. Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung finden Sie im Guide zum Zurücksetzen von The Witcher 3 Remastered auf eine ältere Version.
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