Eine Automobil-Sandbox, die auf detaillierter Physik von Zerstörungen und dem Verhalten von Fahrzeugen basiert. Jede Kollision, Kurve und... Mehr erfahren
Random Events v2.4 (0.40.x)
- 🤖 Arbeiten Sie mit einem KI-Agenten? Drücken Sie die Schaltfläche 🤖 und geben Sie dem Agenten den Link: Er wird das Mod selbst ins Spiel einfügen.
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Automatische InstallationOhne Warten Herunterladen462.34 kB 🤖11 November 2026, 00:53random-events-v2-4-0-40-x_1794347622_749665.zip
Die Mod Random Events verwandelt jede Karte in BeamNG.drive in eine dynamische Welt mit verschiedenen zufälligen Ereignissen. Während des freien Fahrens (Free Roam) tauchen auf Straßen und Parkplätzen Rennfahrer, Polizeistreifen, Unfälle, Straßenarbeiten, Autotreffen, Kolonnen und andere Situationen auf. Die Ereignisse werden direkt während des Spiels anhand des Straßennetzes und der Parkplatzdaten der geladenen Karte generiert. Die Mod unterstützt offizielle und benutzerdefinierte Karten, ohne dass eine manuelle Einrichtung erforderlich ist.
Die Modifikation befindet sich in aktiver Entwicklung. Es kann zu Fehlern im Verhalten der KI, einer fehlerhaften Funktion einzelner Ereignisse und Problemen auf bestimmten Straßen und Karten kommen.
Features:
- Über 100 Ereignisse in Version 2.4;
- Automatisches Erscheinen und Verschwinden von Ereignissen abhängig von der Position des Spielers und der festgelegten Wahrscheinlichkeit;
- Kartenunabhängige Erkennung von Straßennetz und Parkplätzen;
- Nutzung integrierter Parkplätze in BeamNG.drive oder geometrische Erfassung per Raycast;
- Ein Caching-System für Scan-Ergebnisse, um nachfolgende Ladevorgänge zu beschleunigen;
- Automatisches Zurücksetzen des Caches, wenn sich Kartendaten ändern;
- Die Ingame-App Random Events zeigt den Systemstatus, aktive Ereignisse und den Scanfortschritt an;
- Erweitertes Einstellungsmenü mit Ereignisschaltern, Anpassung der Auftretenswahrscheinlichkeit und Entfernung sowie manueller Ereigniserstellung;
- Anpassbare Transparenz der Benutzeroberfläche, damit sie während der Fahrt weniger auffällt;
- Erstellte Fahrzeuge werden als normaler Verkehr registriert und stören daher nicht beim Fahrzeugwechsel mit der Tab-Taste;
- Auch Straßenarbeiten, Absperrungen und andere Objekte werden beim Fahrzeugwechsel mit Tab übersprungen;
- Anpassbare Entfernung für das Erscheinen und Entfernen von Ereignissen.
Ereignistypen:Verkehr und Rennen:
- Racers — aggressive KI-Fahrzeuge, die sich auf dem Straßennetz bewegen und Fahrbahnregeln ignorieren;
- Convoy — eine Kolonne aus 3–5 Fahrzeugen, die gemeinsam mit einer einheitlichen Geschwindigkeitsbegrenzung fahren;
- Slow Vehicle — ein langsam fahrender Lkw, Bus, Muldenkipper oder eine Straßenwalze, hinter der sich eine Schlange bildet;
- Ghost Jam — ein künstlicher Stau, bei dem das vorderste Fahrzeug regelmäßig stark abbremst und so eine Bremswelle durch die gesamte Schlange auslöst;
- Street Race — ein Rennen mit 3–4 Fahrzeugen, die versetzt starten und einer zufälligen Route folgen;
- Drag Race — zwei nebeneinander auf einer Geraden stehende Fahrzeuge, die gleichzeitig beschleunigen.
Straßenarbeiten und Sperrungen:
- Roadworks — zufällige Straßensperrungen mit Jersey-Betonbarrieren, wassergefüllten Kunststoffsperren, Fässern, Absperrgittern, Leitpfosten und Pfeiltafeln;
- Fünf Arten der Hindernisanordnung: Verengung auf eine Fahrspur, vollständige Sperrung, Schikane, Umleitung und einzelne Leitkegel;
- Zufällige Kombination von Absperrungstypen und Anordnungen;
- Der KI-Verkehr wird um gesperrte Abschnitte herumgeleitet.
Polizei:
- Police Chase — Verfolgungsjagd mit einem fliehenden Rennfahrer und einem oder zwei Polizeifahrzeugen mit eingeschaltetem Blaulicht;
- Police Patrol — ein einzelnes Polizeifahrzeug, das auf einer zufälligen Route die Straßen patrouilliert;
- Police Checkpoint — Kontrollpunkt mit Betonbarrieren, Leitkegeln und zwei Polizeifahrzeugen mit eingeschaltetem Blaulicht;
- Motorcade — eine VIP-Limousine, eskortiert von Polizeifahrzeugen in einer Kolonne.
Unfälle und Pannen:
- Crash — Unfallstelle mit mehreren Fahrzeugen, beschädigten Teilen, platten Reifen, eingeschalteter Warnblinkanlage und Warnkegeln. Der KI-Verkehr wird langsamer und umfährt die Unfallstelle;
- Stalled Car — liegengebliebenes Fahrzeug am Straßenrand mit eingeschalteter Warnblinkanlage;
- Delivery Stop — am Straßenrand geparkter Lieferwagen mit ausgeschaltetem Motor und eingeschalteter Warnblinkanlage;
- Ambulance — ein Rettungswagen, der mit eingeschalteter Sirene schnell einer zufälligen Route folgt.
Ereignisse auf Parkplätzen:
- Drifters — ein oder zwei Fahrzeuge drehen kontrollierte Donuts auf einem Parkplatz, wobei ESC und TC deaktiviert sind;
- Cars & Coffee — Autotreffen mit 8–12 ordentlich geparkten Fahrzeugen und ausgeschalteten Motoren;
- Abandoned Lot — Parkplatz mit 4–7 verlassenen Fahrzeugen, von denen die meisten deutliche Schäden aufweisen;
- Street Racers Hangout — Zuschauerfahrzeuge stehen am Rand des Parkplatzes, während einer der Teilnehmer in der Mitte Donuts dreht.
Interaktion mit dem Spieler:
- Race Challenge — ein Gegner taucht hinter dem Spieler auf, nähert sich mit blinkenden Scheinwerfern und überholt dann plötzlich mit Höchstgeschwindigkeit, um ein Rennen herauszufordern.
Bekannte Einschränkungen:
- Die KI kann an Abschnitten mit ungewöhnlicher Straßennetzgeometrie stecken bleiben;
- Einige Objekte können auf Karten ohne vorbereitete Parkplatzdaten leicht verschoben sein;
- Auf benutzerdefinierten Karten mit einem dünnen Straßennetz können weniger Ereignisse auftreten als auf offiziellen Karten.
Zukünftige Pläne:
- Verbesserung der KI-Fahrlogik und der Wiederherstellung nach Kollisionen;
- Hinzufügen von Ereignisprofilen: Police RP, Racing, Chill Cruise, Chaos und Everything;
- Neue Ereignisse, darunter ein Abschleppwagen mit mehreren Arbeitsschritten, Wetteränderungen, Nachtereignisse, die Verfolgung des Spielers und die Anforderung von Pannenhilfe;
- Einführung von Zonen mit unterschiedlicher Ereignisdichte: häufigeres Auftreten in Städten und selteneres auf dem Land.
Änderungen in Version 2.4:
- Kompatibilität mit Patch 0.40.x hinzugefügt;
- Die Zahl der verfügbaren Ereignisse wurde auf über 100 erhöht;
- Die erforderliche Abhängigkeit Modslab Hub wurde hinzugefügt;
- Automatisches Vorladen von Daten beim Laden einer Karte wurde implementiert, um Verzögerungen zu reduzieren;
- Erweiterte Einstellungen über Modslab Hub hinzugefügt;
- Zahlreiche Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
Installation:
- Mod-Archiv herunterladen;
- Modslab Hub installieren, das für die Modifikation erforderlich ist;
- Das Mod-Archiv in den Ordner C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods verschieben.
Данный мод Random Events превращает любую карту BeamNG.drive в динамичный мир с различными случайными событиями. Во время свободного перемещения (Free Roam) на дорогах и парковках появляются гонщики, полицейские патрули, аварии, дорожные работы, автомобильные встречи, колонны и другие ситуации. События генерируются непосредственно во время игры на основе дорожной сети и данных парковок загруженной карты. Мод поддерживает официальные и пользовательские карты без необходимости ручной настройки.
Модификация находится в активной разработке. Возможны ошибки поведения ИИ, некорректная работа отдельных событий и проблемы на некоторых дорогах и картах.
Особенности:
- Более 100 событий в версии 2.4;
- Автоматическое появление и исчезновение событий в зависимости от положения игрока и заданной вероятности;
- Независимое от карты определение дорожной сети и парковок;
- Использование встроенных парковочных мест BeamNG.drive или геометрического сканирования с помощью Raycast;
- Система кеширования результатов сканирования для ускорения последующих загрузок;
- Автоматический сброс кеша при изменении данных карты;
- Внутриигровое приложение Random Events с отображением состояния системы, активных событий и прогресса сканирования;
- Расширенная панель настроек с переключателями событий, регулировкой вероятности появления, дистанции и ручным созданием событий;
- Настройка прозрачности интерфейса для уменьшения его заметности во время движения;
- Регистрация созданных автомобилей в качестве обычного трафика, благодаря чему они не мешают переключению транспорта клавишей Tab;
- Дорожные работы, барьеры и другие объекты также исключены из переключения транспорта через Tab;
- Настраиваемая дистанция появления и удаления событий.
Типы событий:Трафик и гонки:
- Racers — агрессивные автомобили ИИ, которые передвигаются по дорожной сети и игнорируют правила движения по полосам;
- Convoy — колонна из 3–5 автомобилей, движущихся вместе с общим ограничением скорости;
- Slow Vehicle — медленно движущийся грузовик, автобус, самосвал или дорожный каток, собирающий за собой очередь;
- Ghost Jam — искусственный затор, в котором ведущий автомобиль периодически резко тормозит, создавая волну торможения по всей очереди;
- Street Race — гонка с участием 3–4 автомобилей, стартующих с разнесённой решётки и движущихся по случайному маршруту;
- Drag Race — два автомобиля, стоящих рядом на прямой и одновременно начинающих разгон.
Дорожные работы и блокировки:
- Roadworks — случайные дорожные перекрытия с использованием бетонных барьеров Jersey, пластиковых водоналивных ограждений, бочек, ограждений для толпы, делиниаторов и стрелочных табло;
- Пять вариантов размещения препятствий: сужение до одной полосы, полное перекрытие, шикана, объезд и лёгкие конусы;
- Случайное сочетание типов ограждений и схем размещения;
- Перестроение ИИ-трафика для объезда перекрытых участков.
Полиция:
- Police Chase — погоня с участием убегающего гонщика и одного или двух полицейских автомобилей с включёнными проблесковыми маячками;
- Police Patrol — одиночный полицейский автомобиль, патрулирующий дороги по случайному маршруту;
- Police Checkpoint — контрольно-пропускной пункт с бетонными барьерами, конусами и двумя полицейскими автомобилями с включёнными маячками;
- Motorcade — VIP-седан в сопровождении полицейских автомобилей, движущихся колонной.
Аварии и поломки:
- Crash — сцена ДТП с несколькими автомобилями, повреждёнными деталями, спущенными шинами, аварийной сигнализацией и предупреждающими конусами. ИИ-трафик замедляется и объезжает место происшествия;
- Stalled Car — сломанный автомобиль на обочине с включённой аварийной сигнализацией;
- Delivery Stop — припаркованный на обочине фургон доставки с выключенным двигателем и включённой аварийной сигнализацией;
- Ambulance — автомобиль скорой помощи, быстро движущийся по случайному маршруту с включённой сиреной.
События на парковках:
- Drifters — один или два автомобиля выполняют контролируемые пончики на парковке с отключёнными ESC и TC;
- Cars & Coffee — автомобильная встреча с 8–12 аккуратно припаркованными машинами и выключенными двигателями;
- Abandoned Lot — парковка с 4–7 заброшенными автомобилями, большинство из которых имеют заметные повреждения;
- Street Racers Hangout — автомобили зрителей располагаются по периметру парковки, пока в центре один из участников выполняет пончики.
Взаимодействие с игроком:
- Race Challenge — соперник появляется позади игрока, приближается с мигающими фарами, а затем резко обгоняет на полной скорости, предлагая устроить гонку.
Известные ограничения:
- ИИ может застревать на участках с необычной геометрией дорожной сети;
- Некоторые объекты могут немного смещаться на картах без заранее подготовленных данных парковок;
- На пользовательских картах с редкой дорожной сетью может появляться меньше событий, чем на официальных картах.
Планы на будущее:
- Улучшение логики движения ИИ и восстановления после столкновений;
- Добавление профилей событий: Police RP, Racing, Chill Cruise, Chaos и Everything;
- Новые события, включая эвакуатор с несколькими этапами работы, изменение погоды, ночные события, преследование игрока и запрос помощи на дороге;
- Добавление зон интенсивности событий с более частым появлением в городах и редким — в сельской местности.
Изменения в версии 2.4:
- Добавлена совместимость с патчем 0.40.x;
- Количество доступных событий увеличено до более чем 100;
- Добавлена обязательная зависимость Modslab Hub;
- Реализована автоматическая предварительная загрузка данных при загрузке карты для уменьшения количества задержек;
- Добавлены расширенные настройки через Modslab Hub;
- Внесено множество исправлений и улучшений.
Установка:
- Скачать архив с модом;
- Установить Modslab Hub, необходимый для работы модификации;
- Переместить архив с модом в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Nützliche Links:

