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Dynamische Schadenspartikel v2.0 (0.39.x)

  • BeamNG.drive — Dynamische Schadenspartikel v2.0 (0.39.x)
Autor:
samllea1
Größe:
11.12 MB
Datum:
10 August 2026, 23:34
Downloads:
361

Dieses Mod fügt BeamNG.drive ein dynamisches System von Trümmern und Partikeln hinzu, die bei Schäden an Fahrzeugen und Kollisionen entstehen. Die Partikel interagieren mit der Umgebung: Sie springen vom Boden und Wänden ab, gleiten über Oberflächen und stoppen allmählich, anstatt sofort zu verschwinden.

Verbindungen, die reißen, und starke Stöße erzeugen verschiedene Arten von Trümmern, einschließlich Schrauben, Bolzen, metallischen Splittern, Glas- und Kunststofffragmenten, Betonstücken und Staub. Die Anzahl und Intensität der Partikel hängen von der Stärke der Kollision ab.

Eigenschaften:

  • Dynamische Partikel und Trümmer bei Schäden;
  • Physikalische Interaktion der Partikel mit Oberflächen;
  • Metallische Splitter, Schrauben und Bolzen bei Verbindungsbrüchen;
  • Splitter aus Glas und Kunststoff;
  • Betonstücke und Staub bei Kollisionen;
  • Die Intensität der Effekte hängt von der Schlagkraft ab;
  • Integrierte UI-Anwendung zur Anpassung der Parameter;
  • Lebendige Schieberegler zur Regelung von Strahlung, Elastizität, Reibung und anderen Parametern;
  • Speicherung der Partikel nach dem Zurücksetzen des Fahrzeugs mit der Möglichkeit, die Funktion in den Einstellungen zu deaktivieren.

Änderungen in Version 2.0:

  • Partikel werden jetzt nach dem Zurücksetzen des Fahrzeugs gespeichert;
  • Eine Einstellung zum Deaktivieren der Partikelspeicherung wurde hinzugefügt;
  • Mod-Optimierung durchgeführt;
  • Funken erscheinen jetzt nur bei Kollisionen mit Oberflächen;
  • Funken entstehen nicht mehr beim einfachen Gleiten durch Schlamm.

Installation:

  • Laden Sie das Archiv mit dem Mod herunter und verschieben Sie es nach: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Dynamic Damage Particles v2.0 (0.39.x)

Данный мод добавляет в BeamNG.drive динамическую систему обломков и частиц, возникающих при повреждении автомобилей и столкновениях. Частицы взаимодействуют с окружающей средой: отскакивают от земли и стен, скользят по поверхностям и постепенно останавливаются вместо мгновенного исчезновения.

Разрывы соединений и сильные удары создают различные виды обломков, включая гайки, болты, металлические осколки, фрагменты стекла и пластика, куски бетона и пыль. Количество и интенсивность частиц зависят от силы столкновения.

Особенности:

  • Динамические частицы и обломки при повреждениях;
  • Физическое взаимодействие частиц с поверхностями;
  • Металлические осколки, гайки и болты при разрушении соединений;
  • Осколки стекла и пластика;
  • Куски бетона и пыль при столкновениях;
  • Интенсивность эффектов зависит от силы удара;
  • Встроенное UI-приложение для настройки параметров;
  • Живые ползунки для регулировки излучения, упругости, трения и других параметров;
  • Сохранение частиц после сброса автомобиля с возможностью отключения функции в настройках.

Изменения в версии 2.0:

  • Частицы теперь сохраняются после сброса автомобиля;
  • Добавлена настройка для отключения сохранения частиц;
  • Проведена оптимизация мода;
  • Искры теперь появляются только при столкновении с поверхностями;
  • Искры больше не возникают при простом скольжении по грязи.

Установка:

  • Скачать архив с модом и переместить по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Nützliche Links:

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