Kraftsystem

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Kraftsystem
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Kraftsystem
Autor: meh321
Größe: 35.00 kB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 20 November 2020, 13:20
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Artikelhaltbarkeit.

Dieser Mod implementiert den Verlust der Haltbarkeit der Rüstung bei einem Treffer oder den Verlust der Haltbarkeit der Waffe bei einem Treffer. Wenn die Qualität von Waffen und Rüstungen abnimmt, verlieren sie an Wert und bieten weniger Schaden oder Rüstungswert. Sie können Waffen und Rüstungen härten, um ihnen wieder eine hohe Qualität zu verleihen. Stellen Sie sich das wie einen Reparaturmechaniker vor.

Die normale Qualität beträgt 100 %. Wenn Ihre Temperament-Fertigkeit die Qualität um 10 % erhöht, ist dies die Menge, die Sie jedes Mal reparieren. Wenn die Qualität Ihres Gegenstands beispielsweise 37 % beträgt (völlig kaputt), bietet er nur 37 % des normalen Schadens- oder Rüstungswerts und kostet beim Verkauf an einen Händler 37 % des Normalwerts. Sie können die Qualität jedes Mal, wenn Sie es temperieren, um 10 % steigern. Wenn Sie es also wieder auf 100 % (oder 107 %) bringen möchten, müssen Sie es sieben Mal temperieren.

Der Verlust der Waffen- und Rüstungshaltbarkeit pro Treffer ist konfigurierbar. Standardmäßig geht die Qualität ziemlich langsam verloren, sodass Sie am Ende minderwertige Hardware erhalten, aber das ist nicht etwas, worüber Sie sich ständig Sorgen machen müssen. Geräte aus höherwertigen Materialien verlieren langsamer an Festigkeit. Schwere Rüstungen verlieren außerdem langsamer an Stärke als leichte Rüstungen.

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Система прочности

Item Durability.

Этот мод реализует потерю прочности брони при попадании или потерю прочности оружия при ударе. По мере того, как качество оружия и брони ухудшается, они имеют меньшую ценность и предлагают меньший урон или рейтинг брони. Вы можете закалить оружие и доспехи, чтобы вернуть их в высокое качество, думайте об этом как о механике ремонта.

Нормальное качество — 100%, если ваш навык вспыльчивости повышает качество на 10%, то это количество, которое вы будете ремонтировать каждый раз. Например, если качество вашего предмета составляет 37% (совсем сломано), тогда он будет предлагать только 37% нормального урона или рейтинга брони и будет стоить 37% от нормальной стоимости при продаже продавцу. Вы можете повышать качество на 10% каждый раз, когда закаляете его, поэтому, если вы хотите вернуть его к 100% (или 107%), вам нужно закалять его 7 раз.

Потеря прочности оружия и брони за удар настраивается. По умолчанию качество теряется довольно медленно, поэтому в конечном итоге вы получите худшее оборудование, но это не то, о чем вам нужно постоянно беспокоиться. Оборудование из более качественных материалов медленнее теряет прочность. Тяжелая броня также теряет прочность медленнее, чем легкая.

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