Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
Die Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition ist eine Neuauflage des Rollenspiels im Fantasy-Genre mit offener Welt The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition... Mehr erfahren
Benutzerdefinierte Menüs
-
www.nexusmods.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
UIExtensions.
Erfordert SKSE64 2.0.7 oder höher. Bitte beachten Sie, dass möglicherweise nicht alle Menüs in SSE funktionieren. Dieser Mod fügt verschiedene benutzerdefinierte Menüs hinzu, die für Modder und Benutzer entwickelt wurden.
Für ein komfortableres Spiel verwenden Sie , die vollständige Übersetzung von ins Russische.
Welche Menüs fügt dieser Mod hinzu?
– Kosmetikmenü (erfordert RaceMenu)
– Malmenü (erfordert RaceMenu)
– Listenmenü
– Magisches Menü
– Auswahlmenü
– Statistikmenü
– Eingabemenü Text
– Menü in Form eines Rades
Was bewirken Menüs?
– Kosmetikmenü. Soll die RaceMenu-Schnittstelle ausleihen, um NiOverride-Funktionen wie Overlays auf NPCs anzuwenden.
– Malmenü. Entwickelt zum Auftragen von Farben auf Rüstungen, kann es optional Gegenstände verbrauchen und bestimmt, wie viele Farbstoffe gemischt werden müssen.
– Menüliste. Entwickelt, um verschiedene Informationen im Listenformat anzuzeigen. Listen können optional andere Listen enthalten (solche Menüs sind schwierig zu verwenden).
– Magisches Menü. Entwickelt, um die Zaubersprüche eines anderen Charakters anzuzeigen und sie bei Bedarf mit dem Spieler auszutauschen.
– Auswahlmenü. Ähnlich einem Standardmenü ermöglicht es Ihnen, ein Zeichen (oder mehrere Zeichen) aus einer von FormList bereitgestellten Liste auszuwählen.
– Statistikmenü. Zeigt alle übereinstimmenden Zeichen oder eine Liste ihrer Eigenschaften an.
– Texteingabemenü. Ermöglicht die Eingabe (UTF-8) in ein Textfeld und die Rückgabe des Textes an das Skript.
– Radmenü. Menü mit 8 Optionen in kreisförmiger Anordnung. Wenn ein Charakter oder eine Liste von Charakteren ausgewählt wird, wird sein/ihr Name oben und Gesundheit/Magie/Ausdauer links angezeigt.
Wie greife ich über ein Skript auf das Menü zu?
Verwenden Sie das globale UIExtensions-Skript, um auf Menüs zuzugreifen und diese zu ändern, bevor Sie sie öffnen.
Zum Beispiel:
UIExtensions.InitMenu("UIWheelMenu")
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString("UIWheelMenu", "optionText", 0, "Option0")
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString ("UIWheelMenu", "optionLabelText", 0, "Option0")
int ret = UIExtensions.OpenMenu("UIWheelMenu")
Debug.Trace("Option" + ret + "selected")
UIExtensions.
Требуется SKSE64 2.0.7 или выше. Обратите внимание, что не все меню могут работать в SSE. Этот мод добавляет различные настраиваемые меню, предназначенные для мододелов и пользователей.
Для уболее комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.
Какие меню добавляет этот мод?
- Меню Косметики (требуется RaceMenu)
- Меню Красок (требуется RaceMenu)
- Меню Список
- Меню Магии
- Меню Выбора
- Меню Статистики
- Меню Ввода Текста
- Меню в виде колеса
Что делают меню?
- Меню Косметики. Предназначено для заимствования интерфейса RaceMenu для применения функций NiOverride, таких как оверлеи, к NPC.
- Меню Красок. Предназначено для нанесения красок на броню, при может опционально расходовать предметы и определяет, сколько красителей нужно смешивать.
- Меню Список. Предназначено для отображения различной информации в формате списка, опционально списки могут содержать другие списки (такие меню сложно использовать).
- Меню Магии. Предназначено для отображения заклинаний другого персонажа и, при желании, обмена ими с игроком.
- Меню Выбора. Похоже на стандартное меню, позволяет вам выбрать персонажа (или несколько персонажей) из списка, предоставленного FormList.
- Меню Статистики. Отображает всех соответствующих персонажей или список их характеристик.
- Меню ввода текста. Позволяет ввести (UTF-8) ввод в текстовое поле и вернуть текст в скрипт.
- Колесное меню. Меню с 8 вариантами в круговой компоновке, если выбран персонаж или список персонажей, то его/их имя будет отображаться вверху, а здоровье / магия / выносливость — слева.
Как получить доступ к меню через скрипт?
Используйте глобальный скрипт UIExtensions для доступа и изменения меню перед их открытием.
Например:
UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)
UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)
int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)
Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)
Nützliche Links: