Beste Ranger (Minsc) Build in Baldur's Gate 3: Welche Attribute, Eigenschaften und Unterklasse zu wählen
Minsc ist ein Begleiter in Baldur's Gate 3 und einer der bekanntesten Helden von Dungeons & Dragons. Er erscheint nicht sofort; du wirst ihn erst im dritten Akt treffen. Aber das ist noch nicht alles, denn er wird dir nur beitreten, wenn du bestimmte Bedingungen erfüllst. Wenn der große Kerl in deiner Gruppe landet, zeigt dir dieser Leitfaden, wie du den besten Ranger-Build erstellen kannst.
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Wie man als Ranger (Minsc) in Baldur's Gate 3 spielt
Die drei Hauptattribute für jeden Ranger sind Geschicklichkeit, Konstitution und Weisheit. Das erste bestimmt deinen Schaden und Rüstungsklasse (RK), das zweite beeinflusst deine HP und das dritte hat Einfluss auf Rettungswürfe. All dies ist entscheidend für ein angenehmes Gameplay. Es ist auch erwähnenswert, dass ein Ranger hauptsächlich ein Fernkämpfer ist, wobei deine Waffen Bögen, Armbrüste und verwandtes Equipment sind. Wir empfehlen jedoch, die Bedeutung der RK nicht zu vergessen, da sie im Spiel über Leben und Tod entscheiden kann. Beachte, dass je höher deine RK, desto schwieriger es für Feinde ist, dich zu treffen. Um eine hohe RK zu erreichen, benötigst du entweder schwere Rüstung, einen hohen Geschicklichkeitswert oder beides, vorausgesetzt, die Rüstung hat keine Einschränkungen.
Empfohlene Attribute sind im obigen Screenshot dargestellt.
Hinweis: Der Screenshot zeigt Minsc nicht, da der Autor des Builds ihn sterben ließ. Es gibt jedoch keinen wesentlichen Unterschied beim Erstellen eines Rangers.
Wähle Ranger Ritter als deinen Bevorzugten Feind auf Stufe eins, um sofort die Fähigkeit zu erlangen, schwere Rüstung zu tragen, was die RK erheblich erhöht. Für Natürlicher Erforscher wähle Städtischer Tracker, der dir Fertigkeit in Fingerfertigkeit verleiht. Das bedeutet, dass du nicht mehr Astarion mitnehmen musst, um Schlösser zu knacken, die du triffst.
Welche Zauber und Kampfstil auf Stufe 2 wählen
Der erste Zauber ist Gute Beere, der eine kleine, aber nützliche Heilung bietet, die auf frühen Stufen sehr hilfreich sein kann. Der zweite Zauber ist Dornenhagel, einer der mächtigeren Zauber des Rangers. Denk daran, dass du einen Bogen benötigst, um ihn zu verwenden.
Da wir bereits die Fähigkeit haben, schwere Rüstung zu tragen, wäre der logische Kampfstil Verteidigung, der +1 zu deiner RK für das Tragen von Rüstung hinzufügt.
Welchen Zauber und welche Unterklasse auf Stufe 3 wählen
Die Wahl des Zaubers ist einfach: Nimm Fesselnder Schlag, der ein Muss im Arsenal eines jeden guten Bogenschützen ist.
Für die Unterklasse sollten Sie sich definitiv für Gloom Stalker entscheiden. Dies ist die mächtigste Unterklasse für einen Ranger, wenn man die Boni betrachtet, die sie bietet. Zum Beispiel +3 auf Initiative sofort und ein kleiner Geschwindigkeitsbonus zu Beginn eines jeden Kampfes.
Welches Merkmal bei Stufe 4 wählen
Angesichts des erhaltenen Initiativbonus von der Unterklasse ist das zu wählende Merkmal Alert. Damit beträgt unser Bonus jetzt +8, was bedeutet, dass Sie fast immer (mit sehr wenigen Ausnahmen) zuerst im Kampf handeln werden.
Welchen Zauber bei Stufe 5 wählen
Nehmen Sie Lesser Restoration , um ein Gleichgewicht zwischen Heil- und Schadenszaubern in Ihrem Pool aufrechtzuerhalten.
Welchen bevorzugten Feind und natürlichen Erforscher bei Stufe 6 wählen
Für den nächsten bevorzugten Feind ist eine gute Wahl Mage Slayer, der Ihnen die Fähigkeit in Religion und den gelegentlich nützlichen Zauber Sacred Flame verleiht.
Das Spiel hat viele Objekte und Gegenstände, die brennen, explodieren und Feuerschaden verursachen, daher ist eine logische Wahl für den natürlichen Erforscher Wasteland Wanderer: Fire, der Widerstand gegen Feuerschaden gewährt.
Welchen Zauber bei Stufe 7 wählen
Silence ist ein äußerst nützlicher Zauber, der effektiv die Fähigkeit von Kreaturen innerhalb seines Radius, etwas zu zaubern, nimmt. Daher entscheiden wir uns dafür.
Welches Merkmal bei Stufe 8 wählen
Hier sollten Sie Tough wählen, um Ihre HP zu verdoppeln — das ist nie eine schlechte Idee.
Welchen Zauber bei Stufe 9 wählen
Der Zauber, den wir hier brauchen, ist Lightning Arrow, der kolossalen Schaden beim Treffer verursacht.
Welchen bevorzugten Feind und natürlichen Erforscher bei Stufe 10 wählen
Unser bevorzugter Feind ist jetzt der Keeper of the Veil, der Ihnen die Fähigkeit in Arcana und den Protection from Evil and Good Zauber verleiht.
Die Wahl für den natürlichen Erforscher hier ist ebenfalls offensichtlich — Wasteland Wanderer: Poison, da Gift die zweithäufigste Möglichkeit ist, Schaden im Spiel zu verursachen (neben direkten Angriffen).
Welchen Zauber wählen bei Stufe 11
Auf Stufe 11 wäre eine gute Wahl Konjure Volley, die tödlichen Schaden verursachen kann, wenn du gute Waffen ausgerüstet hast.
Welches Merkmal wählen bei Stufe 12
Auf der letzten Stufe empfehlen wir, die Geschicklichkeit auf 18 durch Fähigkeitswertverbesserung zu erhöhen. Dies wird nicht nur deinen Schaden erhöhen, sondern auch zusätzlich +1 auf die Rüstungsklasse bieten. Dies wird nützlich sein, egal ob du schwere Rüstung trägst oder dich entschieden hast, dies nicht zu tun.
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