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PS5-Jailbreak: Was Relapse bietet und welche Risiken Sie eingehen

PS5-Jailbreak: Was Relapse bietet und welche Risiken Sie eingehen

Anastasiia Sokolova
Gestern, 15:48
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Relapse, ein am 29. September 2026 veröffentlichter PS5-Jailbreak, funktioniert mit Firmware-Versionen von 7.00 bis 13.60, auch auf der PS5 Pro. Damit lassen sich Homebrew-Apps (inoffizielle, von Fans entwickelte Anwendungen) und Emulatoren auf der Konsole ausführen. Kotaku warnte, der Jailbreak „könnte gerade die Schleusen für Raubkopien geöffnet haben“.

Der Nachteil sind die Risiken für die Besitzer. Nach Sonys Regeln kann ein Jailbreak sowohl zur Sperrung des PSN-Kontos als auch der Konsole selbst führen. Laut Tom’s Hardware benötigen Updates für einige neue Spiele bereits Firmware, die Relapse nicht unterstützt. Dasselbe könnte für GTA 6 gelten, das am 19. November erscheint.

Wir erklären, was Relapse ermöglicht, welche Einschränkungen bei einer gejailbreakten PS5 bestehen bleiben und welche Risiken die Umgehung ihrer Sicherheitsvorkehrungen birgt. Außerdem sehen wir uns Sonys Regeln, mögliche Probleme beim Ausführen neuer Spiele und die rechtlichen Fragen rund um Konsolen-Jailbreaks an.

Die wichtigsten Punkte

  • Relapse erschien am 29. September. Der Jailbreak funktioniert auf PS5 und PS5 Pro mit Firmware 7.00 bis 13.60 und startet innerhalb von Sekunden. Mit Firmware 14.00, die am 16. September veröffentlicht wurde, sowie allen späteren Versionen funktioniert er nicht;
  • Eine gejailbreakte Konsole kann Homebrew-Apps und Emulatoren für andere Systeme ausführen. Kotaku warnte, Relapse könnte Raubkopien Tür und Tor öffnen. Nach einem Neustart der Konsole ist der Jailbreak nicht mehr aktiv;
  • Sony hat sich nicht zu Relapse geäußert, und bislang wurden keine Sperrungen deswegen gemeldet. Nach den Nutzungsbedingungen kann Sony jedoch sowohl das Konto als auch die Konsole sperren. Eine Konsolensperre bleibt auch nach dem Verkauf der Konsole bestehen;
  • Laut Tom’s Hardware lassen sich Updates für einige neue Spiele ohne Firmware 14.00 nicht installieren. Benötigt GTA 6 ebenfalls eine Firmware-Version, die neuer als 13.60 ist, lässt es sich auf einer Konsole mit älterer Firmware erst nach einem Systemupdate installieren;
  • In den USA ist es gesetzlich verboten, technische Maßnahmen zu umgehen, die den Zugriff auf urheberrechtlich geschützte Werke kontrollieren. Strafrechtliche Folgen gibt es jedoch nur bei vorsätzlichen Verstößen zum kommerziellen Vorteil oder zur persönlichen finanziellen Bereicherung. In den bekannten Strafverfahren in den USA und Großbritannien ging es um Personen, die Hacking-Geräte oder modifizierte Konsolen gegen Geld verkauften.

Was Relapse ist und warum es wichtig ist

Kurz nach der Veröffentlichung von Relapse schrieb der bekannte Modder Lance McDonald auf X: „Ein neuer PlayStation-5-Jailbreak ist da. Ab sofort lässt sich jede PS5 jailbreaken – außer den Konsolen, die in der letzten Woche oder so aktualisiert wurden. Riesig.“ Sein Beitrag wurde 2,9 Millionen Mal angesehen. Tatsächlich funktioniert Relapse nur mit Firmware 7.00 bis 13.60.

Was wir über den Jailbreak wissen:

  • Er funktioniert auf PS5 und PS5 Pro;
  • Er startet innerhalb von Sekunden. Der vorherige öffentliche Jailbreak, der im Juni 2026 erschien, benötigte pro Versuch etwa 50 Minuten;
  • Er verschafft Zugriff auf Systemrechte, die normalen Spielen nicht zur Verfügung stehen, und ermöglicht so das Ausführen inoffizieller Software;
  • Nach einem Neustart der Konsole ist er nicht mehr aktiv;
  • Mit Firmware 14.00 oder höher funktioniert er nicht.

Firmware 14.00 erschien am 16. September, Relapse wurde 13 Tage später, am 29. September, veröffentlicht. Sony hat nicht erklärt, dass Version 14.00 gezielt diese Sicherheitslücke schließen sollte. Konsolen mit der neueren Version lassen sich mit Relapse jedoch nicht jailbreaken.

Die Entwickler bezeichnen Relapse als Forschungsprojekt und sagen, es „befürworte keine Raubkopien“. Sie warnen außerdem, dass die Nutzung zu Systeminstabilität, Datenverlust und Kontosperren führen kann.

Was der Jailbreak kann – und was nicht

Der Jailbreak installiert von sich aus nichts. Er ermöglicht lediglich das Ausführen inoffizieller Software auf der Konsole. Was danach passiert, hängt von dieser Software ab.

VGTimes art: a jailbreak opens the console to emulators and homebrew
VGTimes-Grafik: Ein Jailbreak öffnet die Konsole für Emulatoren und Homebrew

Homebrew und Emulatoren. Besonders viel Aufmerksamkeit erhalten Emulatoren für andere Konsolen. Bereits zwei Tage vor der Veröffentlichung von Relapse lief ein Switch-Emulator auf PS5-Konsolen mit Jailbreak und älterer Firmware. Modern Vintage Gamer, ein YouTuber, der sich seit Jahren mit Konsolen-Hacking beschäftigt, schrieb in der Beschreibung eines seiner Videos, Relapse habe „der PS5-Homebrew-Szene neuen Schwung verliehen und zahlreiche native Emulatoren hervorgebracht“.

Raubkopierte Spiele. Darauf bezieht sich Kotakus Warnung: Eine gejailbreakte Konsole kann zum Ausführen raubkopierter Spiele verwendet werden. Ob ein bestimmtes Spiel funktioniert, hängt jedoch davon ab, welche Firmware-Version das Spiel und seine Patches voraussetzen. Am 5. Oktober wurde bekannt, dass eine Entwicklergruppe einen sogenannten Pirate PS Store für gejailbreakte PS5-Konsolen vorbereitet. Der Store ist noch nicht verfügbar.

Was der Jailbreak nicht kann. Spiele und Updates, die eine Firmware-Version neuer als 13.60 erfordern, lassen sich damit nicht installieren. Tom’s Hardware berichtet unter Berufung auf Spieler, dass ein Patch für die digitale Version von Marvel’s Wolverine bereits Firmware 14.00 voraussetzt, die Relapse nicht unterstützt.

Welche Risiken drohen: Sperren, Updates und GTA 6

Neben Abstürzen und Datenverlust, vor denen die Entwickler von Relapse warnen, können Besitzer den Zugriff auf alles verlieren, was mit dem PlayStation Network (PSN) verknüpft ist. Bislang wurden zwar keine Sperren wegen Relapse gemeldet, Sonys Regeln erlauben sie jedoch.

VGTimes art: a banned console can't sign in to any account
VGTimes-Grafik: Eine gesperrte Konsole kann sich bei keinem Konto anmelden

Konto- und Konsolensperren. Die Nutzungsbedingungen des PlayStation Network verbieten es, die Sicherheitsvorkehrungen der Konsole zu umgehen. Sony kann nach diesen Bedingungen sowohl ein Konto als auch die Konsole selbst einschränken, vorübergehend sperren oder dauerhaft sperren – mit oder ohne vorherige Benachrichtigung. Dabei handelt es sich um zwei unterschiedliche Strafen:

  • Eine Kontosperre betrifft das Konto auf allen Geräten. Sperrt Sony ein Konto dauerhaft, gehen das Guthaben im Wallet und der Zugriff auf digitale Käufe verloren. Laut dem PlayStation-Support lässt sich eine dauerhafte Sperre in einigen Fällen anfechten. Sony verspricht jedoch nicht, das Konto wiederherzustellen;
  • Eine Konsolensperre gilt für alle Konten auf dieser Konsole, auch für neu erstellte. Online-Spiele, der PlayStation Store und dort gekaufte Inhalte funktionieren auf der Konsole dann nicht mehr. Spiele auf Disc, die keine Internetverbindung benötigen, lassen sich weiterhin spielen.

Eine Konsolensperre wird nicht aufgehoben, wenn die Konsole verkauft wird. Auf derselben Support-Seite antwortet Sony auf die Frage, ob sich eine Sperre auf einer gebrauchten Konsole aufheben lässt, mit einem Wort: „Nein.“ Hat ein Vorbesitzer die Konsole gejailbreakt und wurde sie gesperrt, gilt die Sperre auch für den neuen Besitzer. Um eine gebrauchte PS5 zu überprüfen, bitten Sie den Verkäufer, sich vor Ihren Augen beim PSN anzumelden. Meldet die Konsole eine Sperre und kann sich kein Konto darauf anmelden, während dieselben Konten auf einem Computer problemlos funktionieren, ist wahrscheinlich die Konsole selbst gesperrt.

Updates und GTA 6. GTA 6 erscheint am 19. November. Laut Notebookcheck und TweakTown, die sich auf den Account PlayStation Game Size berufen, könnte das Spiel Firmware 14.10 voraussetzen. Weder Sony noch Rockstar haben das bestätigt. Die Lizenzvereinbarung für die PS5-Systemsoftware besagt, dass Sie die neueste Systemsoftware „sobald dies vernünftigerweise möglich ist“ installieren müssen, und untersagt die Neuinstallation älterer Versionen. Solange auf einer Konsole Firmware 13.60 oder älter läuft, lassen sich Spiele und Patches, die Version 14.00 erfordern, nicht installieren. Sony warnt außerdem, dass Sie ohne ein Update möglicherweise einige Apps oder Inhalte nicht nutzen können – selbst wenn die Konsole nicht gesperrt ist.

Lesen Sie auch: GTA 6 – alles, was wir wissen – Erscheinungstermin, Vorbestellungen, Karte, Charaktere und Gameplay.

Sicherheit. Bei einem Jailbreak läuft der Code eines Dritten mit besonderen Systemrechten. Laut dem französischen Blog Korben sind einige Methoden zum Starten des Jailbreaks auf Server von Drittanbietern angewiesen, deren Betreiber unbekannt sind.

Ist es illegal, eine PS5 zu jailbreaken?

Das hängt vom jeweiligen Land ab. Die Gesetze behandeln Menschen, die ihre eigene Konsole jailbreaken, in der Regel anders als jene, die Hacking-Werkzeuge oder Modding-Dienste verkaufen.

USA. Abschnitt 1201 des Digital Millennium Copyright Act (DMCA) besagt , dass „niemand eine technische Maßnahme umgehen darf, die den Zugriff auf ein urheberrechtlich geschütztes Werk wirksam kontrolliert“. Rechteinhaber können tatsächlichen Schadenersatz oder gesetzlich festgelegten Schadenersatz einklagen. Letzterer liegt nach Ermessen des Gerichts zwischen 200 und 2.500 $ pro Umgehung. Strafrechtliche Sanktionen von bis zu 500.000 $ oder fünf Jahren Haft bei einem ersten Verstoß gelten nur , wenn der Verstoß vorsätzlich und zum kommerziellen Vorteil oder zur persönlichen finanziellen Bereicherung begangen wurde.

Alle drei Jahre gewährt der Librarian of Congress auf Empfehlung des Copyright Office befristete Ausnahmen. Keine davon gilt jedoch für Besitzer, die ihre Konsole jailbreaken möchten, um eigene Software auszuführen. 2012 lehnte das Copyright Office es ab, eine solche Ausnahme zu empfehlen. Die aktuellen Regeln erlauben das Umgehen des Konsolenschutzes nur in eng begrenzten Fällen – etwa wenn eine berechtigte Bibliothek, ein Archiv oder ein Museum dies zur Erhaltung von Spielen benötigt.

Europäische Union. Die EU-Urheberrechtsrichtlinie von 2001 verpflichtet die Mitgliedstaaten, „angemessenen Rechtsschutz“ gegen die Umgehung wirksamer technischer Maßnahmen vorzusehen (Artikel 6). 2014 entschied der Gerichtshof der Europäischen Union in einem von Nintendo angestrengten Verfahren gegen einen Anbieter von Umgehungsgeräten, dass solche Maßnahmen auch Schutzvorrichtungen in Konsolen umfassen können ( Urteil ). Das Gericht ergänzte, der Rechtsschutz müsse verhältnismäßig sein. Nationale Gerichte dürften berücksichtigen, wie oft Umgehungsgeräte tatsächlich für Urheberrechtsverletzungen und wie oft für rechtmäßige Zwecke eingesetzt werden.

Großbritannien. Wer wirksame technische Maßnahmen zum Schutz urheberrechtlich geschützter Werke – mit Ausnahme von Computerprogrammen – umgeht, kann vom Rechteinhaber verklagt werden. Zu den Straftaten zählen die Herstellung von Umgehungsgeräten zum Verkauf oder zur Vermietung, ihre Einfuhr zu anderen als privaten und häuslichen Zwecken, ihr gewerblicher Verkauf, das gewerbliche Anbieten von Umgehungsdiensten sowie die Verbreitung solcher Geräte oder Dienste – auch kostenlos –, wenn sie in einem Umfang erfolgt, der dem Rechteinhaber schadet.

Wer tatsächlich strafrechtlich verfolgt wurde. In den bekannten Strafverfahren in den USA und Großbritannien ging es um Personen, die Geräte oder modifizierte Konsolen gegen Geld verkauften. In den USA klagten Staatsanwälte einen Mann an, der Xbox-360-Konsolen gegen Bezahlung modifizierte. Das Verfahren wurde 2010, kurz nach Prozessbeginn, jedoch eingestellt . In Großbritannien bestätigte das Berufungsgericht 2009 die Verurteilung eines Mannes, der Modchips – kleine Chips, mit denen Konsolen nicht autorisierte Software ausführen können – gewerblich importiert, beworben und verkauft hatte.

Was hältst du vom Jailbreaken der PS5?

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Warum PS5-Jailbreaks der Firmware jahrelang hinterherhinkten

Die PS5 erschien am 12. November 2020, und der erste öffentliche Exploit folgte weniger als zwei Jahre später. Doch fast sechs Jahre lang funktionierten alle öffentlichen Jailbreaks nur mit veralteter Firmware, boten lediglich eingeschränkten Zugriff oder erforderten viel Zeit und Aufwand. Eine stets aktualisierte Konsole blieb gesperrt – und das ist weiterhin so: Auch mit Firmware 14.00 funktioniert Relapse nicht. Dafür gibt es drei Gründe.

Eine zusätzliche Sicherheitsebene. Die PS5 verfügt über eine separate Sicherheitsebene, die über ihrem Betriebssystem liegt. Selbst wenn das System selbst kompromittiert ist, verhindert diese Ebene Änderungen am Systemcode. Außerdem lässt sich der Systemcode der Konsole nicht auslesen, weshalb Hacker nahezu blind nach Sicherheitslücken suchen. Im Abstract eines Vortrags von 2024 schrieb der Sicherheitsforscher SpecterDev, eine Methode zum Eindringen in das Kernsystem der PS5 sei bereits seit Langem öffentlich bekannt gewesen, während die darüberliegende Sicherheitsebene jeder Firmware-Version standgehalten habe. In seinem Vortrag zeigte er, wie sich diese Ebene umgehen lässt – allerdings nur mit Firmware bis einschließlich 2.50.

Lesen Sie auch: Hypervisoren in Spielen erklärt – welche Aufgabe eine Sicherheitsebene über dem System hat und wie sie mit Denuvo und Anti-Cheat zusammenhängt.

Obligatorische Updates. Sobald Sony von einer Sicherheitslücke erfährt, schließt das Unternehmen sie normalerweise mit einem Update. Wer neue Spiele spielen möchte, muss dieses früher oder später installieren.

Sony bezahlt für entdeckte Sicherheitslücken. Seit 2020 betreibt Sony ein Bug-Bounty-Programm. Es umfasst inzwischen PS4 und PS5: Laut HackerOne, der Plattform, auf der das Programm läuft, zahlt Sony für eine kritische Sicherheitslücke mindestens 50.000 $ und für weniger schwerwiegende Funde kleinere Beträge. Nintendo betreibt seit 2016 ein ähnliches Programm, das seit 2017 auch die Switch umfasst. Viele Sicherheitsforscher haben ihre Funde direkt an Sony gemeldet. Das bekannteste Beispiel ist TheFloW, der damals als Sicherheitsingenieur bei Google arbeitete. Für eine der von ihm gefundenen Sicherheitslücken erhielt er 20.000 $ von Sony. Öffentlich beschrieb er sie erst, nachdem Sony einen Patch veröffentlicht hatte. Im September 2026 erklärte TheFloW, dass er sein Projekt zum Ausführen von Linux auf der PS5 einstelle, weil die zugrunde liegende Sicherheitslücke Sony über dasselbe Bug-Bounty-Programm gemeldet worden war.

Diese PS5-Firmware-Versionen wurden wann gehackt:

  • Im Herbst 2022 erschien der erste öffentliche Exploit, der in das PS5-System eindrang. Er funktionierte mit Firmware bis 4.51; schon bald folgte inoffizielle Software;
  • 2023 wurde ein anderer, nur teilweise funktionierender Exploit für Firmware bis 7.61 veröffentlicht, der jedoch keinen Zugriff auf das System selbst ermöglichte;
  • 2024 fanden Hacker eine Möglichkeit, kopierte Spiele auf Konsolen mit Firmware bis 4.51 auszuführen. Im September folgte ein Exploit auf Systemebene für Firmware bis 7.61;
  • Im Mai 2025 wurde ein Exploit für Firmware bis 10.01 veröffentlicht;
  • Im Juni 2026 erschien der erste öffentliche Exploit für Firmware 10.20 bis 12.70. Jeder Startversuch dauerte jedoch etwa 50 Minuten.

Am letzten Tag des Jahres 2025 gab es Berichte, dass die geheimen Schlüssel durchgesickert seien, mit denen die PS5 ihr System beim Start überprüft. Bestätigt wurde das nicht, und ein darauf basierender Jailbreak ist bislang nicht erschienen.

Relapse unterstützt fast die neueste Firmware: Nur Version 14.00 und das Update 14.10 vom 1. Oktober liegen außerhalb seiner Reichweite.

PS5 firmware versions hacked since 2022: Relapse works on 7.00 to 13.60, not on 14.00 or later
PS5-Firmware seit 2022 gehackt: Relapse funktioniert mit Version 7.00 bis 13.60, nicht aber ab 14.00

Von Modchips bis zur Klage gegen geohot: Wie jede PlayStation gehackt wurde

Hacker knackten letztlich jede PlayStation – und Sony reagierte jedes Mal anders.

PS1, PS2 und PSP. Laut Hackaday tauchten die ersten Modchips für die PlayStation etwa anderthalb Jahre nach dem Marktstart der Konsole auf. Dabei handelte es sich um winzige Platinen, die in die Konsole eingelötet wurden. Zunächst bauten Spieler sie ein, um Spiele aus anderen Regionen abzuspielen, später dann auch, um kopierte Discs zu nutzen. Daraufhin begannen Entwickler, Schutzmaßnahmen direkt in ihre Spiele einzubauen. Spyro: Year of the Dragon überprüfte, ob es als Raubkopie lief. Laut Gavin Dodd von Insomniac Games blieb das Spiel mehr als zwei Monate lang ungeknackt. Der vorherige Spyro-Teil war bereits nach gut einer Woche geknackt worden. 2007 fanden Hacker einen neuen Weg, den Schutz der Handheld-Konsole PSP zu umgehen: Laut Engadget versetzte ein modifizierter Akku die Konsole in einen für Reparaturen vorgesehenen Servicemodus.

Sony zog schon zu Zeiten der PS1 vor Gericht. 1999 verklagte das Unternehmen die Entwickler eines PS1-Emulators für Computer, doch 2000 entschied ein Berufungsgericht zugunsten der Entwickler, wie das US Copyright Office in seiner Zusammenfassung des Falls festhält. 2002 und 2004 gewann Sony laut The Register und der Kanzlei Pinsent Masons in Großbritannien Verfahren gegen Verkäufer von PS2-Modchips.

How every PlayStation was hacked: key Sony console hacks from 1996 to 2026
Wie jede PlayStation gehackt wurde: Die wichtigsten Hacks für Sony-Konsolen von 1996 bis 2026

PS3: der berühmteste Fall. Die PS3 verfügte über eine offizielle Funktion namens OtherOS, mit der Besitzer Linux installieren konnten. Im Januar 2010 nutzte George Hotz, bekannt als geohot, diese Funktion, um Zugriff auf einen geschützten Systembereich zu erhalten. Am 1. April entfernte Sony OtherOS mit einem Update und verwies auf Sicherheitsbedenken. Besitzer reichten eine Sammelklage ein. 2016 erklärte sich Sony laut PCWorld bereit, jeweils 55 $ an Besitzer zu zahlen, die nachweisen konnten, Linux auf der Konsole verwendet zu haben.

Der erste weithin verfügbare Jailbreak für die PS3 erschien im Spätsommer 2010 und erforderte ein spezielles USB-Gerät. Die PS3 hatte damit drei Jahre und neun Monate standgehalten. Im Dezember enthüllte die Gruppe fail0verflow einen schwerwiegenden Fehler von Sony. Sony versieht seine offizielle Software mit einer digitalen Signatur, damit die Konsole sie von inoffiziellen Programmen unterscheiden kann. Für jede Signatur wird eine neue Zufallszahl benötigt, doch Sony verwendete immer dieselbe. Dadurch ließ sich der geheime Schlüssel berechnen, mit dem Sony Software signierte. Wenige Tage später, am 3. Januar 2011, veröffentlichte Hotz den geheimen Schlüssel der PS3.

Am 11. Januar verklagte Sony Hotz und Mitglieder von fail0verflow. Laut dem abschließenden Gerichtsurteil warf Sony Hotz und den anderen Verstöße gegen den DMCA und den Computer Fraud and Abuse Act vor; Hotz bestritt die Vorwürfe. Sony und Hotz einigten sich Ende März und gaben die Einigung im April bekannt: Er verpflichtete sich, nie wieder Sony-Produkte zu hacken. Die finanziellen Bedingungen wurden nicht veröffentlicht. In einer Stellungnahme im PlayStation Blog erklärte Hotz, er habe nie Nutzern schaden oder Piraterie ermöglichen wollen. Sonys Anwalt Riley Russell sagte im selben Beitrag, die Klage habe dem Schutz des geistigen Eigentums und der Nutzer des Unternehmens gedient.

VGTimes art: every PlayStation was eventually hacked
VGTimes-Grafik: Am Ende wurde jede PlayStation gehackt

Vita und PS4. Bis zum ersten weithin verfügbaren Jailbreak hielt die Vita vier Jahre und sieben Monate durch, die PS4 vier Jahre und einen Monat. Der PS4-Jailbreak erschien Ende 2017 für Firmware 4.05 – Sony hatte zu diesem Zeitpunkt bereits Version 5.00 veröffentlicht. Über Jahre hinweg kamen weitere Jailbreaks für die PS4 hinzu, noch bis ins Jahr 2026.

Zum Vergleich: die Switch. Im April 2018 entdeckten die Forscherin Kate Temkin und unabhängig davon die Gruppe fail0verflow eine Schwachstelle im fest in den NVIDIA-Chip integrierten Code, der die Switch startet. Dieser Code lässt sich nicht per Update beheben. Daher waren laut Ars Technica alle bereits ausgelieferten Konsolen – mehr als 14,8 Millionen – dauerhaft verwundbar. Nintendo musste die Produktion auf einen korrigierten Chip umstellen.

Nintendo hat Entwickler von Emulatoren und Verkäufer von Hacking-Geräten verklagt; auch strafrechtlich wurde gegen solche Verkäufer vorgegangen. Das US-Justizministerium gab bekannt, dass einer der Anführer einer Gruppe, die solche Geräte verkaufte, 2022 zu 40 Monaten Haft verurteilt wurde und Nintendo 4,5 Millionen $ zahlen muss. Die Entwickler des Yuzu-Emulators stellten das Projekt 2024 ein und verpflichteten sich, Nintendo 2,4 Millionen $ zu zahlen, wie Engadget berichtete und sich dabei auf Gerichtsdokumente berief.

Spiele bewahren oder Piraterie fördern? Die Argumente beider Seiten

Befürworter von Jailbreaks pochen auf das Recht der Besitzer, ihre Konsolen und Spiele selbst zu kontrollieren. Laut der Video Game History Foundation sind 87 % der vor 2010 in den USA veröffentlichten Klassiker kommerziell nicht mehr erhältlich. Spielern blieben nur wenige Möglichkeiten, erklärt die Stiftung: alte Sammlerspiele und passende Hardware aufstöbern, eine Bibliothek aufsuchen oder die Spiele raubkopieren. Keine davon sei eine gute Lösung.

Auch lesenswert: Stop Killing Games erklärt: Warum Ihnen die gekauften Spiele nicht wirklich gehören – wie gekaufte Spiele abgeschaltet werden und was die Bewegung fordert.
VGTimes art: many older games are no longer sold
VGTimes-Grafik: Viele ältere Spiele werden nicht mehr verkauft

Befürworter verweisen auch auf Sonys eigene Entscheidungen. Im Juli 2026 kündigte Sony an, ab Januar 2028 keine Discs für neue PlayStation-Spiele mehr herzustellen. Außerdem sollen die Stores für PS3 und Vita bis Juli 2027 keine Käufe mehr annehmen. In einer Sammelklage argumentierte das Unternehmen, Käufer digitaler Spiele erhielten daran lediglich eine Lizenz, nicht aber Eigentum. Der bekannte YouTuber YongYea fasste die Position dieser Seite so zusammen: Jailbreaks ermöglichen es Spielern, Sicherungskopien anzulegen und ihre Spiele weiter nutzen zu können. Indem Sony Discs abschafft, nimmt das Unternehmen ihnen diese Möglichkeit. Mehr dazu in Das Ende des Spielebesitzes? Warum PlayStation auf Discs verzichtet.

Viele bekannte Hacker betonen, dass sie gegen Piraterie sind – ebenso die Entwickler von Relapse. 2011 schrieb fail0verflow, die Gruppe habe Piraterie nie unterstützt oder gutgeheißen und Sonys geheime Schlüssel nicht veröffentlicht.

Gegner von Jailbreaks sagen, dass diese in der Praxis zu Piraterie führen. Als das US Copyright Office 2012 ablehnte , eine Ausnahme für Jailbreaks von Konsolen zum Ausführen legal erworbener Software zu empfehlen, stellte es fest, die Gegner hätten „mit umfangreichen Belegen überzeugend dargelegt“, dass die Umgehung von Konsolenbeschränkungen „selbst wenn sie zunächst legitimen Zwecken dient“ „untrennbar mit Piraterie verbunden ist und diese begünstigt“.

Schon 2015 warnte die Entertainment Software Association, dass der Erhalt von Spielen als Vorwand dienen könnte, um Spiele kostenlos zu verbreiten. Ein Bericht der International Intellectual Property Alliance, einer Koalition von Branchenverbänden zum Schutz des Urheberrechts, vom Januar 2025 erklärt, die Videospielbranche fordere Online-Marktplätze regelmäßig dazu auf, Angebote für modifizierte Konsolen und Umgehungswerkzeuge zu entfernen, mit denen Raubkopien gespielt werden.

Auch Menschen, die selbst nie einen Jailbreak genutzt haben, können betroffen sein. Im September tauchten Cheater mit gejailbreakten PS4-Konsolen im Online-Modus von GTA 5 auf und spielten unverwundbare, unsichtbare Figuren. Laut dem Dataminer Tex2 können ehrliche Spieler gesperrt werden, wenn ein Cheater ihnen Milliarden an Ingame-Geld zukommen lässt oder ihren Rang erhöht.

Was wir über die Schäden durch Piraterie wissen. Studien kommen zu unterschiedlichen Ergebnissen darüber, ob und in welchem Ausmaß Piraterie den Umsatz senkt. Eine Studie aus dem Jahr 2024 zu 86 PC-Spielen mit Denovos Anti-Tamper-Schutz schätzte, dass die Gesamteinnahmen eines Spiels um etwa 20 % sinken, wenn der Schutz kurz nach der Veröffentlichung geknackt wird. Ein für die Europäische Kommission erstellter und 2017 veröffentlichter Bericht aus dem Jahr 2015 fand keine Belege dafür, dass Piraterie den Spieleverkauf mindert. Publisher widersprachen den Schlussfolgerungen.

Wie geht es weiter?

Relapse funktioniert nur mit Firmware 7.00 bis 13.60. Eine gejailbreakte PS5 kann Homebrew-Apps und Emulatoren ausführen, aber Spiele und Patches, die eine neuere Firmware erfordern, lassen sich nicht installieren. Auch bei Spielen ohne solche Anforderungen ist nicht garantiert, dass sie funktionieren. Außerdem riskieren Besitzer eine Sperre bei PSN. In den USA gibt es keine Ausnahme , die das Umgehen des Konsolenschutzes zum Ausführen eigener Software erlaubt.

Sony hat sich nicht zu Relapse geäußert und unseres Wissens auch nicht verlangt, dass das Projekt eingestellt wird. Klagen von Sony gegen PS5-Hacker sind bisher nicht bekannt. Sony hat weiterhin die Kontrolle über Updates, den PlayStation Store und PSN.

Auch lesenswert: Wie wird die PlayStation 6 aussehen? – was über Sonys nächste Konsole bekannt ist und was ihren Erfolg gefährden könnte.

GTA 6 erscheint am 19. November. Welche Firmware das Spiel voraussetzt, wurde noch nicht offiziell bekannt gegeben. Sollte es eine neuere Version als 13.60 benötigen, ist die aktuelle Version von Relapse nicht damit kompatibel.

Das Jailbreaken von Konsolen ist meistens…

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Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf häufige Fragen zum PS5-Jailbreak.

Lässt sich eine PS5 mit Firmware 14.00 oder neuer jailbreaken?

Nicht mit einem öffentlich verfügbaren Jailbreak, Stand 7. Oktober 2026: Für 14.00 und 14.10 gibt es keinen. Relapse funktioniert nur mit Firmware 7.00 bis 13.60.

Kann man wegen eines PS5-Jailbreaks gesperrt werden?

Ja. Laut den PSN-Nutzungsbedingungen kann Sony sowohl das Konto als auch die Konsole sperren. Bisher wurden keine Sperren speziell wegen Relapse gemeldet. Laut dem PlayStation-Support bleibt eine Konsolensperre auch nach dem Verkauf der Konsole bestehen.

Was ermöglicht der PS5-Jailbreak?

Damit kann die Konsole Homebrew-Apps und Emulatoren für andere Systeme ausführen. Kotaku warnte, dass dadurch auch Raubkopien leichter genutzt werden könnten. Spiele und Updates, die eine Firmware neuer als 13.60 voraussetzen, lassen sich nicht installieren.

Ist ein PS5-Jailbreak illegal?

Das hängt vom Land ab. In den USA verbietet der DMCA die Umgehung technischer Maßnahmen, die den Zugriff auf urheberrechtlich geschützte Werke kontrollieren. Für Konsolenbesitzer, die eigene Software ausführen möchten, gibt es keine entsprechende Ausnahme . Rechteinhaber können Klage einreichen; strafrechtliche Sanktionen gelten jedoch nur bei vorsätzlichen Verstößen zum geschäftlichen Vorteil oder zur persönlichen Bereicherung. Auch das EU-Recht schützt technische Schutzmaßnahmen. In Großbritannien zählen zu den Straftaten unter anderem die Herstellung von Umgehungsgeräten zum Verkauf, deren Einfuhr außer zum persönlichen Gebrauch, der gewerbliche Handel damit oder mit Umgehungsdienstleistungen sowie ihre Verbreitung in einem Umfang, der dem Rechteinhaber schadet. Bekannte Strafverfahren in den USA und Großbritannien richteten sich gegen Verkäufer und Personen, die Konsolen gegen Bezahlung modifizierten.

Kann man mit einer gejailbreakten PS5 online spielen?

Das ist riskant. Ein Jailbreak verstößt gegen die PSN-Nutzungsbedingungen: Sony kann Konten und Konsolen sperren, wenn die Sicherheit der Konsole umgangen wird. Auch die Entwickler von Relapse warnen vor Kontosperren. Außerdem benötigen Patches für manche neue Spiele laut Tom's Hardware eine neuere Firmware, die der Jailbreak nicht unterstützt.

Wie kann man prüfen, ob eine gebrauchte PS5 gesperrt ist?

Bitten Sie den Verkäufer, sich vor Ihnen bei PSN anzumelden. Zeigt die Konsole eine Sperre an und kann sich kein Konto darauf anmelden, während dieselben Konten am Computer problemlos funktionieren, ist höchstwahrscheinlich die Konsole selbst gesperrt.

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