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Fores Neue Idle-Animationen in Skyrim SE - FNIS SE

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Fores Neue Idle-Animationen in Skyrim SE - FNIS SE
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Fores Neue Idle-Animationen in Skyrim SE - FNIS SE
Autor:
fore
Größe:
3.60 MB
Datum:
25 Mai 2022, 06:05
Downloads:
3353
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Fores Neue Idle-Animationen in Skyrim SE — FNIS SE.

Ist benutzerdefinierte Animation in Skyrim unmöglich? Falsch. FNIS Behaviors ermöglicht es, verschiedene Arten von Animationen ins Spiel zu integrieren: Idle/Posen, Sequenzen, Möbel, Paare, tödliche Bewegungen, Kreaturen und mehr. Hinweis: Sie müssen das Tool GenerateFNISforUsers.exe (Teil von FNIS Behavior) jedes Mal ausführen, wenn Sie FNIS oder ein FNIS-basiertes Mod installieren oder deinstallieren. Außerdem müssen Sie, wenn Sie ein Mod entfernen, das FNIS Creatures verwendet, zuerst die Schaltfläche „Kreaturen entfernen“ drücken, bevor Sie „FNIS Verhalten aktualisieren“ ausführen.

2020/02/18 FNIS

Behavior 7.6 SE, SE XXL und VR XXL

- Erkennung der neuesten XPMSSE Skelettknochen (126/156) für XP32 Maximales Skelett Spezial Erweiterung — XPMSSE Version 4.60 und höher

- Ermöglichen Sie die Erkennung zukünftiger Versionen des SSE-Skeletts ohne Änderungen an FNIS (basierend auf skeleton.xml, bereitgestellt vom Mod)

- Erhöhung der Anzahl der Animationen für FNIS XXL auf 32.000.

- Fehler behoben, der die Installation des PSCD-Patches verhinderte.

- Ausgabe zur CTD-Belastungsberechnung verkürzt (siehe Hinweis).

- Kreaturenpaket: Fehler bei den Namen der Animationsereignisse behoben (Großbuchstaben, FrostBiteSpider + Mudcrab).

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Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

Fores New Idles in Skyrim SE — FNIS SE.

Для Skyrim невозможна пользовательская анимация? Неправильно. FNIS Behaviors позволяет добавлять в игру различные типы анимаций: бездействия/позы, последовательные, мебельные, парные, убийственные движения, существа и другие. Примечание. Вам нужно будет запустить инструмент-генератор GenerateFNISforUsers.exe .(часть FNIS Behavior) каждый раз, когда вы устанавливаете или удаляете FNIS или мод на основе FNIS. Кроме того, когда вы удаляете мод, использующий FNIS Creatures, вам сначала нужно нажать кнопку «Удалить существ», прежде чем запускать «Обновить поведение FNIS».

2020/02/18 FNIS

Behavior 7.6 SE, SE XXL и VR XXL

- Распознавание новейших костей скелета XPMSSE (126/156) для XP32 Maximum Skeleton Special Extended — XPMSSE версии 4.60 и выше

- Разрешить распознавание будущих версий скелета SSE без необходимости внесения изменений в FNIS (на основе скелета.xml, предоставленного модом)

- Увеличить количество анимаций для FNIS XXL до 32 000.

- Исправлена ​​ошибка, препятствовавшая установке патча PSCD.

- Сокращен вывод о расчете нагрузки CTD (см. примечание).

- Creature Pack: исправлены имена событий анимации выхода (заглавные буквы, FrostBiteSpider + Mudcrab).

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