Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
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Die Mechanismen zur Befreiung von Siedlungen aus The Witcher 3
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Der Autor der Datei interessierte sich dafür, warum der Ort nach der Räumung der Fackelmine von Banditen nicht mehr von NPCs bevölkert war. Laut dem Enthusiasten ist dies ein großartiger Ort mit einer großen Menge an Erz und das Vorhandensein vorgefertigter Schmiedewerkzeuge dürfte die Aufmerksamkeit von Nicht-Spieler-Charakteren auf sich ziehen. Allerdings bevölkern die Bewohner der Provinz in Skyrim keine von Monstern und Banditen befreiten Lager, wie in The Witcher 3: Wild Hunt.
DKdoubledub hat beschlossen, diesen Mangel in seiner Kreation teilweise zu beheben. Nach der Installation von New Embershard Miners erscheinen zwei neue NPCs im Spiel – der Nord Stalgar und der Ork Goronk. Wenn die Hauptfigur die Fackelmine räumt, wird sie ein Lager in der Nähe des Hintereingangs des Ortes errichten. Am Morgen frühstücken die Charaktere, arbeiten tagsüber drinnen, entspannen abends in der nahegelegenen Taverne „Sleeping Giant“ und kehren gegen Abend zurück, um in den Zelten ein Nickerchen zu machen. Und von Zeit zu Zeit wird die Fackelmine von Banditen erobert. In diesem Fall bleiben Stalgar und Goronk im Lager und warten, bis der Spieler den Standort geräumt hat.
Автор файла заинтересовался, почему после очистки Факельной шахты от бандитов локацию не заселяют NPC. По мнению энтузиаста, это отличное место с большим количеством руды и наличием готовых кузнечных инструментов должно привлекать внимание неигровых персонажей. Однако в Skyrim жители провинции не заселяют очищенные от монстров и бандитов лагеря, как в The Witcher 3: Wild Hunt.
DKdoubledub решил частично исправить этот недочёт в своём творении. После установки New Embershard Miners в игре появятся два новых NPC — норд Стальгар и орк Горонк. Когда главный герой зачистит Факельную шахту, они построят лагерь возле заднего входа на локацию. Утром персонажи будут завтракать, днём работать внутри, вечером отдыхать в таверне «Спящий великан», находящейся неподалёку, а ближе к ночи возвращаться, чтобы вздремнуть в палатках. А время от времени Факельную шахту будут захватывать бандиты. В таком случае Стальгар и Горонк останутся в лагере и примутся ждать, пока игрок не зачистит локацию.
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