Die anspruchsvollsten PC-Spiele: Top 17 von Cyberpunk 2077 bis Black Myth: Wukong
Die anspruchsvollsten PC-Spiele sind keine schlecht optimierten Spiele — sie sind Projekte, die ehrliche leistungsstarke Hardware im Namen echter Technologie und echter Grafiken beanspruchen. Der Unterschied ist grundlegend, und dieses Ranking hält sich strikt daran. Ein anspruchsvolles Spiel belastet eine High-End-Grafikkarte und CPU, weil es teure Technik zur Schau stellt: Pfadverfolgung und vollständige Strahlenverfolgung, Nanite und Lumen auf Unreal Engine 5, dichte Weltsimulation, das Streaming weitläufiger offener Räume ohne Ladebildschirme. Für jeden Frame, den es benötigt, gibt es dir ein Bild zurück, das du tatsächlich sehen kannst — auf einem Flaggschiff-System funktionieren diese Projekte als Schaufenster dafür, was ein PC leisten kann, und sie sind auch die am besten aussehenden Spiele, die es gerade gibt. Crysis setzte einmal die Messlatte, und „aber kann es das ausführen?“ wurde jahrelang zu einem Meme. Heute gibt es Dutzende solcher Spiele. Was die Spiele betrifft, die auf jeder Hardware Frames verlieren und dir weder Fotorealismus noch einen Wow-Faktor zurückgeben — das hat nichts mit Anspruch zu tun, das ist schlechte Optimierung, und dafür haben wir eine separate Liste der am besten optimierten Spiele.
Die Anspruchsvollsten PC-Spiele — Titel mit den besten Grafiken
Die anspruchsvollsten Spiele sind fast immer auch die schönsten. Um fotorealistische Grafiken zu liefern, schalten Entwickler die Pfadverfolgung, Nanite und Lumen, ehrliche Beleuchtung und dichte Geometrie ein — und genau das belastet deine Hardware am stärksten. Eine Liste der anspruchsvollsten Projekte dient also gleichzeitig als Liste der Spiele mit den besten Grafiken auf PC: Bei maximalen Einstellungen in 4K verwandelt jedes einzelne eine leistungsstarke Maschine in ein echtes Schaufenster dafür, wie gut ein modernes Spiel aussehen kann.
Cyberpunk 2077
Ein Action-RPG, das in der Neon-Megastadt Night City spielt, wo der Söldner V nach einem Implantat jagt, das Unsterblichkeit verleiht. Cyberpunk 2077 ist die definitive Schau für Pfadverfolgung: Im Overdrive-Modus verfolgt das Spiel alle Beleuchtungen, Schatten und Reflexionen gleichzeitig — und das in einer dichten Nachtstadt, die von Hunderten von Lichtquellen beleuchtet wird. Dies ist der schwerste Grafikmodus der Branche: selbst eine High-End-Karte bei 4K ohne Upscaling hält nur etwa 25–30 FPS. Es hat 86 auf Metacritic. Was Sie benötigen: für Path Tracing in 4K eine Spitzenkarte aus den neuesten Generationen plus DLSS mit Frame-Generierung; ohne Ray Tracing läuft es gut auf einem Mittelklasse-PC. Wenn raytraced Projekte das sind, wonach Sie suchen, haben wir eine separate Liste der schönsten Spiele mit Ray Tracing zusammengestellt.
Alan Wake 2
Ein Survival-Horror-Spiel über einen Schriftsteller, dessen Roman zum Leben erwacht und die Realität umschreibt. Alan Wake 2 ist eines der am besten aussehenden Spiele seiner Generation und eines der ersten, das beim Start eine Grafikkarte mit Mesh-Shader-Unterstützung benötigt — ohne diese würde das Spiel einfach nicht starten. Die Northlight-Engine raytraced das Licht des dunklen Waldes und der neonfarbenen Albträume, und im Vollmodus wird Path Tracing aktiviert, das alles abdeckt — direktes und indirektes Licht, Reflexionen, Schatten, Transparenz. Es hat 89 auf Metacritic. Was Sie benötigen: um zu starten, mindestens eine RTX 2000-Serie Karte oder gleichwertig; für Ray Tracing in 4K eine Spitzenkarte mit Upscaling.
Black Myth: Wukong
Ein Action-RPG, das auf dem chinesischen Roman „Die Reise nach Westen“ basiert, mit Soulslike-Kämpfen. Beim Start wurde Black Myth: Wukong zum inoffiziellen Maßstab von 2024: Es basiert auf Unreal Engine 5 mit Lumen und Hardware-Raytracing, die Geometrie seiner alten Tempel und dichten Wälder nutzt Nanite, und seine Kämpfe sind voller Partikeleffekte. Es hat 82 auf Metacritic, mit überwältigend positiven Nutzerbewertungen auf Steam. Was Sie benötigen: für 4K mit Ray Tracing eine Spitzenkarte, und Upscaling ist nahezu obligatorisch.
Indiana Jones and the Great Circle
Ein Abenteuer-Actionspiel von den Machern der aktuellen Wolfenstein-Titel, in dem Indy das Geheimnis antiker Artefakte entschlüsselt. Dies ist eines der ersten großen Spiele, bei denen Hardware-Raytracing obligatorisch ist: ohne eine RT-fähige Karte wird Indiana Jones and the Great Circle nicht einmal starten, was alles ausschließt, was älter ist als die RTX 2000 und RX 6000 Generationen. Darüber hinaus gibt es optionales vollständiges Path Tracing, und das Spiel benötigt viel Videospeicher: bei 8 GB Karten stürzt es bei hohen Einstellungen ab. Was Sie benötigen: mindestens eine Karte mit Ray Tracing; für Path Tracing eine High-End-Karte mit 16 GB VRAM. Mehr über das Spiel in unserer Indiana Jones and the Great Circle Bewertung.
Hellblade II: Senuas Saga
Ein filmisches Abenteuer über die Kriegerin Senua, die sich durch das Island der Wikingerzeit und ihre eigenen Halluzinationen kämpft. Hellblade II ist ein Maßstab für Fotorealismus auf Unreal Engine 5: Nanite hält die Geometrie von Höhlen und Klippen, Lumen kümmert sich um die Beleuchtung, Senuas Gesicht ist in MetaHuman mit Frame-by-Frame-Gesichtsanimation erstellt, und die Landschaften werden mit Photogrammetrie erfasst. Das Spiel ist linear, aber Bild für Bild ist es eines der schönsten, die es gibt. Was Sie benötigen: für natives 4K eine High-End-Karte; bei hohen Einstellungen mit Upscaling läuft es auch auf mittlerer Hardware.
Avatar: Frontiers of Pandora
Ein Actionspiel aus der Ego-Perspektive, das in der offenen Welt des Planeten Pandora, im Universum von James Cameron, spielt. Avatar: Frontiers of Pandora basiert auf der Snowdrop-Engine mit hybridem Ray Tracing für Beleuchtung, Reflexionen und Schatten, und seine mehrschichtigen Dschungel voller biolumineszenter Flora machen es zu einem der speicherhungrigsten Spiele — bei Ultra benötigt es 12 GB und mehr. Die Bewertungen sind mittelmäßig (rund 76 auf Metacritic), aber als visuelle Schau ist es das echte Geschäft. Was Sie benötigen: 16 GB Systemspeicher und eine Grafikkarte mit ausreichend VRAM.
Star Wars Outlaws
Ein Open-World-Abenteuer in einer weit, weit entfernten Galaxie, wo der Schurke Kay Vess zwischen Planeten und Raum Pläne schmiedet. Star Wars Outlaws ist ein weiterer Fall von „die Bewertungen sind mittelmäßig (rund 76 auf Metacritic), aber die Ladezeiten und die Grafik sind erstklassig“: die gleiche Snowdrop-Engine mit raytraced Beleuchtung, dichten Städten, Stationen und detaillierten Innenräumen. Eine mittelmäßige Bewertung bedeutet nicht, dass das Bild schwach ist. Was Sie benötigen: für hohe Einstellungen, Hardware der oberen Mittelklasse; für Raytracing, eine erstklassige Grafikkarte.
Assassin's Creed Shadows
Ein Stealth-Action-Spiel über zwei Helden — einen Shinobi und einen Samurai — im feudalen Japan. Assassin's Creed Shadows belastet die Hardware mit raytraced globaler Beleuchtung über die gesamte Welt und einer reaktiven Umgebung: Schnee schmilzt, Eis bricht, Jahreszeiten und Wetter ändern sich, die Landschaft ist zerstörbar. All dies in einer großen nahtlosen Welt. Was Sie benötigen: Die RT-Einstellungen erfordern eine moderne erstklassige Grafikkarte; ohne Raytracing ist die Belastung merklich leichter.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Eine Rückkehr zur Chornobyl-Exklusionszone — ein Hardcore-Ego-Shooter mit Überlebens- und RPG-Elementen von GSC Game World aus der Ukraine. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist eines der schwersten Unreal Engine 5-Projekte: eine riesige nahtlose Zone, die von Lumen globaler Beleuchtung erhellt wird, dichte Vegetation und dynamisches Wetter, plus das A-Life-System, das dafür sorgt, dass die Welt eigenständig lebt — und diese Mischung belastet sowohl die CPU als auch die GPU stark. Der Start war holprig, mit Rucklern und Bugs, aber eine Reihe von Patches hat die Dinge stetig verbessert. Es liegt bei etwa 73 auf Metacritic, mit überwiegend positiven Steam-Bewertungen. Was Sie benötigen: für hohe Einstellungen bei 1440p, eine Grafikkarte der oberen Mittelklasse; für 4K, eine erstklassige Grafikkarte mit Upscaling, plus eine schnelle CPU und eine SSD für das Streaming.
Horizon Forbidden West
Ein post-apokalyptisches Action-RPG über die Jägerin Aloy und riesige Roboterbestien. Horizon Forbidden West ist einer von Sonys schwersten PC-Ports: der Decima-Engine rendert dichte Vegetation, bei der jeder Busch echte Geometrie und kein Sprite ist, ermöglicht eine enorme Sichtweite und Roboter-Modelle, die aus Tausenden von Teilen bestehen, mit volumetrischer Beleuchtung. Es wurde herzlich aufgenommen, mit sehr positiven Steam-Bewertungen. Was Sie benötigen: für 4K/60 eine High-End-Karte mit Upscaling und unbedingt 16 GB RAM.
Red Dead Redemption 2
Ein Open-World-Western über den Gesetzlosen Arthur Morgan am Ende des Wilden Westens. Red Dead Redemption 2 ist eine der detailliertesten Open Worlds, die je geschaffen wurden, und unser Anker für „kam vor einer Weile heraus und beeindruckt immer noch die Hardware“: Tiere haben individuelle Animationen, Schnee verformt sich unter den Füßen, volumetrische Wolken und Nebel werden in Echtzeit berechnet, und die Sichtweite funktioniert ohne Pop-ins. Es hat 93 auf Metacritic. Was Sie benötigen: auf Ultra benötigt es immer noch eine High-End-Karte; auf Mittel läuft es auch auf Mid-Range-Hardware. Mehr davon in unserem Top der besten Open-World-Spiele.
Microsoft Flight Simulator 2024
Ein Flugsimulator, in dem Sie alles in den Himmel über die echte Erde bringen können. Microsoft Flight Simulator 2024 lädt Ihren Computer anders als alles andere in diesem Top: Es streamt den gesamten Planeten aus der Cloud — mit fotogrammetrischen Städten, echtem Wetter und echtem Verkehr — sodass die Last sowohl auf der CPU als auch auf Ihrer Internetverbindung genauso groß ist wie auf der GPU. Als technisches Schaufenster ist es ein Maßstab. Was Sie benötigen: eine leistungsstarke CPU, eine schnelle SSD und eine stabile Verbindung; der Wow-Faktor tritt erst bei hohen Einstellungen ein.
Kingdom Come: Deliverance 2
Ein historisches RPG ohne Magie und Drachen — mittelalterliches Böhmen, der Schmied Heinrich und echte Ereignisse des 15. Jahrhunderts. Kingdom Come: Deliverance 2 belastet sowohl die CPU als auch die GPU: CryEngine treibt eine dichte Weltsimulation — NPCs folgen einer täglichen Routine, Rüstungen und Körper haben ein Physikmodell, und die großen Wälder sind mit ehrlicher Vegetation gefüllt. Die Simulation und die Menschenmengen belasten die CPU, das CryEngine-Bild die GPU. Es liegt bei etwa 88 auf Metacritic, mit überwältigend positiven Steam-Bewertungen. Was Sie benötigen: eine moderne Sechs-Kern-CPU, eine Grafikkarte der oberen Mittelklasse, eine SSD. Wenn Sie nach mehr RPGs suchen, haben wir eine Top der besten RPGs.
Clair Obscur: Expedition 33
Ein rundenbasiertes RPG, das in einer surrealen Welt spielt, in der die Malerin einmal im Jahr alle auslöscht, die ein bestimmtes Alter erreicht haben. Clair Obscur: Expedition 33 ist eines der visuell reichhaltigsten Projekte von 2025 und der Beweis, dass anspruchsvoll sein nicht vom Genre abhängt: Unreal Engine 5 treibt detaillierte Orte mit komplexer Beleuchtung und dichten Effekten an, und selbst statische Kampfszenen rendern teuer. Einer der Hits des Jahres, mit überwältigend positiven Steam-Bewertungen. Was Sie benötigen: für hohe Einstellungen bei 1440p, eine Grafikkarte der oberen Mittelklasse.
Final Fantasy VII Rebirth
Der zweite Teil der FF7-Remake-Trilogie — eine riesige offene Welt und eine neu interpretierte Geschichte über Cloud und seine Gruppe. Auf dem PC kam Final Fantasy VII Rebirth als ein schwerer, ressourcenhungriger Port an: Die Gründe sind der Umfang der Welt, die spektakulären Kämpfe mit Dutzenden gleichzeitiger Partikel und Shader sowie die detaillierten Gesichter und Haare der Charaktere. Die Kritiker haben es sehr positiv aufgenommen. Was Sie benötigen: eine Spitzenkarte für 4K, 16 GB RAM, eine SSD.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Ein Remaster des Kult-RPGs von 2006 — die offene Welt der Provinz Cyrodiil, mit der Freiheit, überall hinzugehen und alles zu tun. Die Entwickler haben Oblivion auf Unreal Engine 5 mit Lumen, raytraced Schatten und Reflexionen sowie aktualisierten Texturen und Modellen übertragen — und es ist vor allem die Lichtarbeit, die das Bild wirklich modern macht. Der Preis sind die berüchtigten Frame-Drops selbst auf leistungsstarken Builds, weshalb die Leute es scherzhaft als den Benchmark von 2025 bezeichneten. Hier kommt die Last von ehrlicher Technologie und Maßstab, nicht von Leere — und das unterscheidet das Remaster von schlecht optimierten Projekten. Was Sie brauchen: eine High-End-Grafikkarte und eine SSD; bei Ultra sollten Sie mit Einbrüchen rechnen.
Crysis Remastered
Hier hat alles begonnen. Crysis erschien 2007 und wurde zum Benchmark, der „aber kann es das ausführen?“ zu einem Meme machte: eine tropische Insel mit zerstörbarer Vegetation, Physik und (für die damalige Zeit) fortschrittlicher Beleuchtung brachte jeden PC jahrelang zum Staunen. Crysis Remastered aktualisierte das Bild für moderne Systeme und fügte Raytracing hinzu, behielt jedoch den charakteristischen Fehler der Engine bei — sie parallelisiert schlecht über Kerne, was die CPU selbst auf High-End-Hardware ausbremst. Die Originalversion hat 91 auf Metacritic. Was Sie brauchen: eine leistungsstarke CPU mit starken Einzelkernen und eine High-End-Grafikkarte.
Anspruchsvoll ≠ kaputt
Diese Spiele sind ebenfalls „anspruchsvoll“, aber aus einem anderen Grund — nicht, weil sie teure Technik zur Schau stellen, sondern weil sie schlecht optimiert sind. Das ist genau die Grenze, die wir zu Beginn gezogen haben. Forspoken verlor Frames selbst auf einer High-End-Karte mit deaktiviertem Raytracing, mit einem mittelmäßigen Bild und einer leeren offenen Welt — ein Lehrbuchbeispiel für nachlässige Optimierung. Monster Hunter Wilds basiert auf einer Engine, die für lineare Spiele optimiert ist und mit einer offenen Welt nicht zurechtkommt: niedrige Bildraten auf jeder Hardware, langsames Laden von Texturen, Artefakte, wenn DLSS aktiviert ist. Dragon's Dogma 2 bremst die CPU in Städten mit vielen NPCs aus und hat selbst auf den besten Builds Einbrüche, mit Grafiken, die im Vergleich zu den Standards der Generation durchschnittlich sind. Der gemeinsame Nenner ist derselbe: schwer bedeutet nicht schön. Für Spiele, die im Gegenteil großartig aussehen und auf fast allem laufen, schauen Sie sich unser Top der am besten optimierten PC-Spiele an.
Am Horizont: GTA 6
Ein Wort, separat, über ein Spiel, das noch nicht in dieser Liste ist, aber fast sicher eine neue Messlatte setzen wird. GTA 6 ist für den 19. November 2026 geplant und zunächst nur für Konsolen — PlayStation 5 und Xbox Series. Eine PC-Version wurde noch nicht angekündigt, und basierend auf Rockstars bisherigen Veröffentlichungen (GTA 5 wartete etwa anderthalb Jahre auf den PC, Red Dead Redemption 2 etwa ein Jahr), erwarten Sie es nicht vor 2027 — es wird also eine Weile dauern, bis es in einer Liste der anspruchsvollsten PC-Spiele landet. Aber die Gründe für seine zukünftigen extrem hohen Anforderungen sind bereits in den beiden Trailern sichtbar. Erstens, die Dichte der Welt: Die Strände und Straßen von Vice City sind mit Hunderten von NPCs auf einmal gefüllt, jeder mit seinem eigenen Verhaltensmodell — eine enorme Belastung für die CPU; die Engine ist die gleiche RAGE, die PCs beim Start von Red Dead Redemption 2 überfordert hat. Zweitens, die Simulation von Wasser und Wetter: Die Wellen, Reflexionen und dynamischen Florida-Stürme werden auf einem Niveau gezeigt, das teuer in Echtzeit zu berechnen ist. Drittens, eine nahtlose Welt, die den gesamten Staat Leonida ohne Ladebildschirme umfasst — was aggressives Streaming bedeutet, das eine schnelle SSD und viel Speicher erfordert. Wenn die PC-Version erscheint, werden wir diese Liste aktualisieren.
Häufig gestellte Fragen
Was ist ein anspruchsvolles Spiel?
Ein anspruchsvolles Spiel ist ein Projekt, das einen leistungsstarken PC im Namen modernster Technologie und visueller Effekte belastet: Raytracing, dichte Weltsimulation, große offene Räume. Der entscheidende Unterschied ist, dass das Spiel, im Austausch für seine hohen Systemanforderungen, Ihnen ein sichtbares Ergebnis zurückgibt — Fotorealismus, Detail, Effekte. Das ist nicht dasselbe wie schlechte Optimierung, bei der ein Spiel ohne technologischen Grund ruckelt.
Was ist das anspruchsvollste Spiel auf dem PC?
Es gibt keinen einzelnen Spitzenreiter, aber die Spitzenkandidaten heute sind Cyberpunk 2077 im Overdrive-Pfadverfolgungsmodus, Black Myth: Wukong und Alan Wake 2 — alle drei überfordern selbst Flaggschiffkarten bei 4K ohne Upscaling. Unter den Simulatoren ist der hungrigste der Microsoft Flight Simulator, der die CPU und Ihre Internetverbindung nicht weniger belastet als die Grafikkarte.
Wie unterscheidet sich ein anspruchsvolles Spiel von einem schlecht optimierten?
Ein anspruchsvolles Spiel belastet die Hardware ehrlich mit modernster Technologie und gibt sie als Bild zurück. Ein schlecht optimiertes Spiel verliert gleichmäßig Frames auf einem High-End-Build und einem Mid-Range-Build und bietet im Gegenzug weder Fotorealismus noch einen Wow-Faktor — die Belastung kommt von unordentlichem Code, nicht von der Technologie. Lehrbuchbeispiele für den zweiten Typ sind Forspoken und Monster Hunter Wilds.
Wie viel Videospeicher benötigen moderne anspruchsvolle Spiele?
Für ein komfortables Spielen bei hohen Einstellungen in 1440p benötigt man jetzt mindestens 12 GB VRAM, und für 4K mit Raytracing 16 GB. Einige Projekte, wie Indiana Jones und der Große Kreis, stürzen bei hohen Einstellungen auf 8 GB-Karten ab, während Avatar: Frontiers of Pandora auf 12 GB stößt. Ein Mangel an VRAM zeigt sich nicht als Rückgang der Bildrate, sondern als Textur-Pop-In und Ruckler.
Helfen DLSS und FSR in anspruchsvollen Spielen?
Ja, sehr. DLSS (NVIDIA) und FSR (AMD und die universelle Version) im „Qualitäts“-Modus bieten einen 30–50%igen Anstieg der Bildrate bei minimalem Verlust an Schärfe, und die Frame-Generierung fügt noch mehr hinzu. Für die schwersten Modi, wie das Pfad-Tracking in Cyberpunk 2077, ist Upscaling fast schon obligatorisch, selbst auf High-End-Karten.
Welche Grafikkarte benötigt man für die anspruchsvollsten Spiele?
Für die meisten Spiele auf dieser Liste bei Ultra-Einstellungen in 4K benötigt man eine High-End-Karte aus den neuesten Generationen. Bei 1440p und mit Upscaling sinkt die Anforderung auf obere Mid-Hardware. Und um Spiele mit obligatorischem Raytracing zu starten, genügt jede RT-fähige Karte, beginnend mit der RTX 2000 oder RX 6000-Serie.
Welches Spiel hat dich zuletzt zum Nachdenken über ein Upgrade gebracht? Sag uns in den Kommentaren, auf welcher Hardware du spielst und was bei dir nicht auf Ultra läuft.
Kann dein PC die anspruchsvollsten Spiele von heute bewältigen?
Was sonst noch zu spielen ist
Wenn siebzehn Projekte aus der Hauptliste nicht genug sind und dein leistungsstarker PC nach mehr Last verlangt, hier sind drei weitere anspruchsvolle Spiele verschiedener Art — von einem ewigen Alpha-Status-Epos bis zu einem Strategiespiel, das die CPU mit massiven Schlachten überfordert.Diese sind verschiedene Varianten von „anspruchsvoll“ — einige belasten die GPU, andere die CPU — aber jede kann ein System ordentlich erhitzen. Und wenn es dir am meisten um ray-traced Schönheit geht, schau dir unsere Top der schönsten ray-traced Spiele an.
Star Citizen
Die ehrgeizigste Weltraumsimulation in Entwicklung: ein nahtloses Universum, manuelle planetare Landungen, Schiffe, die bis zur letzten Niete modelliert sind. Star Citizen verbringt Jahre in der Alpha-Phase und ist aus genau diesem Grund ein fester Bestandteil unter den anspruchsvollsten Projekten — sein Maßstab und Detail fressen jede Hardware, während die Optimierung hinter dem Inhalt zurückbleibt.
Metro Exodus Enhanced Edition
Eine Neuauflage des post-apokalyptischen Shooters, in dem die Entwickler die traditionelle Beleuchtung vollständig durch Raytracing ersetzt haben. Metro Exodus Enhanced Edition setzte in seiner Zeit einen neuen Maßstab für RT-Grafiken und ist immer noch ein hervorragender Test für eine Grafikkarte: Ohne eine leistungsstarke Karte ist volles Raytracing nicht möglich.
Total War: Warhammer III
Ein Strategiespiel, das die CPU mehr belastet als die GPU: massive Schlachten mit Tausenden von Einheiten auf dem Bildschirm sind ein ernsthafter Test für den Prozessor. Total War: Warhammer III zeigt die anspruchsvolle Seite aus einem anderen Blickwinkel — rechnerisch statt grafisch — und auf einer schwachen CPU verwandeln sich große Schlachten in eine Diashow.
Schöne und anspruchsvolle Spiele
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