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20 Beste Spiele Wie Atomic Heart, die man 2026 Spielen Kann: Von BioShock bis Sowjet-Sci-Fi-Shootern

20 Beste Spiele Wie Atomic Heart, die man 2026 Spielen Kann: Von BioShock bis Sowjet-Sci-Fi-Shootern

Anastasiia Sokolova
Heute, 18:48

Diese Liste vereint die besten Spiele wie Atomic Heart, von BioShock-ähnlichen immersiven Sims und sowjetisch inspirierten Sci-Fi-Shootern bis hin zu retrofuturistischen Abenteuern und schnellen Shootern mit übernatürlichen Kräften, einschließlich mehrerer aktueller Veröffentlichungen.

Atomic Heart hinterließ einen bleibenden Eindruck mit seiner reich detaillierten Welt, einzigartigen Lore, einprägsamen Feinddesigns, bunten Charakteren, herausragendem Soundtrack und energiegeladenem Kampf. Eine Fortsetzung wurde im Sommer 2025 angekündigt, obwohl Mundfish sagte, dass es noch mehrere Jahre dauern würde. Wenn Sie nach etwas suchen, das Sie spielen können, während Sie auf Atomic Heart 2 warten, deckt diese Liste bekannte Serien mit ähnlichen Ideen und Mechaniken ab, einschließlich Wolfenstein, Metro und BioShock, sowie weniger bekannte Spiele, die Ihre Zeit wert sind. Sie hebt auch Spiele hervor, die zwischen 2023 und 2026 veröffentlicht wurden, für alle, die nach aktuelleren Alternativen suchen.

Immersive Sims und Spiele in der BioShock-Tradition

Siehe auch: DLC Verzauberung Unter dem Meer — Walkthrough;

DLC Blut auf Kristall — Bewertung und Walkthrough.

Streng genommen ist Atomic Heart kein vollwertiger immersiver Sim: Sein Design dreht sich nicht um offene Problemlösungen und Levels mit mehreren Routen. Es leiht sich jedoch Elemente wie das Kombinieren von Fähigkeiten, Crafting und das Aufrüsten von Ausrüstung von Spielen, die mit dieser Tradition verbunden sind, insbesondere BioShock. Das macht es zu einer zugänglichen Einführung in einige der Ideen des Genres. Die Spiele in diesem Abschnitt erkunden diese Designtradition auf unterschiedliche Weise, mit unterschiedlichen Ähnlichkeiten zu Atomic Heart.

BioShock / BioShock 2 / BioShock Infinite

Die BioShock-Serie (BioShock, BioShock 2, und BioShock Infinite) ist ein offensichtlicher Bezugspunkt für Atomic Heart. Diese Spiele kombinieren lebhaftes Gunplay, Geschichten, die um philosophische Fragen aufgebaut sind, und komplex gestaltete retrofuturistische Welten. Wie in Atomic Heart dreht sich der Kampf um die Kombination von Feuerwaffen mit außergewöhnlichen Fähigkeiten. Plasmide und die Vigors von Infinite erfüllen eine ähnliche Rolle wie die Polymerfähigkeiten und ermöglichen es Ihnen, Feinde zu elektrisieren, Objekte zu manipulieren und andere Kräfte freizusetzen. Die Geschichten haben auch gemeinsame Grundlagen: sowohl Atomic Heart als auch BioShock erkunden gefährliche wissenschaftliche Experimente und utopische Ambitionen, die in einer Katastrophe enden.

Prey (2017)

Prey (2017), entwickelt von Arkane, dem Studio hinter Dishonored, mit Schreibbeiträgen von Chris Avellone, hat nicht jeden bei der Veröffentlichung überzeugt, hat aber seitdem eine Kult-Anhängerschaft gewonnen. Es ist ein immersiver Sci-Fi-Sim aus der Ich-Perspektive mit viel zu bieten für Fans von BioShock und Atomic Heart. Wissenschaftler Morgan Yu wacht nach einem Experiment auf und entdeckt, dass feindliche Aliens eine Raumstation überrannt haben, einschließlich Kreaturen, die sich als alltägliche Objekte tarnen können. Morgan kann Feuerwaffen mit psychischen Fähigkeiten kombinieren, die einen ähnlichen Zweck wie die Polymerkräfte von Atomic Heart und die Plasmide von BioShock erfüllen. Der Soundtrack stammt von Mick Gordon, dessen Arbeit auch in Atomic Heart und DOOM Eternal zu hören ist.

System Shock Remake

System Shock Remake stellt das einflussreiche Spiel von 1994 neu vor, das half, die Grundlagen für BioShock, Prey und damit auch Atomic Heart zu legen. Sein Erbe zieht sich durch BioShock in vieles, was Atomic Heart vertraut macht. Hier hat eine rogue KI Mitglieder der Besatzung einer Raumstation getötet oder sie in Cyborgs verwandelt und bedroht nun die Erde. Sie setzen die Geschichte zusammen, indem Sie die Station erkunden, Audio-Protokolle finden und Terminals zugreifen — ein Ansatz, der BioShock- und Atomic Heart-Spielern vertraut vorkommen wird. Im Vergleich zu den actionorientierteren Begegnungen von Atomic Heart legt System Shock jedoch größeren Druck auf das Überleben und erfordert eine sorgfältige Verwaltung von Heilmitteln, Waffenenergie und Inventarplatz.

Dishonored / Dishonored 2

Arkane’s Dishonored und Dishonored 2 stechen unter den immersiven Sims hervor und geben Ihnen beträchtliche Freiheit, wie Sie Ziele angehen und Ihre Handlungen von Bedeutung sind. Sie können an Feinden vorbeischleichen oder offen kämpfen, obwohl das Hinterlassen einer Spur von Leichen Chaos erhöht und das Ende verändert. Das grundlegende Kampfsystem wird Atomic Heart-Spielern vertraut vorkommen: Führen Sie ein Schwert oder eine Pistole in Ihrer rechten Hand, während Sie mit Ihrer linken übernatürliche Kräfte einsetzen, von Teleportation bis hin zu Rattenbeschwörung und Zeitmanipulation. Dishonoreds düstere industrielle Welt teilt auch den Verfall und die autoritäre Unterdrückung von BioShock’s Rapture und Atomic Heart’s Facility 3826.

Wir haben das erste Spiel in unserer Dishonored-Bewertung ausführlicher behandelt.

Deathloop

Deathloop, vom Dishonored-Entwickler Arkane Lyon, kombiniert Gunplay, übernatürliche Fähigkeiten und Freiheit im Ansatz. Wie in Atomic Heart können Sie eine Waffe in einer Hand halten, während Sie mit der anderen ungewöhnliche Kräfte einsetzen, wie Unsichtbarkeit oder Teleportation über kurze Distanzen. Die Levels bieten Möglichkeiten, an Feinden vorbeizuschleichen, alternative Routen zu finden oder direkt zu kämpfen. Retrofuturistische Kunstrichtung und wissenschaftliche Experimente bieten weiteren gemeinsamen Boden, während Colt und Juliannas ständiger Radio-Austausch Sie an Nechaevs Gespräche mit seinem Handschuh erinnern könnte. Der größte Unterschied ist die Struktur: Colt ist in einer Zeit-Schleife gefangen und kehrt zu denselben Teilen einer Insel zu unterschiedlichen Tageszeiten zurück, um Informationen über seine Ziele zu sammeln und herauszufinden, wie er den Zyklus durchbrechen kann.

Deus Ex: Mankind Divided

Hier gibt es eine weitere Verbindung: Warren Spector, der die Entwicklung des ursprünglichen Deus Ex leitete, arbeitete auch am ersten System Shock. Deus Ex: Mankind Divided setzt Adams Jensens Geschichte fort und bietet ein starkes Beispiel für das Design immersiver Sims in einem Cyberpunk-Setting. Kampf, Stealth, Hacking und Überredung geben Ihnen verschiedene Möglichkeiten, seine Herausforderungen anzugehen. Hochtechnologische Augmentierungen ersetzen die Plasmide von BioShock und die Polymerfähigkeiten von Atomic Heart. Jensen kann unsichtbar werden, Nanoklingen abfeuern, schützende Titan-Rüstung aktivieren und Roboter hacken. Die Geschichte untersucht die Spannungen zwischen technologischem Fortschritt und dem, was es bedeutet, menschlich zu sein, und greift Themen auf, die auch durch BioShock und Atomic Heart verlaufen.

Finden Sie Deus Ex und weitere Spiele wie es in unserer Liste der besten Cyberpunk-Spiele.

Terminator: Resistance

Atomic Heart stellt Sie gegen durchgedrehte Haushaltsroboter; Terminator: Resistance lässt Sie gegen für den Krieg gebaute Maschinen kämpfen, von Patrouillen-Drohnen bis zu den ikonischen T-800s der Filme. Das Leveldesign leiht sich einige Ideen aus immersiven Sims: teilweise offene, zerstörte Nachbarschaften ermöglichen es Ihnen, Vorräte zu sammeln, elektronische Schlösser und Türme zu hacken und an Feinden vorbeizuschleichen. Wie in Atomic Heart stellen Sie Munition, Dietriche und Medkits her, während Sie Ihre Fähigkeiten verbessern. Dialogentscheidungen können auch das Ende beeinflussen und Ihren Interaktionen Konsequenzen über das nächste Feuergefecht hinaus geben. Kritiker bemängelten die veraltete Grafik und Anzeichen eines begrenzten Budgets, aber viele Spieler schätzten die nostalgische Atmosphäre, das befriedigende Gunplay und den eindrucksvollen Soundtrack.

Sowjet-Themen und retrofuturistische Shooter Atomic Heart greift auf sowjetisches Retrofuturismus zurück: eine Vision von morgen, wie sie in der Vergangenheit vorgestellt wurde, die auf weit verbreiteter Robotik, Atomkraft und dem geheimnisvollen Polymer basiert. Monumentale sowjetische Architektur, Propagandaposter und Lieder aus der Zeit stehen neben fliegenden Städten und fortschrittlichen Maschinen. Dieser Abschnitt konzentriert sich auf Shooter, die Aspekte dieses sowjetischen Settings oder retrofuturistischen Stils teilen. Für weitere Spiele mit verwandten Settings siehe unsere Liste der besten sowjetischen und post-sowjetischen post-apokalyptischen Spiele.

Singularity

Oft als übersehener Shooter seiner Zeit angesehen, Singularity erkundete mehrere Ideen, die später in Atomic Heart vertraut erscheinen würden. Auf einer abgelegenen sowjetischen Insel entdecken Wissenschaftler ein Element, das Experimente mit der Zeit ermöglicht. Sowjetische Bilder aus der Mitte des Jahrhunderts sind überall, von Lenin-Statuen und Propagandaplakaten bis hin zu Aufzeichnungen, die von Forschern hinterlassen wurden. Der Protagonist erwirbt ein am Handgelenk montiertes Zeitmanipulationsgerät, das, ähnlich wie der Handschuh aus Atomic Heart, ungewöhnliche Fähigkeiten zu seinem Arsenal hinzufügt: Es kann Feinde zu Staub altern lassen oder zerstörte Objekte in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Die Kampagne wechselt zwischen Call of Duty-ähnlichen Feuergefechten und beunruhigenden Ausflügen durch verlassene Labore, die an deine ersten Stunden in BioShock’s Rapture erinnern.

INDUSTRIA

INDUSTRIA verbindet die Architektur des kalten Krieges in Ostdeutschland, massive dampfbetriebene Maschinen, Brutalismus und dystopische Bilder. Ihre Protagonistin findet sich in einer Industriestadt in einer parallelen Dimension wieder, die von feindlichen humanoiden Robotern bevölkert ist. Ihre Designs und Verhaltensweisen könnten Atomic Heart-Spieler an die fehlerhaften Maschinen in Facility 3826 erinnern. Außerdem setzt du die Geschichte der Welt durch Notizen und Dokumente zusammen, die in verlassenen Laboren gefunden werden. Munition und Heilmittel sind rar, und es gibt kein konventionelles Zielkreuz. Die Action und Atmosphäre haben Lob erhalten, obwohl die Laufzeit von etwa 4 Stunden und das umstrittene Ende zur gemischten Rezeption beitragen.

Metro 2033 / Metro: Last Light / Metro Exodus

Die Metro-Trilogie und Atomic Heart teilen Elemente sowjetischer Architektur, Technologie und Alltagsleben. Atomic Heart stellt sich eine technologisch fortschrittliche sowjetische Utopie vor, die sich auflöst, während Metro eine von einem Atomkrieg verwüstete Welt erkundet. Metro 2033 und Metro: Last Light sind lineare Shooter, deren geschlossene Umgebungen für jeden ansprechend sein könnten, der die unterirdischen Komplexe von Atomic Heart genossen hat. Metro Exodus öffnet die Dinge mit großen, erkundbaren Bereichen, die besser zu seinen Außenabschnitten passen. Beide Serien betonen auch das Sammeln und die Waffenupgrades, während Metros improvisierte Feuerwaffen und pneumatische Waffen etwas von der improvisierten Genialität von Nechaevs Arsenal haben.

Finde Metro und weitere Spiele über das Leben nach dem Ende der Welt in unserer Liste der besten post-apokalyptischen Spiele.

Escape from Tarkov

Als Hardcore-Extraction-Shooter ist Escape from Tarkov ein erheblicher Abgang von Atomic Heart. Es gibt keine übernatürlichen Kräfte oder retrofuturistischen Erfindungen, aber seine sowjetischen und post-sowjetischen Umgebungen bieten einige visuelle Gemeinsamkeiten, von verlassenen Kurorten und Fabriken bis hin zu modernen Einkaufszentren und Wohnstraßen. Seine Anziehungskraft liegt hier hauptsächlich in der Kulisse, nicht in einem ähnlichen Kampfstil oder einer Kampagne. Netzwerkprobleme, Betrug und eine steile Lernkurve gehören zu den Frustrationen, die Spieler berichten, wie wir auch in unserem Escape from Tarkov-Test besprochen haben.

Unsere Liste der besten russischen Spiele, die weltweit geliebt werden, enthält weitere Titel, die Atomic Heart-Fans interessieren könnten.

Rasante Shooter mit Kräften und Gadgets Der Kampf in Atomic Heart kombiniert Feuerwaffen, Nahkampfwaffen wie Äxte, Streitkolben und Macheten sowie Fähigkeiten, die Feinde einfrieren, elektrisieren oder anderweitig deaktivieren. Der Wechsel zwischen diesen Werkzeugen und das Finden effektiver Kombinationen verleihen den Kämpfen viel ihrer Vielfalt. Die Spiele in diesem Abschnitt bieten eine ähnliche Mischung aus Schusswechsel, Kräften und Kampf-Gadgets.

Finde weitere Spiele, die du ausprobieren kannst, in unseren Listen der besten Ego-Shooter für PC und Konsolen und besten Action-Adventure-Spiele.

Wolfenstein: The New Order / Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein: The New Order und Wolfenstein II: The New Colossus verfügen nicht über übernatürliche Kräfte. Sie sind brutale, filmische Shooter, die um befriedigendes Schießen und unvergessliche Charaktere aufgebaut sind. In The New Colossus fügen Gadgets ungewöhnliche Fähigkeiten hinzu: Ram Shackles lassen dich durch Hindernisse brechen und Feinde umwerfen, das Constrictor Harness ermöglicht es dir, durch enge Lücken zu schlüpfen, und Battle Walkers heben Blazkowicz über das Schlachtfeld, um hohe Kanten zu erreichen oder über Deckung zu feuern. Beide Spiele bieten jede Menge hektischen Kampf gegen massive Roboter, Drohnen und Supersoldaten, wobei das beidhändige Feuern es dir ermöglicht, noch mehr Feuerkraft in jede Begegnung zu bringen.

DOOM Eternal

DOOM Eternal legt den Fokus auf Bewegung und das Kombinieren von Kampfinstrumenten noch weiter als Atomic Heart oder BioShock. Seine Kämpfe erfordern ständiges Jonglieren: Der schultermontierte Flame Belch lässt Feinde Rüstung fallen, die Kettensäge liefert Munition, und brutale Nahkampf-Glory Kills stellen Gesundheit wieder her. Der Slayer trägt auch eine ausfahrbare Doomblade und einen Ausrüstungswerfer, der explosive Granaten oder Eisbomben abfeuert, wobei letztere eine vertraute Möglichkeit bieten, Feinde einzufrieren, bevor man sie erledigt. Das Rasen am Boden oder in der Luft hält dich unter Druck mobil. Für pure Geschwindigkeit und die Vielzahl an Entscheidungen, die in jeden Kampf gepackt sind, ist es eine der stärksten Optionen auf dieser Liste.

Control

Control gibt der Protagonistin Jesse Faden eine Reihe übernatürlicher Kräfte und ermutigt dich, sie in das Schießen zu verweben. Sie kann schweben, einen Schild aus Trümmern bilden, mit einem Geschwindigkeitsschub ausweichen, die Gedanken geschwächter Feinde ergreifen und Objekte mit verheerender Kraft schleudern. Diese Fähigkeiten erfüllen eine ähnliche Rolle wie die Polymerkräfte von Atomic Heart und die Plasmide von BioShock, wobei Upgrades sie stärker machen oder erweitern, was sie tun können. Control teilt auch Atomic Hearts Vorliebe für das Bizarre. Zu seinen seltsamen Entdeckungen gehören ein tödlicher Kühlschrank, der jederzeit beobachtet werden muss, und ein Gummienten, die Menschen verfolgt.

Rage 2

Rage 2 wurde für seine spärliche offene Welt und sich wiederholenden Nebenaktivitäten kritisiert, aber das Schießen wurde als weitgehend gelobtes Highlight angesehen. Die Beteiligung des DOOM-Entwicklers id Software ist im Kampf offensichtlich. Das Kämpfen baut auf Overdrive auf, einem Modus, der den Bildschirm mit Neon-Effekten flutet, deine Waffen verstärkt und Gesundheit regeneriert. Implantierte Nanotrites liefern Fähigkeiten, die mit Polymerkräften und Plasmiden vergleichbar sind: Du kannst Feinde mit einem kinetischen Schlag durch die Luft schleudern, Energiebarrieren einsetzen und aus der Gefahr herausdüsen. Einige seiner massiven Supersoldaten könnten dich auch an die schwereren robotischen Feinde von Atomic Heart erinnern.

Half-Life 2

Half-Life 2 Protagonist Gordon Freeman hat keine übernatürlichen Kräfte. Er ist ein Physiker, der in den Widerstand der Menschheit gegen eine Alienbesetzung verwickelt ist, wobei ihm fortschrittliche Ausrüstung hilft, zu überleben. Die Gravitationwaffe sticht hervor: Sie ermöglicht es dir, Objekte heranzuziehen, sie in der Luft zu halten und sie auf Feinde zu schleudern, wodurch Fässer, Sägeblätter und andere Trümmer zu Munition werden. Sein schützender HEV-Anzug bietet Rüstung und Sprintfähigkeit, während ein späteres Upgrade der Gravitationwaffe es ihm ebenfalls ermöglicht, Feinde herumzuschleudern. Wie in Atomic Heart umfasst die Opposition mehr als nur menschliche Soldaten, mit fliegenden Drohnen, riesigen Laufrobotern und mechanisch augmentierten Kreaturen, die den Kämpfen Vielfalt verleihen.

Neueste Veröffentlichungen: 2023–2026Mehrere Spiele, die zwischen 2023 und 2026 veröffentlicht wurden, teilen Elemente der Atmosphäre oder des Kampfes von Atomic Heart. Diese neueren Alternativen reichen von hektischen Shootern, die sich um verbesserte Soldaten drehen, bis hin zu langsameren Abenteuern durch von Maschinen überrannten Welten.

Trepang2

Blutiger, schneller Indie-Shooter Trepang2 (2023) erhielt Lob von Kritikern und Spielern für seine fokussierte, schnörkellose Action. Du spielst als Subjekt 106, ein verbesserter Soldat, der Rache an einem Unternehmen nimmt, das geheime genetische Experimente durchführt. Die Kampagne wechselt zwischen blutgetränkten Feuergefechten in hochmodernen Laboren und beunruhigenden Horrorsequenzen, die mit Mutanten und Anomalien gefüllt sind. Neben einem umfangreichen Arsenal kann Subjekt 106 die Zeit verlangsamen und sich tarnen. Diese Fähigkeiten mit Schussfeuer zu kombinieren, bietet eine aggressivere Variation des Waffen-und-Kräfte-Ansatzes, der in BioShock und Atomic Heart zu finden ist.

RoboCop: Rogue City

Nach Terminator: Resistance wandte sich der polnische Entwickler Teyon einer weiteren Sci-Fi-Filmreihe mit RoboCop: Rogue City (2023) zu. Fans begrüßten sein brutales Schießen, die Zerschlagung und die treue Behandlung des Quellmaterials. Wie Atomic Heart erkundet es die Schnittstelle zwischen Menschlichkeit und Maschinen, während seine Feinde von bewaffneten Kriminellen und Söldnern bis hin zu imposanten Robotern reichen. RoboCop hat auch seine eigenen Äquivalente von Superkräften, einschließlich Zeitlupe, einer elektrischen Schockwelle und einem Schutzschild. Er kann sogar schwere Objekte auf Feinde werfen, von Safes bis zu anderen unglücklichen Kriminellen.

Hail to the Rainbow

Hail to the Rainbow (2025) ist eines der ruhigeren, melancholischeren Spiele auf dieser Liste. Das Schießen tritt in den Hintergrund gegenüber seiner Geschichte und der trostlosen Atmosphäre einer post-apokalyptischen Welt, die mit Überresten sowjetischen Lebens gefüllt ist. Visuell deutet es auf eine Mischung aus den gefrorenen Landschaften von Metro Exodus und den verlassenen Forschungseinrichtungen von Atomic Heart hin. Feindliche Roboter, Drohnen und Cyborgs gehören zu den Bedrohungen, die in dieser entvölkerten Welt umherstreifen. Begegnungen mit Feuerwaffen und Nahkampfwaffen sind selten, aber angespannt, während Rätsel, Plünderungen und Notizen, die von anderen hinterlassen wurden, die Lücken zwischen den Kämpfen füllen.

INDUSTRIA 2

INDUSTRIA 2 (2026) setzt den Kampf seines Protagonisten gegen eine KI fort, die außerhalb menschlicher Kontrolle liegt. Die Fortsetzung baut auf dem Original auf und legt einen größeren Schwerpunkt auf immersive Sim-Elemente, einschließlich physikbasierter Interaktionen, Crafting und einem physischen Inventarsystem. Der Kampf konzentriert sich auf feindliche Roboter, deren Designs jedem, der gegen die fehlerhaften Maschinen von Atomic Heart gekämpft hat, vertraut vorkommen werden. Knappes Munitionsangebot hält die Begegnungen angespannt, während das sorgfältige Durchsuchen jedes Standorts nach Vorräten und Hinweisen an die erkundende Seite von BioShock erinnert.

Häufig gestellte Fragen

Was sollte ich nach Atomic Heart spielen?BioShock, BioShock Infinite, Prey (2017) und Singularity sind die stärksten Ausgangspunkte. Die BioShock-Spiele kombinieren Schusswechsel mit übernatürlichen Fähigkeiten und erkunden den Zusammenbruch scheinbar idealer Gesellschaften. Prey konzentriert sich auf die Untersuchung einer weitläufigen Forschungsstation, das Sammeln von Ressourcen und die Entwicklung menschlicher oder außerirdischer Fähigkeiten. Singularity kombiniert eine sowjetische Forschungseinrichtung mit Zeitmanipulationskräften und ist damit eine besonders enge Übereinstimmung mit der Umgebung und dem Kampf von Atomic Heart.

Welche Spiele kombinieren Waffen und Kräfte wie Atomic Heart?BioShock 2 und BioShock Infinite sind natürliche Wahlmöglichkeiten, wenn dir die Kombination von Waffen und Fähigkeiten gefallen hat. Deathloop bietet eine ähnliche Kombination mit mehr Raum für Stealth und kreative Ansätze im Kampf. Für schnellere, aggressivere Action versuche Rage 2. Control ist eine weitere gute Wahl, wenn dir eine Third-Person-Perspektive nichts ausmacht: Der Kampf kombiniert eine sich verwandelnde Feuerwaffe mit Telekinese, Levitation und Schilden aus Trümmern.

Welche Spiele haben eine ähnliche Atmosphäre wie Atomic Heart?Singularity ist eine enge Übereinstimmung für sowjetische Bilder und wissenschaftliche Experimente, die schiefgegangen sind. BioShock bietet eine andere Sicht auf Retro-Futurismus, mit einer Unterwasserstadt, deren technologische Ambitionen in einer Katastrophe endeten. INDUSTRIA kombiniert eine beunruhigende industrielle Umgebung mit feindlichen Robotern, während Metro verlassene Infrastruktur, improvisierte Ausrüstung und Überleben betont. Metro teilt einige visuelle Elemente mit Atomic Heart, aber seine Welt ist eine viel trostlosere nukleare Ödnis.

Was sollte ich spielen, wenn ich mehr Freiheit will als Atomic Heart bietet?Prey (2017), Dishonored, Dishonored 2 und Deus Ex: Mankind Divided geben dir mehr Möglichkeiten, Hindernisse und Begegnungen anzugehen. Je nach Spiel und deinen Upgrades kannst du alternative Routen finden, Sicherheitssysteme hacken, die Umgebung manipulieren oder Kräfte nutzen, um Feinde zu umgehen. Diese sind besonders gute Wahlmöglichkeiten, wenn Atomic Heart dich nach mehr Möglichkeiten zum Experimentieren über den Kampf hinaus verlangt hat.

Welche Spiele wie Atomic Heart sind für schwache PCs geeignet?Beginne damit, die Anforderungen für die Originalversionen von BioShock und BioShock 2, Singularity, Half-Life 2 und dem ersten Dishonored zu überprüfen. Diese älteren Spiele sind im Allgemeinen weniger anspruchsvoll als die neueren Einträge in dieser Liste. Achte auf die Edition: Originalveröffentlichungen und Remaster können unterschiedliche Anforderungen haben. Die Leistung hängt immer noch von deinem Prozessor, deiner Grafikhardware und der Auflösung ab, insbesondere bei Laptops mit älteren integrierten Grafiken.

Wann kommt Atomic Heart 2 heraus?Atomic Heart 2 hat kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum oder Zeitfenster. Mundfish beschreibt die Fortsetzung als ein Open-World-Action-RPG mit einem größeren Schwerpunkt auf Spielerfreiheit, erweiterten Rollenspielsystemen und einer Geschichte, die die Ereignisse über den Rahmen des ursprünglichen Spiels hinaus auf eine globale Ebene bringt. Der zuvor vorgeschlagene Zeitraum von 2027–2028 ist kein offiziell bestätigtes Veröffentlichungsfenster.

Was hat dich zu Atomic Heart hingezogen? Teile deine Gedanken in den Kommentaren.

Weitere Spiele, die man ausprobieren sollte Einige weitere Spiele verdienen es, über die Hauptliste hinaus erwähnt zu werden. Einige teilen nur spezifische Elemente mit Atomic Heart, während andere mit Vorbehalten kommen, aber jedes bietet etwas, das für seine Fans ansprechend sein könnte.

Portal 2

Valves Portal 2 kombiniert einfallsreiche räumliche Rätsel mit scharfem, dunklem Humor. Seine Waffe erzeugt Portale, die separate Punkte im Raum verbinden, wodurch sie ein Werkzeug zum Lösen von Rätseln anstelle von zum Schießen auf Feinde wird. GLaDOS’ sarkastischer Kommentar und ständige Sticheleien könnten Atomic Heart-Spieler an CHAR-les und NORA erinnern. Während du verlassene Testeinrichtungen erkundest, enthüllen alte Poster und Aufnahmen die großen Ambitionen und rücksichtslosen Experimente hinter ihrem Niedergang. Diese allmähliche Entdeckung dessen, was schiefgelaufen ist, bietet einen vertrauten Reiz für jeden, der es genossen hat, die Geheimnisse von BioShock oder Atomic Heart zu entschlüsseln. Für mehr über das Spiel, siehe unsere Portal 2 Bewertung.

Metro Awakening

Metro Awakening erfordert ein VR-Headset, was es außerhalb der Hauptliste hält. Für Spieler mit der richtigen Hardware ist dieses geschichtengetriebene Prequel zu Metro 2033 jedoch eine Erkundung wert. Es bietet eine vollständige Kampagne, wobei die klaustrophobische Atmosphäre der Serie in der virtuellen Realität eine andere Intensität annimmt. Wie Atomic Heart betont es die Interaktion mit Objekten um dich herum, aber VR macht diese Aktionen taktiler: Das Aufladen deiner Taschenlampe bedeutet beispielsweise, den Kurbel des Ladegeräts physisch zu drehen.

We Happy Few

We Happy Few ist ein retrofuturistisches Abenteuer aus der Ego-Perspektive mit Überlebens- und Stealth-Elementen. BioShock Infinite ist ein klarer Vergleichspunkt: sein erzwungenes Glück, die bunte Ästhetik der 1960er Jahre und die unheimlich fröhlichen Bewohner verbergen einen autoritären Albtraum. Dieser Kontrast erinnert auch an die makellosen Straßen von Columbia und die scheinbar idyllische sowjetische Stadt Chelomey in Atomic Heart. Wiederholende Überlebensmechaniken und Startfehler trugen zu einem gemischten Empfang bei, aber seine Geschichte und soziale Satire verleihen ihm einen eigenen Reiz.

VLADiK BRUTAL

Von einem Solo-Entwickler erstellt, VLADiK BRUTAL ist ein gore-lastiger Indie-Shooter für alle, die noch brutalere Action von Atomic Heart wollten. Ein weiteres Mal sind ehrgeizige wissenschaftliche Experimente katastrophal schiefgegangen, und du musst dich mit den Konsequenzen auseinandersetzen. Vielfalt und ausgeklügelte KI sind nicht seine Stärken, aber seine Atmosphäre, der energiegeladene Soundtrack und die fröhliche Zerschlagung haben die Spieler gewonnen.

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