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Videospiel-Vorschauen 6 August 2026, 19:00Wenn die Entwickler von Secret Mission Games über Mad King Redemption sprachen, wiesen sie auf zwei sehr unterschiedliche Inspirationsquellen hin: klassische Arcade-Beat-'em-ups wie Golden Axe und moderne Roguelikes mit tiefgehenden Fortschrittssystemen, wie Hades. Das klingt auf dem Papier sehr verlockend. In der Praxis erfüllt das Spiel jedoch nur das erste Versprechen — es ist noch ein weiter Weg entfernt von der Fortschrittstiefe moderner Roguelikes.
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Videospiel-Vorschauen 29 Juli 2026, 19:00Selbst im ersten Gameplay-Enthüllungstrailer für Mortal Shell 2 war klar, dass Cold Symmetry die im Original etablierten Konzepte ernsthaft verfeinert hatte. Nach dem Durchspielen der umfangreichen Demo, die auch als Beta diente, wurde offensichtlich, dass fast jeder Aspekt des Spiels verbessert wurde. Selbst jetzt kann man mit Sicherheit sagen, dass Mortal Shell 2 bereit ist, einer der besten Vertreter des Soulslike-Genres zu werden. Aber mehr dazu in diesem Artikel.
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Halo: Campaign Evolved kommt für die PS5. Was können wir von diesem Unreal Engine 5 Remaster erwarten?
Videospiel-Vorschauen 24 Juli 2026, 15:00Im Jahr 2001 veröffentlichte Bungie ein Spiel, das die Identität einer ganzen Plattform prägte. Großteils war es Halo: Combat Evolved, das die Xbox-Konsole zu einem Hit machte — viele Gamer kauften sie speziell für dieses Spiel. Fünfundzwanzig Jahre später beschlossen die Halo Studios (ehemals 343 Industries), die einige der Veteranen umfasst, die bei der Entstehung der Serie dabei waren, diese Schritte zurückzuverfolgen, jedoch mit einer wichtigen Wendung: Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie kommt Master Chief zu PlayStation. -
Videospiel-Vorschauen 8 Juli 2026, 19:00Das Spiel wird von Patrice Désilets entwickelt — einem der Schöpfer von Assassin's Creed. Nachdem er Ubisoft verlassen hatte, begann er, an dem Projekt bei THQ Montreal zu arbeiten. THQ ging dann bankrott, und Ubisoft kaufte das Studio zusammen mit den Rechten an dem Spiel. Was folgte, war ein jahrelanger Streit zwischen Désilets und dem Publisher über die Kontrolle des Projekts, der erst 2016 endete, als die Rechte an 1666: Amsterdam an den Entwickler zurückgegeben wurden. Diese Vorgeschichte allein ist bereits eine anständige Werbung. Wenn jemand so viele Jahre für ein Spiel gekämpft hat, wartet sicherlich etwas wirklich Besonderes auf uns?
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Videospiel-Vorschauen 6 Juli 2026, 19:00Back in the day, der Erfolg von Indie-Spielen wie Balatro und Manor Lords—und sogar früher, Undertale und Minecraft—löste Diskussionen über Möglichkeiten aus, die einst unvorstellbar schienen: bald könnten Spiele von einem einzigen Entwickler ohne massive Budgets oder Marketingkampagnen erstellt werden. Seitdem haben unzählige Indie-Entwickler diesen Traum verfolgt—ein Spiel zu schaffen, das nicht nur für sie selbst, sondern auch für andere Spieler angenehm wäre.
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Videospiel-Vorschauen 26 Juni 2026, 12:00Du stehst an der Haustür und versuchst, die Bretter mit einem Brecheisen abzureißen. Ein Minispiel beginnt: Du musst die Leertaste im richtigen Moment drücken. Ich, der Autor dieser Zeilen, habe zu schnell gedrückt, und das Brecheisen schlug mit einem Klirren auf den Boden. Das Geräusch erregte die Aufmerksamkeit des Hausbesitzers — er kommt hastig die Treppe herunter.
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Videospiel-Vorschauen 25 Juni 2026, 19:00Fans von Survival-Sandbox-Spielen können sich glücklich schätzen: Jeden Monat erscheinen mindestens ein paar neue Veröffentlichungen auf beliebten Launchern. Einige versuchen, etwas Neues zu bieten, während andere einfach eine bewährte Formel mit minimalen Innovationen kopieren. Der neueste Eintrag im Genre — Hawthorn — präsentiert sich als ein „RPG-Sandbox von Entwicklern bei Bethesda, BioWare und Naughty Dog“, angesiedelt in einer originellen Umgebung: einer charmanten Fantasiewelt mit sprechenden Tieren. Wir haben die kurze Demo, die der Öffentlichkeit beim letzten Steam-Festival präsentiert wurde, durchgespielt und sind hier, um Ihnen zu erzählen, in welche Richtung die Entwickler denken.
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Videospiel-Vorschauen 16 Juni 2026, 19:00Ich, der Autor dieser Zeilen, töte den Boss — und werde direkt zurück zum Startbildschirm geworfen. Keine Credits, keine finale Zwischensequenz, nur das Hauptmenü. Ich sitze da und merke, dass ich die gesamte Early Access-Kampagne in zwei Stunden abgeschlossen habe. Und Gott sei Dank habe ich nicht mein eigenes Geld dafür ausgegeben, denn ich habe noch nie in meinem Leben so ein minderwertiges Stück Arbeit gespielt.
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Videospiel-Vorschauen 8 Juni 2026, 19:00Du hebst eine massive japanische Tür vom Boden auf. Du schützt dich mit ihr vor den Pfeilen der Bogenschützen. Du marschierst vorwärts. Und dann schlägst du dieses Brett direkt ins Gesicht deiner Feinde. Die Demo von Onimusha: Way of the Sword endet viel zu schnell - in dem Moment, als die Credits liefen, ging ich, der Autor dieser Zeilen, sofort zur Vorbestellung. Capcom bringt in diesem Jahr Hits im industriellen Tempo heraus: Pragmata, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Und das neue Onimusha hält sich gegen all diese Spiele gut.
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Videospiel-Vorschauen 28 Mai 2026, 19:00Für Jahre hatte EAs Die Sims praktisch keine Konkurrenz. Einen Lebenssimulator mit so vielen Details zu erstellen, ist unglaublich schwierig, und selbst der nächste Herausforderer — inZOI — konnte es nicht vollständig umsetzen. Aber Alex Massés Paralives, ein Projekt, das vor sieben Jahren als Versuch begann, „Die Sims, aber gemacht von dem genialen Sohn der Freundin deiner Mutter“ zu schaffen, könnte endlich nah dran sein.
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Videospiel-Vorschauen 19 Mai 2026, 18:30Um ehrlich zu sein, war ich etwas überrascht zu erfahren, dass Heroes of Might and Magic: Olden Era im Early Access und nicht direkt in Version 1.0 veröffentlicht wird. Der Grund dafür war, dass das Spiel im letzten Jahr eine inhaltsreiche Demo erhielt, die sich zu diesem Zeitpunkt bereits wie Early Access anfühlte. Es kam auch sofort als ein Qualitätsprodukt rüber, das nur einige kleinere Polierungen benötigte. Dennoch entschieden sich die Entwickler, die endgültige Veröffentlichung nicht zu überstürzen und wählten stattdessen den Weg des vollwertigen Early Access, was für ihr Engagement für das Projekt spricht. Das Gleiche zeigt sich darin, wie ernst sie das Feedback der Community nehmen: Viele Schwächen der Demo wurden verbessert. Das bedeutet, dass die rauen Kanten des Early Access in den kommenden Monaten fast sicher auf ähnliche Weise geglättet werden.
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Videospiel-Vorschauen 16 Mai 2026, 19:09Sitzen Sie bequem, denn heute werfen wir einen genaueren Blick auf etwas wirklich Bizarres. Wir haben alle irgendwann „Stein-Schere-Papier“ gespielt, um zu entscheiden, wer das letzte Stück Pizza oder den Vordersitz im Auto bekommt. Aber die Entwickler von Handmancers haben beschlossen, einen Schritt weiter zu gehen und dieses Kinderspiel in ein vollwertiges Kartenspiel-RPG zu verwandeln, das kürzlich im Early Access gestartet wurde. Wenn Sie nach einem Grund suchen, um wieder mehr Vertrauen in Ihre Finger als in Schwerter und Magie zu haben, dann ist diese Rezension für Sie.
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Videospiel-Vorschauen 14 Mai 2026, 18:00Es gab eine Zeit, in der ich so viele Überlebensspiele spielte, dass ich fast das Interesse an diesem Genre ganz verlor. Dennoch hat mich das ursprüngliche Subnautica so sehr beeindruckt, dass ich es nicht nur als das interessanteste Spiel seiner Art, sondern auch als eines der denkwürdigsten und wichtigsten Spiele insgesamt bezeichnen würde. Genau aus diesem Grund habe ich, zusammen mit Hunderttausenden von anderen Fans, ungeduldig auf eine vollwertige Fortsetzung gewartet. Der Moment ist endlich gekommen: Subnautica 2 ist jetzt im Early Access für PC und Xbox Series X/S verfügbar. Die Zeit wird zeigen, ob es das Original übertreffen kann, aber ich bin bereit, jetzt meine ersten Eindrücke zu teilen – nachdem ich Zeit mit der Vorschauversion verbracht habe.
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Details des neuen Path of Exile 2: Rückkehr der Alten-Updates aus einer geschlossenen Pressepräsentation
Videospiel-Vorschauen 12 Mai 2026, 19:46Grinding Gear Games, das Studio hinter der Path of Exile-Serie, hat eine Tradition: jedes Update wird als großes Ereignis angekündigt—mit stundenlangen Präsentationen über neue Systeme und Gameplay-Änderungen, die die Community dann wochenlang im Detail analysiert. Der geschlossene Stream für Medienvertreter über das 0.5.0-Update für Return of the Ancients war da keine Ausnahme. -
Videospiel-Vorschauen 7 Mai 2026, 22:37Nach 10 Stunden Spielzeit in Throne and Liberty wurde mir, dem Autor dieses Artikels, klar, dass dies ein MMO ist, das nicht wegen seines Kampfes oder seiner Handlung interessant ist, sondern vielmehr wegen seines Umfangs, seiner visuellen Gestaltung und des aufwendigen Designs der Welt. Sobald das Spiel dich aus den Startkorridoren entlässt, beginnt es, dich mit seinen Ausblicken, der Vertikalität seiner Standorte, seinen weiten Räumen und dem Gefühl, dass du wirklich in einer massiven Online-Welt bist – nicht nur in einer Sammlung von Arenen, die durch Quests miteinander verbunden sind – zu fesseln. In den ersten Stunden dient die Handlung eher als Leitfaden für die Welt, als eine Geschichte, die dich um die Charaktere kümmern lässt.
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Videospiel-Vorschauen 29 April 2026, 23:15Viele klassische Echtzeit-Strategiespiele leben dank ihrer Mehrspielermodi weiter, auch wenn das Genre selbst im Rückgang begriffen ist. Deshalb war es umso interessanter, die Demo von Crimson Freedom aus dem serbischen Studio Yboga doo auszuprobieren – die Entwickler bewerben es als storygetriebenes Einzelspieler-RTS. Etwas wie dieses im Jahr 2026 zu veröffentlichen, fühlt sich fast wie ein bewusster Schritt in eine Nische an, mit wenig Hoffnung auf große Gewinne. Und doch, selbst nach nur einer Stunde mit der Demo, ist das Potenzial offensichtlich.
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Wir haben die Presseversion von The Expanse Osiris Reborn gespielt. Macht Owlcat Games ihr eigenes Mass Effect?
Videospiel-Vorschauen 22 April 2026, 19:15Während Bioware eine Welle von Entlassungen durchlebt und immer noch keine kreative Richtung für das neue Mass Effect finden kann (es wird gemunkelt, dass sich das Projekt in der frühen Vorproduktion befindet), bereiten viele andere Studios die Veröffentlichung ihrer eigenen Weltraumoper vor. Sowohl Indie-Teams als auch Veteranen von Bioware selbst haben sich diesem Wettlauf angeschlossen. Ihre Projekte könnten ohne Übertreibung die ikonische Serie über die Abenteuer von Commander Shepard in den Schatten stellen. Einer der Hauptanwärter ist
The Expanse: Osiris Reborn
von dem bekannten Studio Owlcat Games. Wir hatten das Glück, eine Beta-Version des Projekts in die Hände zu bekommen, und wir sind bereit, Ihnen zu erzählen, worum es in diesem Spiel geht, wie es sich spielt und woran die Entwickler noch arbeiten müssen, damit ihr Meisterwerk alle Erwartungen beim Start übertrifft.Spiel bereitgestellt von den Entwicklern;
Plattform: PC (i7-9700K, NVIDIA RTX 4080, 32 GB RAM);
Spielzeit der Beta-Version: 2,5 Stunden.
Systemanforderungen
Zu diesem Zeitpunkt gibt es keine offiziellen Informationen.
Beeindruckende Nichtlinearität
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Erste Eindrücke von Resident Evil Requiem — Ein faszinierender Balanceakt zwischen Horror und Action
Videospiel-Vorschauen 27 Februar 2026, 18:03Die Paradoxie von Resident Evil Requiem ist, dass es sich sowohl wie etwas Neues und Erfrischendes anfühlt — und gleichzeitig wie eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie. Während Resident Evil 7 und Resident Evil Village kühn mit der Formel und den Einstellungen experimentierten, bis sie fast für Spin-offs gehalten werden könnten, zieht Requiem klassische Zombies aus dem Schrank, bläst geliebte Charaktere ab, taucht kopfüber in Anspielungen auf die alten Tage ein und setzt die Hauptgeschichte fort, die, grob gesagt, seit Resident Evil 6 nicht wirklich fortgeschritten ist. Es ist diese Rückkehr zu den Grundlagen der Franchise, die das Projekt von den letzten nummerierten Einträgen abhebt. Ebenso wie die ungewöhnliche duale Natur von Requiem: im Grunde genommen sind es zwei Spiele in einem. Zumindest ist das der Eindruck nach den ersten vier Spielstunden. -
Videospiel-Vorschauen 6 Februar 2026, 19:03Gestern veröffentlichte Capcom eine Demoversion von Pragmata für alle aktuellen Konsolen: PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 (die PC-Testversion kam bereits im Dezember heraus). Eine Demo Monate vor dem Release zu starten, ist ein eher ungewöhnlicher Schritt. Dennoch macht es Sinn: mehr als jedes andere Projekt des japanischen Unternehmens benötigt Pragmata eine breitere Aufmerksamkeit. Das Spiel wurde bereits 2020 angekündigt und blieb lange Zeit ein Geheimtipp im Portfolio von Capcom.
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Videospiel-Vorschauen 22 Oktober 2025, 17:49Any studio, das mit der Erstellung eines neuen Teils der Heroes of Might & Magic-Serie beauftragt ist, steht vor einer unangenehmen Herausforderung. Damit das Projekt wirklich erfolgreich ist, muss es ein nahezu unerreichbares Gleichgewicht zwischen Alt und Neu finden. Einerseits muss das Gameplay so nah wie möglich am geliebten Heroes of Might & Magic 3 bleiben; andererseits muss es genügend frische Ideen und Mechaniken einführen, damit die Spieler sich nicht fragen: „Warum dieses Spiel spielen, wenn die Klassiker noch existieren?“ Im Fall von Heroes of Might & Magic: Olden Era ist der Druck noch höher: Dies ist die erste vollwertige Fortsetzung der Franchise seit zehn Jahren — und nach einer Reihe enttäuschender Teile. Es ist keine Überraschung, dass die Fans dem Projekt mit Vorsicht und gedämpften Erwartungen begegnen. Lassen Sie uns sehen, ob die Olden Era-Demo hilft, den Skeptizismus rund um das Spiel zu zerstreuen oder ihn nur vertieft.
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