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Artikel 25 Oktober 2024, 10:25Serious Sam: Siberian Mayhem wurde zu einer der größten Überraschungen des Jahresanfangs. Der vierte Teil war umstritten, und niemand erwartete Offenbarungen von der Erweiterung – nur das sibirische Setting war faszinierend. Das Ergebnis war jedoch beeindruckend: Das Gameplay erwies sich als actiongeladen, das Leveldesign war faszinierend und die Kämpfe mit den Bossen wurden viel interessanter. Wie haben die russischen Entwickler von Timelock Studio ein solches Ergebnis erzielt? Und wie wurden sie zu den Autoren der Erweiterung? Die Schöpfer von Siberian Mayhem werden diese Fragen beantworten!
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Artikel 24 Oktober 2024, 15:46Indie-Entwicklung ist ein schwieriges, mühsames und riskantes Geschäft. Umso interessanter ist es, über den Erfolg eines heimischen Autors zu erfahren, der es geschafft hat, in die Steam-Trends einzubrechen. Wir haben mit Oleg Kazakov gesprochen, dem Autor des Open-World-Abenteuer-RPGs Gedonia. Wie kann man Steam alleine «erobern»? Was braucht man dafür? Mit welchen Schwierigkeiten wird man konfrontiert? Alles darüber jetzt.
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Artikel 23 Oktober 2024, 14:26Im Jahr 2023 wurden viele gute und vielfältige Spiele veröffentlicht. Dieses Jahr wird besonders den Fans von Soulslikes in Erinnerung bleiben, für die die Entwickler eine ganze «Packung» von Hardcore-Projekten herausgebracht haben, die den Kreationen von Miyazaki (Hidetaka Miyazaki) in Sachen Geist und Spieldesign in nichts nachstehen. Neben den offensichtlichen Klonen von Dark Souls, Sekiro und Bloodborne wurde eine isometrische Interpretation von Soulslike-Spielen, Achilles: Legends Untold, aus dem Early Access veröffentlicht. Das Projekt erwies sich als ziemlich ungewöhnlich, und wir konnten an einer interessanten Umsetzung eines bei Spielern beliebten Genres nicht vorbeigehen.
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Artikel 22 Oktober 2024, 13:21Dieses Jahr ging das Studio Battlestate Games zur Tokyo Game Show, damit Fans aus Japan nicht nur Escape from Tarkov und Tarkov Arena ansehen, sondern auch berühren konnten. Zudem zeigten sie die lebhaften Updates im Detail. Das Interview, geführt von unserem Redakteur — Rodion Ilin — bei diesem bedeutenden Ereignis mit Dmitry Ogorodnikov, dem Leiter der PR-Abteilung von Battlestate Games, enthüllt, was das Studio gezeigt hat.
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Artikel 21 Oktober 2024, 13:50Ende August kündigte Tarsier Studios, das die Little Nightmares-Duologie veröffentlicht hat, ein neues Projekt an — den kooperativen Horror Reanimal. Auf der Tokyo Games Show 2024 gelang es Chefredakteur Rodion Ilin, mit dem Produzenten des Spiels, Stefan Mohr, zu sprechen und die wichtigsten Details des kommenden Horrors zu erfahren.
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VGTimes-Interview mit dem Produzenten von Dune: Awakening auf der TGS 2024: Werden Filmcharaktere im Spiel erscheinen, wie groß wird die Welt sein und was ist der Hauptunterschied zwischen dem Projekt und dem Dune-Universum?Artikel 18 Oktober 2024, 19:37Nächstes Jahr wird das groß angelegte MMORPG Dune: Awakening basierend auf dem Dune-Universum von Frank Herbert veröffentlicht. Entwickler vom Funcom-Studio, den Schöpfern von Conan Exiles, brachten eine Demoversion zur Tokyo Games Show 2024, wo unser Chefredakteur Rodion Ilin es schaffte, mit der leitenden Produzentin des Studios, Farah Nasri, zu sprechen und die wichtigsten Details des zukünftigen Projekts zu erfahren.
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VGTimes Interview mit dem Regisseur von Stygian: Outer Gods auf der TGS 2024: Was man vom neuen Lovecraft-Spiel erwarten kannArtikel 17 Oktober 2024, 16:42Unser Chefredakteur, Rodion Ilin, konnte die Tokyo Game Show 2024 besuchen. In der Rolle eines Korrespondenten sprach Rodion mit vielen Entwicklern, darunter Sergey Korolev, dem Game Director des neuen Projekts im Universum von Howard Phillips Lovecraft — Stygian: Outer Gods.
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VGTimes Interview mit The First Berserker: Khazan CTO auf der TGS 2024: Über die Features des Spiels, die Handlung und das Dungeon Fighter UniversumArtikel 16 Oktober 2024, 17:42Der Erste Berserker: Khazan ist ein Action-RPG im Geiste der Dark Souls -Reihe. Der Titel bezieht sich auf das Manga und Anime «Berserker», und die Entwickler wurden tatsächlich von der Arbeit von Kentaro Miura inspiriert. Gleichzeitig spielt die Handlung von Khazan im Universum von Dungeon Fighter Online. Auf der Tokyo Game Show 2024 sprach unser Chefredakteur Rodion Ilyin mit Khagino, dem technischen Direktor des Projekts, um die Details zu verstehen. Leider hatte der Entwickler es eilig, und die Interview-Session war kurz (zusätzlich kommunizierte der Entwickler über einen Übersetzer, was den Prozess ebenfalls verzögerte), aber wir konnten dennoch einige Informationen erhalten.
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VGTimes-Interview mit dem Produzenten von Awaken: Astral Blade auf der TGS 2024: Eine Metroidvania unterstützt von SonyArtikel 15 Oktober 2024, 16:42TGS 2024 zeigte nicht nur große Blockbuster, sondern auch Stände kleinerer Unternehmen, die mehrere Projekte gleichzeitig präsentierten, jedes mit seinem eigenen einzigartigen Stil und Gameplay. Awaken: Astral Blade war eines davon. Unser Chefredakteur Rodion Ilyin sprach mit Alexander Kudeshov, dem ausführenden Produzenten von ESD Digital Games, und erfuhr die wichtigsten Details über das Projekt.
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VGTimes-Interview mit dem Game Director des Horrorspiels Regeneration: über die Atmosphäre des Spiels und die Überschneidungen mit S.T.A.L.K.E.R.Artikel 11 Oktober 2024, 17:36Regeneration ist ein Horrorspiel, das in einer sowjetischen Forschungseinrichtung spielt. An dieser Einrichtung geschehen seltsame Dinge, die mit Experimenten an einer außerirdischen Lebensform zusammenhängen. Der Hauptcharakter kommt im Rahmen einer Expedition an die Einrichtung, findet sich aber bald völlig allein wieder. Um zu überleben, musst du verschiedene Geräte benutzen und aktiv neues Wissen erlernen. Auf der Tokyo Game Show sprach unser Chefredakteur Rodion Ilin mit Sergey Korolev, dem Gründer des Misterial Games Studios, das Regeneration entwickelt.
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VGTimes-Interview mit dem Produzenten von Steel Seed auf der TGS 2024: Cyborg-Mädchen, variables Gameplay und was Tomb Raider und Uncharted damit zu tun habenArtikel 10 Oktober 2024, 15:19Vor kurzem fand in Japan die groß angelegte Spielemesse Tokyo Games Show 2024 statt, an der auch der Chefredakteur von VGTimes, Rodion Ilyin, teilnahm. Dort sprach er nicht nur mit Entwicklern großer AAA-Spiele, sondern besuchte auch die Stände kleiner Studios mit sehr vielversprechenden Projekten. Eines davon war Steel Seed von den Entwicklern von Storm in a Teacup, den Machern von Close to the Sun. Unser Redakteur sprach darüber mit Alexander Kudishov, dem ausführenden Produzenten des Verlags ESDigital Games.
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VGTimes-Interview mit dem Produzenten von BattleJuice Alchemist auf der TGS 2024: Ein Action-RPG im Stil von Tim BurtonArtikel 9 Oktober 2024, 17:00Tim Burtons gotisch gestyltes isometrisches Action-RPG BattleJuice Alchemist hat derzeit 8 Punkte im Steam Early Access. Glücklicherweise wurde dieses ungewöhnliche Projekt zur TGS 2024 gebracht! Alexander Kudeshov, ausführender Produzent von ESD Digital Games, erzählte unserem Chefredakteur Rodion Ilyin von den wichtigsten Merkmalen des von Alchemical Works entwickelten Spiels. Uns werden spannende Kämpfe, ein gut entwickeltes Kampfsystem und faszinierende Erkundungen verschiedener Orte versprochen.