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Artikel 15 November 2024, 16:47Am 5. Februar 2021 wurde Nioh 2: Complete Edition auf Konsolen und Steam veröffentlicht. Die vollständige Edition des Spiels wurde für PC-Spieler verfügbar, erhielt Verbesserungen für die PlayStation 5, führte eine Reihe von Gameplay-Änderungen ein und bot die Möglichkeit, alle drei zuvor veröffentlichten Add-ons zu durchlaufen. Wir haben nicht nur die PC-Version gespielt, sondern auch ein exklusives Interview mit dem Schöpfer von Nioh Fumihiko Yasuda geführt.
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VGTimes-Interview mit einem Valheim-Entwickler: wie fünf Leute mit minimalem Budget in zwei Jahren einen Hit kreiertenArtikel 15 November 2024, 16:11Iron Gate Studios hat uns ein brillantes Survival-Spiel Valheim gegeben, das in der Lage ist, sich mit einem echten AAA-Titel zu messen. Seit seiner Veröffentlichung führt das Projekt die Steam-Charts an und zieht immer mehr Spieler in seinen Bann. Vor ein paar Tagen habe ich Henrik Törnqvist, den Mitbegründer des Studios, interviewt, versucht, die Geheimnisse des Erfolgs der Entwickler herauszufinden, und bin bereit, Ihnen von unserem Gespräch zu erzählen. Spoiler: Niemand scheint die Gründe für den unglaublichen Aufstieg zu verstehen.
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Artikel 14 November 2024, 15:39Die Ankündigung von The Day Before zog viel Aufmerksamkeit auf sich: Die Gameplay-Videos des MMO-Survival-Spiels sehen mehr als anständig aus. Aber wie hat ein Studio mit nicht der umfangreichsten Erfahrung ein so ehrgeiziges Projekt in Angriff genommen?
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Exklusiv für VGTimes! Die Schöpfer von Postal erklären, warum Postal 3 zu «Mist in den Händen» wurde und wer auf die Idee kam, «alle möglichen Dinge in Katzenärsche zu stopfen»Artikel 14 November 2024, 15:26Postal ist die gewalttätigste und intoleranteste Spieleserie der Geschichte: Hier kann man Katzen als Schalldämpfer verwenden, jeden, den man trifft, anpinkeln und das Leben in der Stadt Paradise in einen lebenden Albtraum verwandeln. Das Projekt wurde in vielen Ländern verboten, aber in Russland wurde es mit besonderer Liebe aufgenommen. Um die Geschichte der Abenteuer des Dudes interessant und überzeugend zu machen, habe ich die Schöpfer der Serie Vince Desi und Mike Jaret interviewt und bin jetzt bereit, Ihnen zu erzählen, was Wahnsinn ist. Es wird heiß!
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Exklusiv für VGTimes! Die Schöpfer von Postal erklären, warum Postal 3 zu «Mist an den Händen» wurde und wer auf die Idee kam, «allerlei Dinge in Katzenhintern zu stecken»Artikel 14 November 2024, 15:26Postal ist die gewalttätigste und intoleranteste Spieleserie der Geschichte: Hier kann man Katzen als Schalldämpfer verwenden, auf jeden treffen, den man trifft, und das Leben in der Stadt Paradise in einen lebenden Albtraum verwandeln. Das Projekt wurde in vielen Ländern verboten, aber in Russland wurde es mit besonderer Liebe aufgenommen. Um die Geschichte der Abenteuer des Dudes interessant und überzeugend zu machen, habe ich die Schöpfer der Serie Vince Desi und Mike Jaret interviewt und bin jetzt bereit, Ihnen zu erzählen, was Wahnsinn ist. Es wird heiß!
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VGTimes' ausführliches Gespräch mit den Entwicklern von King's Bounty II: Kampf, Schauplätze, Charaktere, Musik und mehrArtikel 13 November 2024, 15:07King's Bounty II ist eine riesige offene Welt, taktische Kämpfe, schöne Grafiken — kein Wunder, dass so viele Gamer dieses Spiel lieben. Wir haben uns entschieden, mit den Entwicklern zu sprechen und Fragen zur Handlung, Musik, Gameplay und vielem mehr zu stellen. Der Generaldirektor von 1C Entertainment Nikolay Baryshnikov und PR-Manager Ilia Svanidze haben sich bereit erklärt, über ihr geistiges Kind zu sprechen.
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Artikel 12 November 2024, 17:01Veröffentlicht im Jahr 2019, Disco Elysium war eine Sensation. Das von einem kleinen estnischen Team entwickelte Spiel bot den Spielern tiefgründige Charaktere, eine unglaublich gut entwickelte Geschichte, brachte sie zum Weinen und Lachen — für viele Spieler übertraf dieses Spielerlebnis alles, was sie zuvor von Spielen erhalten hatten.
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Artikel 11 November 2024, 17:02Gamers lobten Black Book für sein charmantes slawisches Setting und die interessante Handlung — kein Wunder, dass 94 Prozent der Bewertungen auf Steam positiv sind. Wir sprachen mit dem Autor des Spiels, Vladimir Beletsky, und erfuhren viele interessante Dinge. Wie das Projekt entstand, woher das Geld kam, was er über Kritik am Kampfsystem denkt und vieles mehr — mehr dazu in unserem Artikel.
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Artikel 8 November 2024, 16:47Am 13. April 2021 verließ Hobo: Tough Life den Early Access. Der Obdachlosensimulator entpuppte sich als ein ungewöhnlich tiefgründiges und gut entwickeltes Projekt, das 80 Prozent positive Bewertungen auf Steam erhalten hat. Wir haben den Entwickler Petr Bělohrad interviewt. Haben die Autoren sich mit echten Obdachlosen beraten, planen sie, aus Hobo eine Franchise im Stil von Assassin's Creed mit Überleben in verschiedenen Ländern und Epochen zu machen, und wie hat sich das Projekt verkauft? Lesen Sie weiter für mehr Details in unserem Artikel!
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Artikel 7 November 2024, 17:36Jeder Aspekt von ATOM RPG wurde mit Sorgfalt und Liebe gemacht — das hat dem Spiel Anerkennung bei Gamern auf der ganzen Welt eingebracht. Wir haben den Spieldesigner Alexander Kompanets interviewt und über die Entstehung der Serie, die Arbeit an der Fortsetzung Trudograd, das Leben in den Neunzigern, Burnout und vieles mehr gesprochen.
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Artikel 6 November 2024, 21:48Um herauszufinden, wie die Vollversion von Encased aussehen wird, welche Probleme die Entwickler hatten und ob sie mit den Verkaufszahlen zufrieden sind, haben wir mit dem Creative Director von Dark Crystal Games gesprochen. Im Interview erfahren Sie, wie das Spiel entstanden ist, wie viel es gekostet hat, was die Entwickler vor der Veröffentlichung beunruhigt hat und vieles mehr.
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Artikel 5 November 2024, 16:32Potion Craft trat am 21. September 2021 in den Early Access ein. Was ist so gut an dem Projekt, das von Entwicklern aus St. Petersburg erstellt wurde? Der Autor von Potion Craft, Mikhail Chuprakov, wird Ihnen darüber erzählen.
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Artikel 4 November 2024, 18:08Pioner — ein Spiel von russischen Entwicklern, das die Spieler in die Zone schickt, die voller Mutanten, verfeindeter Fraktionen, Anomalien und Artefakte ist. Aber wird es interessant sein zu spielen? Wir haben die Entwickler interviewt und viele interessante Themen besprochen. Lohnt es sich, Pioner zu verfolgen? Lesen Sie das Interview und finden Sie es heraus!
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Artikel 1 November 2024, 16:37Disciples: Liberation ist ein Spin-off der großartigen Spieleserie. Vielleicht hat das neue Produkt wenig mit den klassischen Teilen gemeinsam, aber allein die Tatsache der Wiederbelebung der Legende ist erfreulich. Wir haben den leitenden Spieledesigner Eric Latouche interviewt und über die Entstehung des Spiels, die Verschiebung des Veröffentlichungstermins in der GUS, die Persönlichkeit des Hauptcharakters und vieles mehr gesprochen.
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Artikel 31 Oktober 2024, 17:17Im Jahr 2012 wurde Sherlock Holmes: Chapter One, ein neues Spiel des ukrainischen Studios Frogwares, veröffentlicht. Darin müssen die Spieler die Kontrolle über den jungen Sherlock übernehmen, die hinterhältigen Mörder entlarven und das Geheimnis um den Tod der Mutter des Helden lösen. Das neue Produkt kam bei vielen gut an — 86 Prozent der Bewertungen auf Steam sind positiv. Aber wie wurde Chapter One erstellt, wer hat sich John ausgedacht und warum ließen die Autoren den Helden in der offenen Welt herumlaufen? Sergey Oganesyan, einer der Autoren des Projekts, wird diese Fragen beantworten. Übrigens können Sie das Interview nicht nur lesen, sondern auch ansehen — klicken Sie also ruhig auf das Video, es wird interessant!
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Kehren die legendären Korsaren zurück? VGTimes-Interview mit dem Entwickler von Corsairs Legacy: Wie bezieht sich das Spiel auf die großartige Serie, wie wird es sein und wird das neue Studio versagen?Artikel 30 Oktober 2024, 17:23Es gibt eine Seite auf Steam Corsairs Legacy. Dies ist ein RPG über Piraten, inspiriert von der Kultserie «Corsairs». Das junge ukrainische Studio Mauris ist für die Entwicklung des Projekts verantwortlich — aber werden die Neulinge in der Lage sein, ein anständiges Spiel mit Kämpfen an Land und auf See, variablen Quests und einer spannenden Handlung zu veröffentlichen? Wir haben diese Fragen dem Leiter von Corsairs Legacy, Vladimir Bondarenko, gestellt. Wenn Sie lieber zuschauen als lesen, schalten Sie einfach das Video ein — es wird interessant!
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Artikel 29 Oktober 2024, 14:26Tiny Bunny ist eines der originellsten und höchstbewerteten russischen Spiele der letzten Jahre. Das Projekt hat fast siebentausend Bewertungen auf Steam, und 98 Prozent davon sind positiv, hunderttausend Gamer haben sich in Fangruppen versammelt, und YouTube-Videos über die Handlung sammeln Millionen von Aufrufen. Was ist das Geheimnis des Projekts, wie wurde es erstellt, wie viel hat die Entwicklung gekostet? Der Schöpfer des Spiels Saikono wird Ihnen davon erzählen. Wenn Sie lieber zuschauen als lesen möchten, klicken Sie auf das Video!
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Artikel 28 Oktober 2024, 16:31Syberia: The World Before ist eine Fortsetzung der kultigen Quest-Serie. Wir haben mit den Entwicklern gesprochen und viel über die Entstehung des Spiels erfahren. Wie hat der Tod von Benoît Sokal das Team beeinflusst? Welche Schlüsse haben sie aus dem Misserfolg von Syberia 3 gezogen? Wie lange wird es dauern, das Spiel abzuschließen? Spielleiter und Hauptautor des Projekts Lucas Lagravette wird Ihnen darüber berichten!