gamescom 2026: Die größten Ankündigungen, die besten Trailer und Spiele, auf die man achten sollte
Vom 25. bis 30. August 2026 fand in der deutschen Stadt Köln die gamescom 2026 statt, die größte Videospielmesse der Welt. Die Türen des Koelnmesse-Ausstellungszentrums öffneten sich für Geschäftsleute, Gaming-Journalisten und gewöhnliche Gamer. Die Ausstellungshallen beherbergten eine Rekordanzahl von Ständen von Spieleentwicklern und -verlegern, und an fast jedem von ihnen war das Publikum eingeladen, Trailer anzusehen, mit Entwicklern zu sprechen und oft Demoversionen von Projekten auszuprobieren, die noch eine Weile nicht das breite Publikum erreichen werden.
Wir haben die interessantesten Neuigkeiten von der gamescom 2026 für Sie zusammengestellt – Ankündigungen und Präsentationen der bedeutendsten Spiele sowie deren Veröffentlichungstermine, sowie die Ergebnisse der wichtigsten Veranstaltungen der Messe.
Eröffnungsnacht Live
Am Abend des 25. August fand die offizielle Eröffnungszeremonie der gamescom 2026, die Eröffnungsnacht Live, statt. Wie es Tradition ist, wurde sie von dem bekannten Journalisten und Produzenten Geoff Keighley und der eSports-Journalistin Eefje „Sjokz“ Depoortere moderiert. Insgesamt wurden während der Hauptveranstaltung mehr als 50 Trailer gezeigt, sowie etwa 20 weitere während des Indie-Warm-up-Segments.
Es gab diesmal keine großen Überraschungsankündigungen, und die einprägsamsten Trailer waren Metro 2039 (Entwicklervertreter traten auf die Bühne, um über den Fortschritt der Fortsetzung der bekannten Shooter-Serie zu sprechen), Gears of War: E-Day, Tides of Annihilation und Final Fantasy VII Revelation (der Regisseur des Spiels präsentierte persönlich den neuen Trailer dem Publikum). Doch die größten Erwartungen der Tausenden im Publikum — und der Millionen von Gamern, die von zu Hause aus zusahen — waren an der ersten vollständigen Enthüllung von The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of Past geknüpft. Entwickler von CD Projekt RED zeigten den lang erwarteten Trailer und gaben einen allgemeinen Überblick über die Erweiterung, während sie die Fans auch mit Details über das bevorstehende Remaster des Basis The Witcher 3 erfreuten. Übrigens sahen wir Songs of the Past in Aktion auf der gamescom 2026 und teilten unsere Eindrücke.
Future Game Show
Am Abend des 26. August fand ein weiteres bedeutendes Ereignis für die Gaming-Branche statt — die Future Game Show. Viele haben sich daran gewöhnt, dass die Organisatoren dieser Show dreimal im Jahr neue Trailer für sowohl bereits angekündigte Spiele als auch zuvor unbekannte Projekte enthüllen.

Im Laufe der anderthalb Stunden Show und der anschließenden Future Game Show Live Übertragung wurden Trailer für mehr als 60 Spiele gezeigt, darunter etwa 20 Weltpremieren. Hier sind die bemerkenswertesten davon.
Aion 2
Ein neuer Trailer für das MMORPG Aion 2 erschien bereits bei der Eröffnungszeremonie der gamescom 2026. Bei der Future Game Show gaben die Entwickler eine detaillierte Analyse des Gameplays, wobei sie das Hauptmerkmal des Spiels hervorhoben — vertikale Luftkämpfe, in denen der Himmel zu einem vollwertigen Schlachtfeld wird. Das Spiel verspricht ein Kampfsystem ohne Auto-Attack und einen Schwerpunkt auf PvE-Inhalten. Ein offener Pre-Release-Server-Stresstest wird vom 17. bis 18. September 2026 stattfinden, mit einem Starttermin am 5. Oktober 2026. In der Zwischenzeit können Sie unser Interview mit den Machern von Aion 2 lesen.
Alkimya: House of Wisdom
Alkimya: House of Wisdom erhielt seinen Premiere-Trailer — ein taktisches Horrorspiel mit Überlebenselementen, das von Journalisten bereits als „Resident Evil 2 während des islamischen Goldenen Zeitalters“ bezeichnet wurde. Die Geschichte spielt im Jahr 1258, während der Belagerung von Bagdad durch die Truppen des Mongolischen Reiches. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Yusuf, einem Meisteralchemisten. Sein Ziel ist es, sich in die brennende Bibliothek zu begeben, um ein Elixier zu finden, das seine sterbende Tochter retten könnte. Der Trailer zeigte wichtige Mechaniken: Erforschen von Orten im Stil klassischer Survival-Horrors und ein Kampfsystem, das auf Alchemie basiert. Das vorläufige Veröffentlichungsfenster des Spiels ist Anfang 2028.
Arizona Sunshine
Arizona Sunshine (2026) belebt einen Zombie-Hit, der ursprünglich für VR-Headsets entwickelt wurde. Es ist jetzt ein schnelles Actionspiel in der dritten Person für Standardbildschirme, mit einem Ton, der an Dead Island erinnert.
Ein zynischer Überlebender namens Sunny reist durch die sonnenverbrannten Schluchten von Arizona auf der Suche nach anderen Menschen, begleitet von seinem Hund Buddy. Der neue Trailer legte den Fokus auf die Koop-Mechaniken: die Möglichkeit, das Spiel online oder im lokalen Splitscreen mit einem Freund zu spielen. Die Entwickler zeigten auch, dass im Koop-Modus der zweite Spieler Buddy, den Hund, steuern kann. Das Spiel ist für Ende 2026 geplant.
Blackwood
Blackwood kombiniert einen Third-Person-Shooter mit Lebenssimulations-Elementen. Tagsüber betreibst du einen kleinen DVD-Laden in einem akribisch nachgebildeten New York City von 2012, und nachts wirst du zu einem berechnenden, gnadenlosen Auftragskiller. Das Gameplay dreht sich um intensive Schusswechsel, Zeitlupe in der Luft, akrobatische Stunts und brutale Umgebungsfinishing-Moves. Der neue Trailer zeigte ein fortschrittliches Waffensystem auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, realistische Physik für das Werfen von Objekten auf Feinde und neue nächtliche Locations in New York. Auf der Messe bestätigten die Entwickler, dass das Spiel vollständig abgeschlossen ist und sehr bald — am 16. September 2026 — veröffentlicht wird.
Clutch
Veteranen von der Entwicklung von Forza Horizon 5 präsentierten eine detaillierte Gameplay-Analyse von CLUTCH, einem cinematischen Open-World-Rennspiel. Der Schauplatz ist die farbenfrohe Côte d'Azur, und die Hauptfiguren sind ein Bruder und eine Schwester, die tagsüber an legalen professionellen Rennveranstaltungen teilnehmen und nachts in die gefährliche Welt des illegalen Straßenrennens und der Polizeiverfolgungen eintauchen. Die Entwickler zeigten das Fahrzeugsystem, die Straßen von Monaco und einzigartige Gameplay-Features — zum Beispiel Gadgets, die es dir ermöglichen, scharfe Kurvenmanöver auszuführen. Die offizielle Veröffentlichung von CLUTCH ist für den Frühling 2027 geplant.
Crimson Moon
Auch kurz vor dem Ziel steht Crimson Moon, ein gothic Action-RPG, in dem der Spieler die Rolle eines Nephilim übernimmt — eines mächtigen Mensch-Engel-Hybriden, der damit beauftragt ist, die Welt vor den Kräften der Hölle zu verteidigen. Das Gameplay bietet ein Soulslike-Kampfsystem, das auf einer Kombination aus Nahkampfwaffen, Magie und engelhaften Transformationen basiert. Missionen können solo oder im Zwei-Spieler-Koop gespielt werden — etwas, das im neuen Trailer gezeigt wurde. Insbesondere gingen die Entwickler im Detail darauf ein, wie die dynamische Schwierigkeitsanpassung basierend auf der Spieleranzahl funktioniert. Der offizielle Release wird am 1. September 2026 stattfinden.
Dioxide
Die Schöpfer der Forgive Me Father-Duologie präsentierten einen neuen Trailer für DIOXIDE auf der Messe — einen taktischen Shooter aus der Ego-Perspektive mit Soulslike-Elementen. In der Geschichte wird die Welt von einer grausamen Corporation beherrscht, und der Hauptcharakter ist ein „defekter“ Bürger, der ein Wiederbelebungsmodul erhalten hat (nach dem Tod wird sein Körper buchstäblich auf einem 3D-Drucker neu gedruckt). Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben, aber die Entwickler bestätigten, dass eine kostenlose Demo vor Ende des Herbstes 2026 erscheinen wird.
Escape From Playtime
Escape from Playtime ist ein kooperatives Survival-Horror-Spiel für 1–4 Spieler, das im Universum der beliebten Franchise Poppy Playtime angesiedelt ist. Das Projekt hatte seine Weltpremiere bei der Future Games Show. Die Entwickler versprechen prozedural generierte Levels, das Kriechen durch Lüftungen und enge Passagen sowie Sprachchat zur Koordination mit anderen Spielern. Es gibt noch nicht einmal ein grobes Veröffentlichungsdatum.
Exterminauts
Das Studio Behaviour Interactive (Schöpfer von Dead by Daylight) präsentierte einen Gameplay-Trailer für den Sci-Fi-kooperativen PvE-Drittanbieter-Shooter Exterminauts, der erstmals bei der Eröffnungszeremonie der Messe gezeigt wurde. Spieler übernehmen die Rolle von „Raumreinigern“ – gewöhnlichen Arbeiter-Technikern, die auf einen gefährlichen Alien-Planeten geschickt werden, um Horden von Monstern auszurotten. Der Trailer zeigte das Gameplay: ein System zur Nutzung eines „Overdrive“, um Werkzeuge zu verbessern, teamorientiertes Ausräumen von Alien-Nestern und eine Evakuierungsmechanik. Der offizielle Release ist für 2027 geplant.
Kingdom 3: Rising Realms
Eine Premiere der Show war Kingdom 3: Rising Realms – die lang erwartete Fortsetzung der berühmten Side-Scrolling Tower Defense-Serie, die für ihre charakteristische Pixelkunst bekannt ist. Sie übernehmen erneut die Rolle des Monarchen, Träger der Krone der Schöpfung. Die Welt ist zerbrochen, und Sie müssen über prozedural generierte Inseln reisen, Untertanen rekrutieren, Artefakte sammeln und Ihr Königreich wieder aufbauen. Der Trailer erinnerte die Fans an die Lore der Franchise und zeigte die ersten Gameplay-Aufnahmen: Erkundung unbekannter Länder und Verteidigung einer Festung bei Nacht. Der Release ist für 2027 geplant.
Graveyard Keeper 2
Die Entwicklung von Graveyard Keeper 2, der Fortsetzung des beliebten mittelalterlichen Friedhof-Simulators des russischen Studios Lazy Bear Games, ist seit April dieses Jahres öffentlich bekannt. Auf der gamescom zeigten die Entwickler einen neuen Trailer, der deutlich macht, wie sehr sich die Welt des Spiels erweitert hat: Der Hauptcharakter wird zum Großinquisitor, der die Kontrolle über eine ganze Stadt übernehmen und deren Verteidigung gegen eine Armee von Zombies aufbauen muss. Ein offizielles Veröffentlichungsdatum wurde ebenfalls bekannt gegeben – der 22. September 2026.
Guns of Eschaton
Guns of Eschaton ist weithin bekannt als das letzte Spiel, an dem der verstorbene Art Designer Viktor Antonov gearbeitet hat. In Bezug auf das Gameplay handelt es sich um einen Soulslike Ego-Shooter, der im post-apokalyptischen Wilden Westen spielt. Die Spieler, in der Rolle eines namenlosen Revolverhelden, müssen in einem amerikanischen Alten Süden überleben, der von Dämonen, Kultisten und okkulten Schrecken überrannt wird. Die Entwickler zeigten einen neuen Gameplay-Trailer, der die harten Mechaniken des Spiels enthüllte: berechnete Ausweichmanöver und Paraden, die Verwendung von dunkler Magie und speziellen Arten von Munition. Die Entwickler zeigten auch zum ersten Mal detailliertes Koop-Gameplay – dieses gnadenlose Actionspiel kann mit Freunden gespielt werden. Der Release ist für Ende 2026 geplant.
Nivalis Nights
Die Schöpfer von Cloudpunk im Studio ION LANDS präsentierten eine neue cyberpunk-inspirierte Geschichte – Nivalis Nights. Es ist ein meditativer Lebenssimulator mit RPG- und Geschäftselementen, erzählt aus der Ich-Perspektive. Hier gibt es keine harte Action, die typisch für Cyberpunk ist. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Mädchens namens Ava, die versucht, sich in der riesigen, vom Ozean umspülten Neonmetropole Nivalis ein Leben aufzubauen. Der neue Trailer zeigte ein System zum Anbauen und Kaufen von Zutaten, eine Mechanik zur Anpassung des Zuhauses und nächtliche Bootsfahrten durch strömenden Neonregen. Das Spiel ist fast fertig und wird am 29. September 2026 veröffentlicht.
Ritual Tides
Das psychologische Überlebenshorror-Spiel Ritual Tides wird von Branchenveteranen entwickelt, darunter ehemalige Mitarbeiter von Rockstar Games. Die Hauptfigur, ein Amnesiker, wacht an einem geheimnisvollen, isolierten Strand auf, der auf keiner Karte erscheint. Der Spieler muss unter harten Bedingungen überleben, knappe Munition rationieren, Klippen von Hand erklimmen und sich vor erschreckenden Kreaturen und wahnsinnigen Kultisten verstecken. Der neue Trailer zeigte neue Orte auf der Insel, die bedrückende Atmosphäre ihrer nebligen Ödlande und zum ersten Mal eines der grotesken Lovecraftianischen Wesen mit einem riesigen, zahnbewehrten Maul. Der Release ist für Ende 2026 geplant.
Rivage
Im Sci-Fi-Puzzlespiel Rivage wacht ein Forscher völlig allein an Bord einer riesigen Raumstation auf. Die Crew ist spurlos verschwunden, und die Station selbst stellt sich als in einer endlosen Zeit Schleife gefangen heraus. Der neue Gameplay-Trailer zeigte, wie der digitale Begleiter funktioniert, der es ermöglicht, bestimmte Rätsellösungen zwischen den Schleifen zu speichern, sodass die Spieler nicht immer wieder die gleichen Aktionen in neuen Zyklen wiederholen müssen. Die Entwickler hatten ursprünglich geplant, das Spiel am 13. August 2026 zu veröffentlichen, aber der Start wurde auf den 22. September 2026 verschoben.
Serious Sam: Shatterverse
Der Publisher Devolver Digital brachte den finalen Trailer für den kooperativen Shooter Serious Sam: Shatterverse, der im „Serious Sam“-Universum spielt, zur gamescom. In der Geschichte übernehmen bis zu fünf Spieler gleichzeitig die Rollen von Alternativdimension-Versionen von Sam Stone, jeder mit einzigartigen passiven Boni und Statistiken. Der Trailer zeigte das kooperative Spiel zwischen Sams aus verschiedenen Welten, Waffen Kombinationen und Gameplay-Modifikatoren. Die vollständige Veröffentlichung findet heute — am 31. August 2026 — statt.
Spine
Das Studio Nekki (Schöpfer der Shadow Fight-Serie) ist auf der Zielgeraden mit Spine — einem Cyberpunk-Gun-Fu-Actionspiel. Das Gameplay kombiniert Elemente, die man aus Sifu, Max Payne und John Wick-Filmen kennt: rasante Kämpfe gegen Wellen von Feinden, jedoch mit einem Schwerpunkt auf Feuerwaffen statt auf Fäusten oder Klingen. Der Körper der Protagonistin, Redline, hat ein KI-gesteuertes Implantat (die Spine) eingebaut, das ihr hilft, in einer totalitären Stadt der Zukunft gegen Feinde zu kämpfen. Die Entwickler versprechen mindestens 10 Stunden auffälligen, filmischen Kampf choreografiert mit Hilfe von Spezialisten der Filmindustrie, Erkundung von Orten, Parkour, Bosskämpfe und möglicherweise sogar eine zukünftige Filmadaption des Spiels. Die Veröffentlichung ist für den Sommer 2027 geplant.
STAR WARS: Galactic Racer
Am 6. Oktober 2026 werden die Spieler STAR WARS: Galactic Racer in die Hände bekommen, ein Arcade-Rennspiel mit Abenteuer-Elementen, das im Star Wars-Universum spielt. Als Rennfahrer Shade nehmen die Spieler an gefährlichen Rennen teil, rammen Gegner und steigen in den Rängen auf. Das Spiel wird eine Einzelspieler-Story-Kampagne sowie einen 12-Spieler-Multiplayer mit Verträgen und Einsätzen bieten. Im neuen Trailer gingen die Entwickler detailliert auf die Fahrzeugklassen im Spiel ein — von schweren Rennfahrzeugen, die ideal zum Driften und Rammen sind, bis hin zu wendigen, schnellen Bikes. Das Spiel wird am 6. Oktober 2026 veröffentlicht.
Sword Sage: Awakening
Chinesische Entwickler zeigten einen neuen Trailer für Sword Sage: Awakening — einen Wuxia-inspirierten Slasher, der von chinesischer Mythologie, Folklore und unerwarteten Science-Fiction-Elementen inspiriert ist. Die Entwickler gingen näher auf das Kampfsystem ein, das auf einer einzigartigen defensiven Ausweich- und schnellen Vorstoßmechanik basiert, und zeigten nicht-kämpferische Elemente: Die Heldin kann mit ihrem charmanten Begleiter — einem kleinen roten Panda — auf Bänken sitzen und Teezeremonien abhalten, um ihre Gesundheit wiederherzustellen. Das Veröffentlichungsdatum des Spiels wurde noch nicht offiziell angekündigt, mit einem vorläufigen Zeitraum von 2027.
Wardogs
Bei der Präsentation teilten die Entwickler des taktischen Multiplayer-Ego-Shooters WARDOGS die Ergebnisse eines kürzlich durchgeführten geschlossenen Beta-Tests, an dem etwa 500.000 Spieler teilnahmen. Sie zeigten auch einen frischen Gameplay-Reel und kündigten das endgültige Veröffentlichungsdatum des Spiels an — den 10. September 2026. Das Hauptmerkmal des Gameplays werden groß angelegte 100-Spieler-Schlachten sein, die in drei rivalisierende Teams aufgeteilt sind.
Warhammer 40,000: Boltgun 2
Die Entwickler von Warhammer 40,000: Boltgun 2 zeigten einen frischen Trailer auf der Messe, der zum ersten Mal den zweiten spielbaren Charakter (neben Malum Caedo) enthüllte — Battle Sister Naiera Veirath — und den Hauptantagonisten, den dämonischen Halbgott Vashtorr Arkifane, der eine gigantische Maschine im Kern des Planeten erweckt und einen Teil der imperialen Flotte zerstört hat. Das Spiel behält den dynamischen „90er Jahre“ „Boomer Shooter“ Retro-Stil bei, mit einem neuen Arsenal, einem erweiterten Bestiarium an Feinden — und all das untermalt mit Musik von Mick Gordon. Der Release wird am 14. Oktober 2026 stattfinden.
Wolcen 2
Das isometrische Actionspiel Wolcen: Lords of Mayhem erhält eine Fortsetzung — Wolcen 2. Der erste Trailer des Spiels wurde auf der Future Game Show gezeigt. Die Ereignisse der Fortsetzung spielen Jahre nach dem ersten Spiel in einer Fantasy-Welt, die am Rande des Zusammenbruchs steht. Der Hauptcharakter ist ein Warlord, der die Prophezeiung erfüllen muss. Das Spiel kann solo oder im Koop mit bis zu 4 Spielern gespielt werden. Es wird versprochen, dass die Fähigkeiten an die verwendete Waffe gebunden sind, und die Spieler werden in der Lage sein, Modifikatoren und passive Fähigkeiten frei zu kombinieren. Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben, aber das Spiel wird voraussichtlich im zweiten Quartal 2027 in den Early Access eintreten. Während der gamescom 2026 haben wir ein Interview mit den Machern von Wolcen 2 geführt.
Es sind auch folgende Ankündigungen erwähnenswert:
- Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern — ein Tavern-Management-Sim im D&D-Universum;
- Greak 2: Alliance of the Storms — ein kooperatives Metroidvania, das sich auf gemeinsame Durchspielungen für zwei Spieler konzentriert (Erscheinung im Jahr 2027);
- Hieronymus — ein surrealistisches Action-Horrorspiel über die Gemälde von Jheronimus Bosch, die zum Leben erwachen;
- Into the Wind — ein Kuriersimulator im animierten Stil von Studio Ghibli;
- Nailcrown — ein brutaler Boomer Shooter, der in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt spielt;
- Neon Abyss 2 — eine Fortsetzung des gefeierten Action-Roguelikes, jetzt mit zusätzlichem Online-Koop;
- Tempus Vitae — ein Sci-Fi-Metroidvania mit einer sofortigen Zeitreise-Mechanik;
- Walking Dead: Streets of Survival — ein Einzelspieler-Arcade-Beat-'em-up mit Pixelkunst, das im Universum von The Walking Dead spielt (Erscheinungsdatum: 18. September 2026);
- Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — ein 2D-Stealth-Action-Plattformspiel, das im Warhammer Age of Sigmar Universum spielt (Erscheinungsdatum: 2027).
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Gamescom Awesome Indies 2026
Am 27. August veranstaltete das IGN-Team Gamescom Awesome Indies, eine Präsentation von Indie-Spielen aus der ganzen Welt. Im Laufe von anderthalb Stunden zeigten die Organisatoren mehr als 30 exklusive Trailer und Gameplay-Ausschnitte sowie Entwicklerinterviews.
Hier sind die interessantesten Ankündigungen der Show.
4:AM
Das zweidimensionale Stealth-Abenteuer 4:AM erzählt die Geschichte einer nahen Zukunft, die einen Bürgerkrieg überstanden hat. Die Welt ist von einer mysteriösen Substanz ergriffen worden, die Licht tödlich gemacht hat. Die Hauptfigur, Ayla, wacht in einer zerstörten Stadt um genau 4 Uhr morgens auf und versucht, in einer feindlichen Umgebung zu überleben. Um voranzukommen, kann sie Objekte kopieren und sie als Deckung oder Plattformen nutzen. Die Veröffentlichung ist für das vierte Quartal 2026 geplant.
About Cannons & Sparrows
Im Metroidvania About Cannons & Sparrows steuert der Spieler eine kleine Kanone, die versehentlich aus einem Vogelei im Wald geschlüpft ist. Sie glaubt, ein Vogel zu sein und hat keine Ahnung, dass sie schießen kann, sondern läuft stattdessen auf kleinen Rädern wie ein zweibeiniges Küken umher. Das im Indie Show gezeigte Gameplay besteht aus Physikrätseln und Kämpfen gegen riesige „böse Kanonen“, die den Wald bedrohen. Das Spiel hat noch kein Veröffentlichungsdatum.
AGNI: Village of Calamity
Das exotische Survival-Horror-Spiel AGNI: Village of Calamity basiert auf indonesischer Folklore und wurde von Alan Wake und Resident Evil inspiriert. Die Entwickler zeigten einen neuen Gameplay-Trailer, in dem die Hauptfigur, eine Detektivin einer geheimen Regierungsbehörde namens Agni, sich auf die Suche nach ihrem vermissten Partner in einem geheimnisvollen Dorf begibt. Die Spieler müssen unter Bedingungen von Ressourcenknappheit überleben und räumliche Rätsel lösen. Das Spiel hat noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum.
DeadRoot
In einem neuen Gameplay-Trailer für DeadRoot, einem Metroidvania, das in einer mittelalterlichen Welt spielt, gingen die Entwickler detailliert auf das Kampfsystem, die Benutzeroberfläche und die Gegnertypen ein. Die Hauptfigur des Spiels ist eine kleine, mutige Schnecke namens Kitt, die mit einem Schwert bewaffnet ist. Ihre Feinde sind aggressive Fliegen, Ratten, Käfer und andere Insekten. Die Spieler werden die Welt erkunden, sich durch enge Spalten zwängen, Wände erklimmen, räumliche Rätsel lösen und neue Ausrüstungen und Fähigkeiten freischalten. Die Veröffentlichung ist für 2027 geplant.
Glasshouse
Entwickler von Flat28 Collective zeigten einen neuen Gameplay-Trailer für Glasshouse, ein isometrisches rundenbasiertes RPG, und kündigten an, dass eine offizielle Demo im Oktober 2026 veröffentlicht wird. Das Spiel ist inspiriert von Titeln wie Disco Elysium und Pathologic und spielt in einem abgeriegelten Wohngebäude in einem alternativen London, das am Rande eines großen Krieges steht. Die Hauptfigur ist ein gewöhnlicher Arbeiter, der einen mysteriösen Mord untersucht, wobei er sowohl Gewalt im rundenbasierten Kampf als auch diplomatische Fähigkeiten im Dialog mit NPCs einsetzt. Das Spiel hat noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum.
Inferius
Das psychologische Horror-Spiel Inferius, das Roguelike-Mechaniken mit Karten und Stealth-Elementen kombiniert, hat bereits eine öffentliche Demo. Entwickler haben eine neue Gameplay-Präsentation auf der Messe vorgestellt und angekündigt, dass der Launch des Spiels auf 2027 verschoben wurde. Das Spiel ist inspiriert von Dante Alighieris „Göttlicher Komödie.“ Der Spieler muss durch die neun Kreise der Hölle gehen, Feinde besiegen und einen Boss auf jeder Ebene. Bosskämpfe nehmen die Form von taktischen Duellen an einem Kartentisch unter Verwendung von Tarotkarten an.
There Are No Ghosts at the Grand
There Are No Ghosts at the Grand wird im Dezember 2027 in den Early Access starten. Es ist eine ungewöhnliche Mischung aus Renovierungssimulation, psychologischem Horror und Musical mit einer lovecraftianischen Atmosphäre. Der Protagonist erbt das alte Grand Hotel in einem englischen Dorf und hat 30 Tage Zeit, es wiederherzustellen, während er das Geheimnis des Verschwindens seines Vaters aufdeckt. Tagsüber benutzt man einen Farbsprüher, um die Wände neu zu gestalten und die Innenräume wiederherzustellen, und nachts kämpft man gegen Geister zur Musik, wobei man dieselben Bauwerkzeuge verwendet. Eine kostenlose Demo ist bereits auf Steam verfügbar.
CD Projekt RED Marathon
CD Projekt RED veranstaltete einen fünf Tage langen Livestream-Marathon aus Köln namens REDstreams. Das Studio brachte nur ein Spiel zur Show — oder besser gesagt, eine Erweiterung, The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — aber es wurde der Hauptact der gesamten Messe. Am allerersten Tag der Streams zeigten die Entwickler ein 13-minütiges Gameplay-Segment von „Songs of the Past.“
Im Clip besucht Geralt das malerische Stammhaus von Dandelion in der redanischen Region Letten. Der Hexer ist gezwungen, der Spur eines vermissten Freundes zu folgen, indem er seine Hexersinne einsetzt, nur um schließlich gegen eine Gruppe von Ertrunkenen und Wassernymphen auf einer halbzerstörten Brücke anzutreten. Die Silberkette — Geralts neue Waffe, die sein Arsenal in „Songs of the Past“ vervollständigen wird — wurde zum ersten Mal in Aktion gezeigt.
Xbox-Präsentationen
Xbox hatte die größte Reihe von Präsentationen aller Publisher auf der Messe. Über Streams, die von ihrem Stand übertragen wurden, zeigte das Unternehmen mehrere frische Trailer und Gameplay-Demonstrationen.
Alien Deathstorm
Der Sci-Fi-Ego-Shooter im Survival-Horror-Stil Alien Deathstorm erhielt seine zweite große Präsentation. In der Geschichte kommt der Hauptcharakter in einer abgelegenen menschlichen Kolonie an und entdeckt, dass der Kontakt zu ihr verloren gegangen ist. Der Außenposten wurde von einem katastrophalen planetarischen Mega-Sturm verwüstet und von Horden fleischfressender außerirdischer Kreaturen überrannt. Die Entwickler präsentierten einen neuen Gameplay-Trailer für die "Reaktor"-Mission und brachten die erste öffentliche Demo zur Messe. Der Clip zeigte einen Ingenieur, der extremen Wetterbedingungen überlebt und in engen Korridoren gegen Mutanten kämpft. Das Spiel soll im Frühling 2027 erscheinen.
Armatus
Die Entwickler von Armatus zeigten frisches Gameplay von ihrem Third-Person-Roguelite-Shooter. Als Krieger mit magischen Fähigkeiten kämpfen die Spieler gegen Horden von Dämonen in den Ruinen von Paris. Der Trailer enthüllte ein Veröffentlichungsdatum — den 7. Januar 2027 — und zeigte das Kampfsystem, Ausweichmechaniken, Nahkampf- und Fernkampf-Kombos sowie mehrere Locations. Das Spiel wird ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar sein.
Fable
Die Entwickler von Playground Games zeigten zwei Gameplay-Aufnahmen von Fable auf der gamescom 2026 — eine 18 Minuten lang, die andere 16. Den Zuschauern wurde ein vollständiger Story-Quest-Durchlauf mit dem Titel "Mud and Death", die Erkundung der Welt (die belebten Straßen und detaillierten Innenräume von Albions Hauptstadt, New Bowerstone) und ein Kampfsystem, das Nahkampf-, Fernangriffe und magische Zauber kombiniert, gezeigt. Der zweite Clip zeigte Kämpfe gegen Geister in einer Mine und einen Bosskampf. Die offizielle Veröffentlichung ist für den 23. Februar 2027 geplant. Das Projekt wird am ersten Tag in die Xbox Game Pass-Bibliothek aufgenommen.
Path of Exile 2
Das Action-RPG/Slasher Path of Exile 2 von Grinding Gear Games hat endlich ein Veröffentlichungsdatum — den 11. Dezember 2026. Das Spiel ist eine direkte Fortsetzung des Kultklassikers und baut auf den Ideen der isometrischen Welterkundung, dem Auslöschen von Monsterhorden und der tiefen Charakteranpassung auf. Die Entwickler präsentierten einen beeindruckenden Gameplay-Trailer, der dem offiziellen Debüt der Duelist-Klasse gewidmet war. Der Trailer zeigte das Kampfsystem im Kolosseum im Detail, konzentrierte sich auf schnelle Nahkämpfe, den Einsatz von Schwertern und die ikonische „Wirbelwind“-Fähigkeit, die den Charakter durch Menschenmengen von Feinden wirbelt.
Persona 4 Revival
Der Publisher SEGA präsentierte einen neuen Gameplay-Trailer für Persona 4 Revival. Die Entwickler bestätigten, dass das Spiel ein Remake von Persona 4 Golden mit einem dramatisch überarbeiteten visuellen Stil ist. Der Trailer zeigte die aktualisierte Benutzeroberfläche, Kampfmechaniken und Zwischensequenzen. Das renommierte japanische Studio MAPPA wurde engagiert, um die animierten Sequenzen der Geschichte zu erstellen, und die Musik wurde ebenfalls neu aufgenommen mit einem neuen Arrangement, das neue Kompositionen hinzufügte. Das Veröffentlichungsdatum wurde bestätigt — der 18. Februar 2027.
Terrible Lizards
www.youtube.com/watch?v=ExrAn2PP8xo
Terrible Lizards, ein First-Person-Horror-Plattformspiel mit Parkour-Elementen, das in den frühen 1990er Jahren spielt, hat ebenfalls ein Veröffentlichungsdatum erhalten. Das Spiel wird am 29. Oktober 2026 erscheinen. Ein College-Student namens Jordan macht sich auf einen Roadtrip, aber sein Auto bleibt mitten in der Wüste von New Mexico stehen, direkt neben einer Straßenattraktion namens „Dalton's Dinosaurs.“ Als er hineingeht, findet er sich gefangen und eine mysteriöse Stimme am Telefon bittet ihn, zu helfen, ein vermisstes Kind zu retten. Es gibt keine Waffen im Spiel, und um in den riesigen unterirdischen Höhlen und Minenschächten zu überleben, muss der Spieler an Wänden entlang rennen, klettern, rutschen und springen, um den räuberischen prähistorischen Monstern zu entkommen, die ihn verfolgen.
Xbox hat auch Updates zur Entwicklung mehrerer kleinerer Projekte geteilt, darunter:
- Son of Thanjai — ein Open-World-Actionspiel von indischen Entwicklern mit auffälligen Bollywood-artigen Kampfszenen (Erscheinung im Frühling 2027).
- Militsioner — ein surrealer immersiver Simulations- und Stealth-Action-Spiel von dem russischen Studio TALLBOYS über die Flucht aus einem von einem gigantischen Polizisten überragten Stadtturm (Erscheinung 2027 für PC und Xbox).
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Ubisoft präsentiert
Ubisoft hielt mehrere Gameplay-Präsentationen an seinem Stand und kündigte Inhaltsupdates für bereits veröffentlichte Spiele an. Nach dem Trailer von der Eröffnungszeremonie wurden 12 Minuten Gameplay von Heroes of Might and Magic 3 Remake gezeigt.
Das französische Unternehmen präsentierte auch einen Fahrplan und einen Veröffentlichungstrailer für eine große Inhalts-Saison für den Loot-Shooter Tom Clancy's The Division 2 — The Division 2: Red Horizon.
Spiele auf der Messe
Viele der Spiele, die zur Messe gebracht wurden, waren nicht in offiziellen Präsentationen zu sehen und wurden stattdessen an einzelnen Entwicklerständen demonstriert. Hier sind einige der interessantesten Projekte, die wir ausgewählt haben.
Alien: Isolation 2
SEGA erfreute auch die Fans von Stealth-Horror, indem sie ein spielbares Prolog von Alien: Isolation 2 zur Show brachten. Es zeigt die Ausgangssituation der Geschichte: Die Hauptfigur Blake und zwei Kollegen machen sich auf, ein verlassenes Raumschiff zu erkunden. Die Crew entdeckt einen Xenomorph, der die Reise durch den Weltraum überlebt hat, auf die er von Amanda Ripley geschickt wurde. Die Demo endet mit einem vielversprechenden Schreckmoment. Die Entwickler versprechen, dass das Kern-Gameplay des ersten Spiels erhalten bleibt: Der Xenomorph kann immer noch nicht getötet werden, sodass die Spieler erneut verstecken und ihn ablenken müssen. Es gibt noch keinen Veröffentlichungstermin, nicht einmal einen groben.
Castlevania: Belmont's Curse
Konami und die Entwickler von Evil Empire (Schöpfer von Dead Cells) brachten die erste spielbare Demo des kommenden 2D-Action-RPGs Castlevania: Belmont's Curse zur Show. Die Entwickler versprechen, das Erbe der Serie zu bewahren und gleichzeitig Gameplay-Verbesserungen hinzuzufügen. Die Hauptfigur, Rose Belmont, nutzt die legendäre Vampire Killer Peitsche nicht nur für Fernangriffe, sondern auch als Parkour-Werkzeug. Roses rechte Hand gewährt Zugang zu einem Magie- und Fähigkeitssystem, das neue Zauber und Möglichkeiten zur Interaktion mit der Umgebung freischaltet. In der Demo konnten die Spieler eine Geheimnisjagd-Mechanik ausprobieren, einschließlich des Durchbrechens von falschen Wänden, die alternative Wege und wertvolle Belohnungen verbergen. Ein Trailer, der die Synchronsprecher vorstellt, wurde ebenfalls gezeigt. Der Launch des Spiels ist für den 15. Oktober 2026 geplant.
Hanno: A Magical Tale
Das portugiesische Indie-Studio One Way Eleven zeigte einen Trailer für Hanno: A Magical Tale an ihrem Stand – ein emotionales Third-Person-Abenteuer, das sich um die Freundschaft zwischen einem Waisenjungen namens Vimal und Hanno, einem kleinen, verletzten Elefanten im Wald der fiktiven Welt von Ashar, dreht. Das Gameplay basiert auf der Synergie zwischen den beiden Hauptfiguren: Die magische Energie des Elefanten fließt durch den Jungen und verleiht ihm Telekinese. In bestimmten Momenten wechselt die Kontrolle direkt zu Hanno, sodass die Charaktere einander beschützen können. Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben.
Postal 2 Redux
POSTAL 2 Redux nahm nicht an den offiziellen Präsentationen der gamescom 2026 teil, aber Vertreter des Teams reisten nach Köln und trafen sich mit Journalisten. Während eines Interviews mit VGTimes zeigte der Direktor von Flat2VR Studios, Tom Raudys, Material aus der Pre-Alpha-Version und sprach über die Entwicklung des Remakes. Das Projekt wurde ursprünglich im Juni 2025 angekündigt, und kurz vor der Messe klärten die Schöpfer das Veröffentlichungsfenster — Frühjahr 2027.
Stranger Than Heaven
An ihrem Stand zeigte SEGA 12 Minuten Gameplay von Stranger Than Heaven, einem Prequel zur Yakuza-Serie. Die herausragenden Merkmale des Spiels sind die Abdeckung von fünf verschiedenen Zeitperioden im 20. Jahrhundert und ein ungewöhnliches Kampfsystem, bei dem die linke und rechte Körperseite unabhängig gesteuert werden. Im Clip zeigten die Entwickler das visuelle Design von Orten aus drei der fünf Zeitperioden, Feinde und Straßenkämpfe mit Nahkampf und Nahkampfwaffen. Die Messebesucher konnten die Demo spielen, und alle anderen werden die Vollversion am 15. Januar 2027 ausprobieren können.
Tropico 7
Der Publisher Kalypso Media präsentierte den ersten Gameplay-Trailer für Tropico 7, die Fortsetzung der Städtebau-Strategieserie. Die Entwickler gaben bekannt, dass das Spiel nicht wie ursprünglich geplant 2026, sondern am 28. Januar 2027 erscheinen wird und ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar sein wird. Der Trailer zeigte Echtzeit-Terraforming-Fähigkeiten, kurvige Straßen und Kreisverkehre sowie eine Mechanik zur Synergie von Gebäuden. Ein tieferes politisches „Matrix“, direkte Armeekontrolle und ein neuer Antagonist sind ebenfalls in Arbeit.
gamescom Award Show — Awards for the Expo's Best Games
Am 28. August wurden die besten Spiele der Messe bei der gamescom Award Show ausgezeichnet.
Entwickler traten in 19 Kategorien gegeneinander an, die in drei Gruppen unterteilt waren — Kunst (Grafik, Sound und Gameplay), Plattform (beste Spiele nach Plattform) und Global (bester Stand, Merch, Trailer). Die Gewinner wurden gemeinsam von Spielejournalisten, Branchenvertretern und Messebesuchern bestimmt.
The Witcher 3: Wild Hunt gewann die meisten Auszeichnungen — insgesamt drei: Bester Stand (Wahl der Jury), Bester Merch (Pin und Anhänger) und Bester Trailer.
Der Preis für die besten Grafiken ging an Metro 2039. Das Spiel führte die Nominierungen an, gewann jedoch nur diesen einen Preis.
Der Preis für das beste Gameplay ging an die Entwickler von Onimusha: Way of the Sword.
Tides of Annihilation wurde als das epischste Spiel ausgezeichnet.
Bestes PC-Spiel ging an Total War: Warhammer 40,000; Bestes PlayStation-Spiel ging an Onimusha: Way of the Sword; Bestes Xbox-Spiel ging an Forza Horizon 6; Bestes Nintendo Switch 2-Spiel ging an Rayman Legends Retold; und Bestes Mobile-Spiel ging an Where Winds Meet.
Der Preis für das beste Portfolio (Wahl der Jury) ging an SEGA, das Alien: Isolation 2, Stranger Than Heaven, Crazy Taxi: World Tour, Persona 4 Revival und Total War: Warhammer 40,000 zur Messe brachte.
Sie können alle Gewinner der gamescom Award Show in unserem Nachrichtenrückblick zu den Ergebnissen der Show finden.
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Am 30. August endete die gamescom 2026. Hunderte von Spielejournalisten, darunter auch unser eigenes Team, und Tausende von Gamern aus der ganzen Welt machten sich auf den Heimweg, bereit, sich in einem Jahr am selben Ort — Köln — wieder zu versammeln.
Aber die Saison der Ankündigungen und Präsentationen ist noch nicht vorbei — die Tokyo Game Show beginnt am 17. September. Die Show feiert in diesem Jahr ihr 30-jähriges Bestehen, sodass das Line-up besonders voll verspricht. Wir werden Ihnen auch alle Höhepunkte aus Tokio bringen.
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